Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
lyubohar
Мнения: 3048
Цитиране
27 октомври 2019
Реших да споделя няколко препоръки, които общо взето играта не ги казва. Бих казал, че няма спойлери, свързани с историята; но ако някой иска да открие всички особености на играта сам, да прочете само точка 1 и
2 и да не кара надолу

1) Запазвайте редовно с full save, защото Quick Save се бъгна при мен и ме върна 2 часа назад. Quick save е удобно ако някой реши да прави save scum преди зарове (ах вие, чийтъри)
2) Новите теми за дискусия с дадено NPC не винаги се показват коректно като непрочетени. Общо взето въпросите за дискусия са групирани в теми, така че ако преди 1 час сте изчерпали дадена тема, но впоследствие ваше действие е добавило нови диалози вътре в тази тема, тя ще си остане маркирана като изчерпана и трябва да влезете вътре, за да видите, че са се появили нови диалози. Общо взето това налага постоянно да се преравят темите за разговор с всеки по-голям герой, което е маса досадно
3) Не си хабете точките за предварително вдигане на скилове - вдигайте ги тогава, когато ви трябват за някоя проверка.
4) Първоначалното избиране на скилове няма фатално влияние върху играта, тъй като скрито от вас постоянно се джуркат проверки и общо взето всички изходи са интересни и забавни, така че какво сте нацъкали в началото няма особено значение.
5) Thoughts cabinet не показва какъв ще е позитивния ефект от възприемането на дадена мисъл, а само временния негативен ефект докато мисълта се "разработва". Нарочно е така, но разбира се могат да се проверят в интернет мислите.
6) Премахването на вече възприета мисъл и възприемането на нова такава струва само една точка, а не 2. Точката е за изчистване на слота.
7) Ако се разхождате без плик в ръката няма да виждате бутилките за събиране.
8) Обличането на много от дрехите вади диалог. Това го разбрах сравнително късно и сега имам да сменям около 50 дрехи ако искам да видя диалозите
9) Не бързайте да се отдалечавате от първоначалната си локация (да го наречем "квартал" - то се разбира, когато излезете от него), защото задачите (куестовете) се трупат адски бързо и в един момент ще се окажете затрупани и става доста overwhelming и трудно за проследяване. Играта се измерва в дни от седмицата, аз например чак в петък се преместих на нова локация.
10) Всяко ваше действие в света добавя нови диалози в голяма част от NPC-тата. С много от тях се говори по 10+ пъти

lyubohar
Мнения: 3048
Цитиране
27 октомври 2019
11) Мисълта The Insuldian Miracle е виновна за счупването на сейвове - не само quicksave, всички. Не знам дали не е фикснато вече, но направете save преди да завърши тази мисъл (ако решите да я разработвате, но е една от най-полезните според мен).
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.