Личи си че ще има доста добър бизнес със тия длцта. Затова аз спирам да я играя,не си струва дори премиер аксеса.
p.s. Пропуснах за колосалното количество диалози, които ти дават exp за различните касти, явно по този начин са решили да позадържат играчите в "града".
А иначе... Anthem има някои просто непростими неща. Да не кажа криминални. Тези load-ове... окей, нека са дълги преди старт на мисия или freeplay, издържа се. Но по дяволите, просто не може да се сетиш, че искаш да си смениш оръжието преди старт на мисия и да имаш ТРИ loading-екрана за тази цел! Също така абсолютно не разбирам какво толкова има да зарежда примерно 20 секунди или повече един модел на героя ми плюс другото - само иконките на оръжията и предметите ми. Anthem има някои фундаментални, фундаментални проблеми.
Геймплеят... в началото е достатъчно интересен. Докато навлизаш. Но това са традициите на жанра. От един момент натам започва да става все по-монотонен и по-монотонен. Викам си - може да поиграем малко в група, ама то всички ще са окапали от скука докато вдигна малко нива.
А и някак опциите за правене на билдове, оръжията, всичко... прекалено е малко. Първото Destiny беше в по-добра форма, сто процента. Тук общо взето комбо механиката на Andromeda прави добро впечатление, ама човек като свикне с комботата и почне да ги прави автоматични... де да знам.
Утре още малко ще се играе, пък да видим. Ама вече нещата вървят към една конкретна рубрика. Ако не се случи нещо изненадващо нататък.
Времето за зареждане в града е непростимо. Играта е адски лакома за ресурси и постоянно има дропове и прицепвания. Дори и картата в отворения свят не се зарежда на моменти. И като стана дума за нея - начин да си сложиш някакъв маркер, към който да вървиш не видях.
Има огромно количество проблеми в битките, които ги правят бавни и мудни. При време за смяна на оръжията. Недомислени стънлокове, в които могат да те вкарат противниците и от които няма измъкване. Проблеми с reload-а на някои моменти. Прекалено много умения се активират с леко задържане на Q или E, което е излишно досадно, прави битките мудни и не разбираш веднага дали умението е на cooldown или просто трябва да задържиш още малко копчето. В резултат на няколко пъти задържаш с различна дължина (в разгара на битка), докато най-накрая нещо не благоволи да реагира.
Тея две олигофренски мисии, които ти спират прогреса на кампанията, докато не изфармиш определени неща са просто престъпни. Онзи, който ги е одобрил трябва да си направи сепуко, а също и онзи, който ги е измислил. Специално онази с corium-а или по-точно куриум-а е пълна лудост. Или бъгава, или тотално недомислена. С приятелката убихме днес 12-13 титана, получихме по 2 куриума на калпак (при нужни 3 на човек), като дори в мисията от кампанията аз получих, тя не! И се падаше само по една бройка от това лайно (ако изобщо паднеше нещо), нито един път и за двамата. Това ти е мисия, без която не можеш да продължиш напред. Що за ретардизъм. Поне на всяко убийство на титан да падаше по един куриум... макар че няма логика да е само за единия от партито... но не.
Изобщо не говоря за всичките проблеми в интерфейса. Колко много неща се правят с по 10 клика. Колко неща са неясни. На колко места липсват потвърдителни прозорци тип "искаш ли да направиш нещо или се отказваш"... които са 100%, 1000% задължителни в игра, в която гледаш практически постоянно зареждащи се екрани.
Мисля, че имам приличен праг на търпимост за бъгове тип изчезване на звука (каквото има в Anthem), за крашове дори. Ама тук положението е прекалено, прекалено лошо, прекалено недовършено, непростимо лошо и непростимо недовършено.