Тва путе го утрепа значи и аз ще мога. Как се кефи накрая
&t=6sНа тоя съм се спуквал от смях
https://youtu.be/RKS_qJKfYdg?t=501
Този най ме кефи
Това много лесно се избягва, просто тичай от огъня.
Лесна стратегия: Когато дракона е на земята, стой под него, няма смисъл да удряш краката, демиджа дам е смешен и само хабиш стамина. Изчакай го, прави едно движение с главата от ляво на дясно и бълва огън, тогава удряй. Идеален вариант е с нещо дето сече отгоре, ако нямаш такова - атака със скок. Ако ти е късо оръжието, стой по-далеч от главата, че ще те хване огъня, ако е дълго, удря директно глават, демиджа е повече. На тоя етап дракона има 4 варианта - скок в страни(тогава се прибилижаваш доджвайки та да не те цапне краля) и пак отиваш под дракона.
Вариант 2 - вертикално издигане: вдига се право нагоре, тогава ще бълва огъня, който се оплака че те убива, просто бягай, ако започнеш на време няма нужда от скокове, кълба и тем подобни, обхвата не е огромен.
Вариант 3 - лети в кръг около теб и оня отгоре мята светкавици, доджваш и чакаш да се спусне към теб, пак отиваш отдолу и чакаш да бълва огън.
Вариант 4 - излита леко в страни и прави атака с крилата - доджабал е, но и щит със 100% физическа защита го спира.
На последно място като всеки дракон в Souls игрите е мек на светкавици, мажеш оръжието и не знам какъв ти е демидж инпута, но на няколко пъти ще го свалиш.
В началото беше супер елементарно, като първите два боса паднаха от раз. Чак Crystal Sage успя да ме пречука няколко пъти, че като се съберат с илюзиите, се сцепват да спамят от всякъде.
След това отидох в Ариандел, взех си Millwood Axe, направих и обиколката до Фрида за да събера големи шардове и един чънк. Там малко ме озори вълка, ама трябваше да го пречукам, защото дава 3 шарда. От птичките взех още един чънк за да докарам брадвата до +7.
Таньорката се оказа малко по-тегава, но в крайна сметка се погрижих за нея по-лесно, отколкото очаквах.
След нея събрах чънковете в двете зони и използвах Spook да се метна надолу в Ариандел и след това да се изкача по двете стълби за Titanite Slab, а от там Raw Millwood Axe +10.
Така екипиран размазах Abyss Watchers и Wolnir, след което взех дясното око на Понтиф.
С негова помощ прбих и Осейрос, по-лесно отколкото си мислех.
След това обаче започна ада - Champion Gundyr. Парирането опредлено е най-голямата дупка в уменията ми, що се отнася до soulslike игри и тоя кретен ме размята сума ти време както си иска.
В крана сметка го зарязах и пробвах с пиро - в първа фаза супер ефикасно, но във втора ме сгъва на момента, прекалено е бърз за флегматичната анимация с мятане на огнени топки.
И накрая реших радикално да зарежа тия простотии и да му вляза директно за melee с брадва в двете ръце - резултатът беше, че от 4 опита (ако си спомням правилно) 2 пъти бях доста близо да го пречукам. Направо се изнервих на макс, че не реших от начало така да правя.
Както и да е оставих го за днес, като преди това ще се подготвя подобаващо - ще ида в дънждъна да взема lightning resina (т.е. пепелта, която дава да го купуваме) , ще ида то wyverna да взема пръстена за steel protection и ще пречукам stray demon за да се нагрухам с дебела броня. Пък да видим тогава тъпия шампион дали ще ми се опре. 3
В даден момент ще кача всички бос битки и по-важни моменти от ръна в този плейлист, но за сега - само по-трудните и интересни, демек танцьорката и осейроса.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLEVcKVpt1bIeTd9x4iC4To23usd41ilFx
А ако на някого му е интересно да ми прегледа плана за действие и какво съм успял да изпълня до сега, може да погледне тук:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GS_PZ8dZAevwhocZt91gWLS34qE-j2QttBpy8vZglas/edit?usp=sharing
A сега да видим какво се случи снощи.
Снощи се справих с две от най-гадните ми препятствия в Dark Souls III SL1 run-a.
А най-гадни, защото най-голямата дупка в уменията ми на всякакви soulslike игри е парирането, нито в Dark Souls го мога, нито в Bloodborne.
И така за разлика от тези, които с по няколко парирания ги минават и двамата, аз за всеки от тях се мъчих по около час да го мина с париране - абсолютно неуспешно - около 1/10 успеваемост.
След това нещата протекоха по подобен начин и при двамата - започнах да им влизам с меле атаки и след по 10тина опита ги свалих.
Понтифа е с далеч по-гаден муувсет, но има моменти, когато ти дава почивка, т.е. не е мисията невъзможна да си бъфнеш оръжието или да удариш една колба. Гундира е с доста по-лесен за избягване муувсет, но в момента, когато те удари (всеки удар ти взима повече от 50% от кръвта, а някои 1-шотват) , настава ада - почва се едно дебнене и бягане от него с надеждата да се изпие скъпоценната колба, защото в противен случай следващия удар е фатален. А срещу него това не е никак лесна задача.
Така, че да кажем, че ми беше еднакво трудно да ги мина, но все пак на Гундира загубих повече време защото опитвах повече с париране отколкото при Понтифа.
Gundyr:
Иначе така както благо си говорите за Dark Souls III и на мен ми се прииска да поиграя пак с някакъв странен билд. Да видя дали мога да се нервя по-малко и да играя по-концентрирано на босовете. Ама знам, че вероятно все пак ще си се пречупя. Но наистина има голямо количество билдове и съвсем различно поведение на оръжията. Която определено си липсва в Sekiro, който като изиграеш и научиш един път... няма как да те накара да преиграваш в опити да експериментираш.
П.С. В първия Dark Souls цялостната атмосфера беше по-добра, и аз мисля така, ама за левъл дизайна (изключвайки визуалната част) - на кантар съм. Навързването на всичко в единицата беше брутално яко, но и тегаво за запомняне. Тройката е малко по-отворена, но не толкова впечатляваща. Различен подход, не съм сигурен към кое клоня повече, може би яснотата.
Иначе DS2 играх с чист мейдж и беше доста фън и доволно различно.