Официално съобщение на Ubisoft разкрива, че заглавието ще е „винаги онлайн“ игра. Така дори и да искате да изиграете единствено кампанията, окачествена като „пълнокръвна“ от френския разпространител... ще трябва да сте сигурни, че интернетът ви е стабилен.
Каква е причината за това? Доста елементи от прогресията във For Honor ще бъдат споделени и в сингъла, и в мултито. Именно заради това се изисква постоянна връзка със сървърите на играта.
От една страна изискването не бива да ни изненадва чак толкова. For Honor беше обявен като мултиплейър заглавие, а пък наличието на сингъл е по-скоро бонус. От друга страна Ubisoft в последните години показаха, че сървърите им не са особено стабилни. Доста игри имаха проблеми, а наскоро дори Uplay падна покрай безплатния Assassin’s Creed III. Именно в този аспект може да има съмнения дали For Honor ще е стабилен.
Още по темата
Пропуска се тази игра, а жалко щото ми хвана интереса. От друга страна трябваше да се съобразявам и с тъпя GubiSoft клиент който за нищо не става.
Баси тъпаците. Всъщност съм против always online - ненужно е ако играта няма нужда от него за да функционира чисто геймплейно. Ако има мултиплейър компонент, който дефакто е самата игра тогава - ок, мога да видя причина. В противен случай, ако има опционален мулти, тогава опцията да цъкам без нет мисля че винаги трябва да присъства.
Но не съм изненадан честно казано.