Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
4
5
pseto
Мнения: 9141
09 октомври 2019
Хм, мен точно one-shot-ванията ме изнервят изключително много в Souls-оподобните игри. Винаги правя поне по 1-2 грешки на бос, дори и да се справям перфектно винаги в един момент си казвам - "Хм, справям се перфектно" и веднага правя грешка. Вероятно ще разчитам повече на бота. Макар че това не ми звучи отлично - с бот лесно, без бот - трудно. Някак от двата стола на земята, хем да гониш и хардкор феновете, хем и по-кежюъл настроените и накрая... ама ще видя, де, когато ми остане време за нея.
The_Doctor46
Мнения: 144
09 октомври 2019
Точно това е гадното-уан шотванията. В никоя друга соулс игра няма такова чудо. Има комбота на босове,които те убиват,но са повече удари,да кажем 2 или 3. А в тази игрица повечето във втора фаза имат уан шот удар. Един,но някои и два.Иначе на бота целта е точно това,кежюъл геймърите. Преди първия бос,включително и той,не може да изключиш бота. Е за да придобиеш представа как е с бот,само,ще кажа,че се разходих из зоната и чат пат вкарвах довършващия удар на някой гад.Не,не защото бота не може сам,просто исках и аз да участвам малко. Дет се вика да симулирам дейност.Вече на боса и аз се включих сериозно,но ботчето вкарваше също яко щети. Да не говорим,че шефа му обръщаше повече внимание на него и аз си го помпах по гърбината необезпокояван.Иначе срещу Blade Bearer и Cannoneer (единствените двойни шефове от главните,има други в едни подземия,но са лесни)бях много близо до това да си викна бота. Бахти мъчението беше. Те може и да са по-лесни,но аз съм упорит и държах да ги бия меле с тежък меч. Не е лошо да имаш избор,сам или с бот,но да има някакъв баланс. Примерно,когато си сам да не са баш уан шотващи,а когато си с бот нека да са. А ся каво се получава,умираш си като пич от един единствен шот. Срещу Juzo Mido(най-трудния шеф според мен) бия,доджвам,стискам зъби и проклиням,източвам му кръвта,и си викам те тва е,пребих ли те? Ама тоя не мисли така. Обръща се и с лежерно движение ме праща в небитието. И така сигурно над 20 пъти. Това са ми забележките. Баланса и бавното хийлване. Всичко друго е топ.

Ludnichar
Мнения: 113
10 октомври 2019
Pse, понеже съм чел всичките ти ревюта за соулслайк игри и имам впечатлие кое те дразни - да, играй с бот, че ще се изнервиш много и ще я вкараш в "ултра хейт игри".
И то не защото си лош играч, а защото явно по такъв начин възприемаш игрите - не искаш да ходиш по 20-30 пъти като олигофрен, както правя аз. Помня, че беше казал, че не искаш да си причиняваш Nameless King. Е аз още не съм превъртял играта, но до момента има поне 4, или 5 боса, за които с 2 ръце гласувам, че са много по-трудни от Nameless King.

Съгласен съм с Доктора, че това е малко недомислено - имаш или ultra easy, или ultra hard mode. Поне моя опит категорично ми казва, че това е най-трудната soulslike игра, която съм играл до сега, освен Let it die на горните етажи, ама там всичко става постепенно и си наясно, че колкото се изкачваш, толкова повече бой ядеш.
А тука втория и третия бос и до сега са ми най-трудните в играта, което е безобразно просто. Макар че за втория до известна степен сам съм си виновен, защото влязох на 4 колби, а сега вече, познавайки добре тази част от играта, знам, че е можело да съм на 6.

Ludnichar
Мнения: 113
11 октомври 2019
Най-после получих това, на което се надявах от самото начало - страхотна, бос битка във всяко едно отношение.
Mido определено вече ми един от любимите босове в Soulslike игрите въпреки само едната среща с него. Но просто в битката му си има всичко - супер готин персонаж, супер готин муувсет, супер яка музика, подгряващ двоен и тегав бос и супер яка зона преди всичко това.
Нямам търпение да го срещна пак в NG+. Определено в даден момент ще се опитам да направя и damageless битка срещу него.

