Та някой от вас взел ли си е Destiny... може да поцъкаме заедно. Аз тъкмо днес се върнах от... единия водещ доставчик на игри у нас. Сега ще пробвам дали ще запали играта в България кратко преди официалния дебют. Уж сървърите из Америка трябва да са отворени.
Ако някой ще взима PS3 версията на Destiny - да свирка.
1. Както стана въпрос в една от другите теми на форума - БЕЗУМЕН auto aim. Минах към 4 мисии досега без да се затрудня с по 60-70% хедшоти! А съм на средно конзолно ниво... не съм баш слабак с джойстик да ме гърбят като куче, но и съм далеч от читавото ниво. Auto aim-ът е безумен.
2. Супер кратки мисии - по сигурно 20 противника на ниво и GG. В момента играя на Hard и нямам особени проблеми (има две трудности преди мисия за избор - Normal и Hard).
3. Гласовата актьорска игра на Питър Динклидж е просто умопомрачавщо ужасна (сори, rosniak).
4. Версията за PlayStation 3 изглежда отвратително. Доста мързелив порт, не е правен особен опит текстурите да изглеждат добре и са... абе, ужасни. След красотата (и то при отворен свят!) на Grand Theft Auto V, то Destiny... изглежда просто грозно. За next-gen може и да е як, но за предходното поколение... зле, зле, зле.
Дано нещата се оправят нататък.
Най-малкото разбрах защо се рекламира като shared world shooter, а не MMO - не е MMO (поне досега). Имаш сравнително линейни нива, в които трябва да избиеш лошите и тук-таме на същите тези своеобразни инстанции виждаш някакъв друг човек...
Даже бих казал, че Defiance - една малко известна MMOFPS игра с ниски претенции и скромна популярност - беше доста по-добра от Destiny. Шутинг механиките бяха по-добри, а също така балансът на оръжията и PvP детмачът правеха добро впечатление. А и имаше отворен свят - въртиш се наляво-надясно, откриваш някакви странични зони и мисии и така.
В Destiny си отваряш една мисия, която е своеобразна инстанция, ходиш от точка А до точка Б и толкоз. Мисията свършва и те изхвърля от нивото. След това можеш да си избереш някаква друга мисия - главна или странична - на дадена планета. И те толкоз. Сега разбрах защо го наричат shared world shooter, а не MMO...
А, да, PvP-то освен всичко друго е супер посредствено, да не говорим, че не е хубаво разделено между отделните нива - вчера се случи някакъв тип 15 ниво (от 20 възможни) да връхлети на целия ми отбор и мен ниско ниво и с 2 снаряда да ни избие всички за 1 секунда. Никакъв баланс, нищо... при двойна разлика в нивата някой просто идва и те удря веднъж с меле атака и финито.
Но както се казва - ще видим. Първо да поцъкам още, пък тогава ще си правя изводи.
better than SEX!!!
Намерих го в метакритик...просто уникално(особено последното )!А после всички негативни ревюта са на тролове,пхахха.
...току-що изиграх един мач, в който имаше немалко хора ниво 5-6-8, малко повече 13-14 и един пич максималното 20 (всъщност, имаше по-хубави предмети и пишеше 21, това е идеята на Destiny - вдига се над максималното ниво "образно", за да се покаже, че някой е добре екипиран). Та пичът на 21 ниво беше близо неубиваем, тъй като имаше в пъти по-добра екипировка, брони и всичко. Трябваше по 2-3 души да му влезем, за да можем евентуално да го убием.
В същото време неговия отбор имаше няколко пича по 5-6 ниво, които срещу мен и моя отбор по 13-15 бяха като с прашки. Почти нищо не можеха да направят... Та толкоз за честното PvP - за мен е пълно безобразие да няма разделение. Особено в MMO...
Иначе да допълня малко - сюжетът е изключително, безкрайно скучен. Бога ми, ще заспя, нямам търпение да го мина, че евентуално някога да стигна култовите инстанции и да ги видя тях. Не е истина колко е тъп. Имаше една-единствена мисия досега, която беше по-различна от "ходи от А до Б, убивай лоши, убий финалното меле", в която всичко беше същото - само че имаше меч, с което да убия финалното меле...
Освен това кампанията е безумна, стигнах до Марс и мисиите са абсолютно еднакви. Ще направя един напън да я превъртя, ама май няма да ми е лесно психически. Такова разкарване... мани, мани.
А актьорската игра просто е некадърна. По-конкретно е некадърен режисьорът. Питър Динклидж е доказан актьор, но звучи хипер зле. Бас държа, че са го накарали хем да бъде безчувствен, хем и да показва емоции понякога и крайният резултат е... мани, мани. Трябваше да гледат как са направени нещата в Portal и да се направи придружител по подобен начин. Но сюжетът е просто зле. Както се изразява един известен хейтър в лицето на Джим Стърлинг в ревюто си за Destiny - в играта имаме главен герой The Guardian, който живее в The Tower, закрилян е от The Traveller, помага му The Ghost и се бори срещу The Darkness... какво повече да се каже.