Както и бе обещано на E3 видяхме как изглежда сингъл кампанията на Call of Duty: Infinite Warfare. Видеото от нея е налично под статията, като ни показва няколко различни елемента – битки в космоса, както и малко такива при налична гравитация.
И може да се каже, че Call of Duty: Infinite Warfare… не успява да впечатли. В началото виждаме секция, която очевидно е on-rails – ние нямаме контрол върху кораба ни, а трябва единствено да се прицелваме във враговете си. След това имаме и опция да убием малко противници в открития космос, придвижвайки се с кука, която ни придърпва към повърхност (или докарва противник близо до нас, за да го убием в меле дистанция).
Общо взето новите елементи не изглеждат особено впечатляващо. Ако говорим за космическата част – понеже престрелките при налична гравитация, които виждаме към края на видеото са съвсем в каноните на Call of Duty серията.
Също така видеото за сингъла повдига и някои въпроси. Например кои компоненти от видяното на E3 ще са налични в мултито? Най-малкото on-rails преследванията изглежда абсурдно да бъдат добавени в PvP-то...
Тъй или инак не изглежда в момента Activision да имат верни ходове. Още с представянето на Call of Duty: Infinite Warfare и прекалено футуристичната нотка разочароваха доста хора. Но пилците винаги се броят наесен – предстои да видим как ще се продава играта. Ако пак донесе обичайните стотици милиони на Activision от студиото едва ли има нужда да се притесняват толкова.
Още по темата
Макар че като се замисля пазарният модел на Call of Duty е доста добър. Предлагаш едно и също, на дъртите геймъри им втръсва, но пък всяка година идват нови поколения деца, които си мислят, че ходене по стените и двоен скок са иновации на CoD. Купуват играта няколко години, омръзва им, ама идват новите деца и така - до края на света.
Fps-ите като този (военен) са игри от поредици на по 10+ години и са развили gameplay-a до краен предел респективно стила си. Bf, Halo, Cod, Cs са си все същите като gameplay всяка година именно защото жанра им и изграденият им стил през годините са създали едни очаквания към името. Сега се върнете назад когато излезе MW3 пак всички пишехе, че е същата като предишнта и т.н... Да не споменаваме, че CoD се разработва от повече от 3 различни студия и не можем да очакваме от всяко едно да си прави каквото иска, сега поредицата е на тема война в бъдещето, след годдина две ще е на друга тема, но не очаквайте нещо ново като дракони, замъци, отвари, босове, пещери, CoD не е единствената игра и не бива едни мухлиовци да диктуват на тези който ги хранят кякво да правят само защото като са били на 6 са играли КоД 1 и това им е вдигнало патката. Activision-Blizzard са голма компания и трябва да мисли с десетки години напред за други поколения които ще ползват продукта им, и НЕ могат да се съобразяват само с една група от хора.
Но да, Activision са прави да не се съобразяват, докато продажбите са им високи. Щом имат продажби - значи правят каквото трябва. Това е бизнес. Ако всички фенове уж критици накупят CoD есента - явно ще са си изгубили времето да нижат минуси на дебютния трейлър.
Мултито направо ще изпепели конкуренцията!
Да го духа CoD