Преди това някак като на шега минах през сочената за най-трудна битка срещу Blade Bearer & Cannoneer. Бях с очаквания че ще мра като куче с часове, а още втория опит бях на косъм да спечеля, но умрях от едно от собствените си абилитита. След още 2-3 опита обаче нямаха този късмет и им свих сърмите. Очаквам по-сериозен отбор в NG+.

https://www.youtube.com/watch?v=-UijH_UgAEk

Ludnichar
Мнения: 113
14 октомври 2019
Докато чакаме ревюто на Pseto за Code Vein, можете да хвърлите едно око на моето.
*Постът е публичен, така че дори да нямате FB, няма да имате проблем да го отворите.

https://www.facebook.com/notes/ludnichars-dark-soul/115215113223318/

pseto
Мнения: 9141
14 октомври 2019
Доста добро ревю си спрентал, евалата. Аз не знам кога ще играя Code Vein, днес трябва да кача The Surge 2 ревюто, уикенда поиграх Ghost Recon-a... тъй че може би след това. С тези one-hit-вания на босовете ме поизгубихте моменталически.

Иначе аз ненавиждам повече чийзи моментите, отколкото смъртите сами по себе си. В Sekiro умирах много, но там знаех, че вината е 100% моя и няма как да обвиня играта за тях. Ама в много игри, когато не може да се намери механичен начин да се вкара трудност, се вкарват нечестни моменти. Което хич не ми допада.

The_Doctor46
Мнения: 144
14 октомври 2019
Той Ludnichar го е казал.Първите босове са най-трудни,а към края на играта се нагърдяваш и става доста по-лесно,поне откъм босове.Така че,смело скачай,когато имаш време.На втория рън,почти не се умира.Ако направиш някоя фрапантна грешка.Да шефовете стават по-силни,но някак си трудността се поизгуби,поне за мен.Не знам по-натам как ще е.Не е като в игрите на ФРОМ.
Ludnichar
Мнения: 113
15 октомври 2019
Pse, мерси. От майстор на ревютата като теб си е признание.
Иначе да, в началото босовете изглеждат супер нечестни. Предполагам с НПЦ е в пъти по-лесно, но само предполагам, лично не съм пробвал.
Докторе, шефовете не ги чувствам по-силни, ама мобовете - да, мамка му. Снощи умрях толкова пъти в Анор-лондо-подобната-катедрала, колкото не бях умирал от мобове сигурно на целия НГ цикъл.
Иначе последно убих рицаря (без получен удар) , тоест общо 7 боса - само 3 от тях успяха да ме убият, рицаря 3-4 пъти,защото като видях колко е супер лесен,реших да го мина без удар.
nightwarrior
Мнения: 1962
16 октомври 2019
Поиграх малко, ама наистина малко щото няма време от работа и приятели. От малкото, което вложих съм доволен. Три боса срещнах, началния(разбира се), пеперудата и pole dancer-ката. Играя strength билд - навик от DS, където винаги първия ми плейтру е strength. Не съм фармил кой знае колко, дори не съм сигурен, че фарм е точната дума(просто няколко пътешествия до дълбините, за да наследя хитовете, които ще ползвам).

Първия бос е шега. И сам да си е лесен, а както си с компания е напълно елементарен.

Пеперудата ме поизпоти, но не толкова защото ме бие, а щото трови ужасно. Отне ми няколко опита, докато и науча мувсета и кога да бягам от отровата.

Стриптизьорката я бих от втория път. Мувсета не и е толкова скандален. Има айтеми дето вземаш в зоната преди нея, които помагат със slow-овете и. Повечето и физически атаки се блокват прилично с преордър меча, макар че цвайхендера мисля че има по-добър блок. Дефакто само даша, който тя прави е добре да се избегне, щото прави ужасно много щети. Но при тази бях и с оптимална екипировка - атлас блъд кода с благинката за двурък меч. Ъпгрегднат меч + модификацията, дето я взимаш срещу гифтове от Якумо и strength бронята, която си е + 3 и е в зоната преди боса. Без тях може би щеше да ми е по-голям гърч.

Ludnichar
Мнения: 113
16 октомври 2019
Значи добре си билднал. Мен танцьорката страшно много ме убиваше, ама аз играя без блок.
Само не знам как си научил да доджваш слайд движението от 2 пъти, на мен ми трябваха сигурно 10-15 опита докато свикна. Реално чак след като се научих да го доджвам него перфектно (1 шотваше ме иначе) започнах имам шансове.
Всъщност точно тези двете бяха най-трудните ми босове в цялата игра. След това сякаш свикнах с геймплея и вече нямах особено много проблеми.
nightwarrior
Мнения: 1962
16 октомври 2019
Както казах добре е да се избегне, не че успявам да го избегна всеки път. Заради тия дето ги мята и те слоува като се върти по "пилона", гледах да има малко дистанция. Тя даша го ползва за да я скъси. Аз дефакто трейдвах с нея удари, само когато тя нанасяше стандартни и аз връщах след блок или
додж, гледах да не съм грийди. Основния демидж и го правех като и се разбие poise-тo и падне на колене, тогава беше all-in, стамина до дупка, след това гифтовете. Неизбежно отнасям удар след тая серия, но е поносимо. Пак казвам, може би е и до екипировка и до това, че съм strength ориентиран. Да не говорим, че това за двуръкия мач от кода на Якумо ми гарантиеа 20% над базовия демидж ако не се лъжа. Което за толкова рано в играта си е доста полезно. Но моята Strenght стратегия няма да помогне за no-hit run примерно, щото е фокусирана над размяна на удари.

Мисълта на коментара ми беше, че поне засега не съм срещнал бос, който да ме one-shot-не. Но пък съм и едва в началото.

Отделно ако играта има повече допирни точки със Соулс игрите, освен очевидните, може да я има и зависимоста при босовете, където гледам как някой се гаври с даден бос, а същия мен ме прави на пихтия и обратното. Билдове, ритъм на битки, ако щеш по-лесно адаптиране към един муувсет и по-трудно към друг, за мен е огромна част от чара на Соулс игрите. От прочетеното до момента, изглежда е валидно и тук

The_Doctor46
Мнения: 144
16 октомври 2019
Nightwarrior,блокираш или парираш? Щото гледах един пич с изялл блок насочен билд и тва е мега брутално. Бросто танкваш всеки удар на босовете и след тва бой. Няма много предизвикателство. Поне някои от тях. Иначе аз с пол денсърката нямах никакви ядове със слайда. Още първия опит се научих как да го доджвам,но пък докато схвана как да избягвам слоу топките,ме понарита 6-7 пъти.Също от първите босове доколкото си спомням никой нямаше уан шотващ удар.След денсърката започват. Ludnichar е ползвал някой по-чуплив билд явно.Ludnichar аз това казвам. Въпреки,че ми се струват с повече кръв и щети,трудността намаля. Няма много предизвикателство на NG+.
nightwarrior
Мнения: 1962
16 октомври 2019
Блок или додж, париране пробвам само при другите гадинки. Предполагам като при Dark Souls някои босове може да се парират и някои не.

Иначе само с блок ми се струва, че пак ще има зор. Щото примерно доджа на тая ако го срещнеш с блок, сатамината ти си заминава, поемаш щети и си открит за още. При пеперудата заради триенето, блока няма да те спаси.

The_Doctor46
Мнения: 144
16 октомври 2019
Изчакай да се нагърдиш по натам и да отключиш пасивния гифт за повече издръжливост,плюс айтем срещу различните ефекти, и може да танкваш всичко.А и оръжия има,които вдигат блока. Аз не съм играл така,но е възможно предполагам срещу всеки шеф на NG+.
nightwarrior
Мнения: 1962
24 октомври 2019
Аниме Анор Лондо ми скъса нервите. Няма такова обикаляне. Добре че насред го разчупиха малко със спомена. Босовете наистина като че ли олекват. Странна хрумка(или бъг, не знам), но при рибкейджа(бахти извратения бос дизайн), след като ме уби през втората си фаза, на следващият опит почна директно от нея.

Босовете не ме плашат толковя, колкото инвазиите. Двете дето ми бяха в Аниме Анор Лондо ме убиха 10+ пъти общо. Особено като налетят онези, дето изключват гифтовете.

<
1
...
4
5
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.