Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
Former Gaming Glory
Мнения: 634
Цитиране
04 април 2016
Е... за съжаление играта няма да е това което очаквах.
https://youtu.be/-k_LPEm0gtc

Просто поредния modern shooter клонинг който няма нищо общо с добре познатите ни фаворити... Perks? Loadouts? САМО ПО 2 - 3 ОРЪЖИЯ!?!? WTF Bethesda??

lyubohar
Мнения: 3363
Цитиране
04 април 2016
Кажи ми най-великата за теб игра за всички времена и ще ти намеря подобно видео/статия, което да "доказва", че не струва. Много ми е странно как хората взимат крайна позиция на база на чужд опит...
Former Gaming Glory
Мнения: 634
Цитиране
04 април 2016
Няма най - велика за мене игра. Харесвам много игри и разпознавам позитвите или негативите в нея, но едно от нещата което много мразя е в арена FPS да налагат добре познатите лимитации от модерните днес шутъри, нещо което UT4 не е имплементирал и слава богу още не е. В смисъл ако си играл някога Quake/UT то тогава си представи колко досадно ще е когато липсва онова добре познато право да притежаваш X или Y оръжие, не защото си го заредил предварително в load - out а си преди да почне играта, а защото си извоювал правото да го имаш след като знаеш къде и как да го вземеш, отделно да го измайсториш.
Поне сингъл кампанията няма тази лимитация откъм оръжия, но ако Bethesda искат да разработят нов Quake, то вече виждам как ще инструктират iD да нагласят нещата.

PS:
Just for the fun of it, намери статия/видео за StarCraft: Brood War.

lyubohar
Мнения: 3363
Цитиране
04 април 2016
Аз играя основно сингъл - по какъв начин нещо от написаното тук се отнася за мен? Това имах предвид...
Former Gaming Glory
Мнения: 634
Цитиране
04 април 2016
Факта че позапалих някоко от приятелите ми да поразцъкаме DooM4, обаче от сега знам, че единият ще се откаже като види, че не може да докопа Rail Gun-а сам. Here's hope да ги навия за LAN UT/Quake.

Също така може да не се отнася за теб тъй като явно не те итересува/тревожи факта как и какво правят с мултито, но доста хора гледаха на тази игра като шанс да възродят Quake.

Откъм сингъл имам надежди тъй като изглежда забавно, но нямаше нужда да правят това с мултито. Голяма част от хората които очакват това са стари фенове на DooM и е доста разочароващо като видя как украсяват всичко това старайки се да направят колкото се може изживяването по малко болезнено за сметка на специфичното удволетворение когато измайсториш дадено оръжие или карта и знаеш какво трябва да направиш.
Все пак мисля че заглавието ще е успешно, по успешно от DooM3 поне но откъм Arena FPS в момента UT4 върви доста добре... Е, поне е безплатен...

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
04 април 2016
Аз не мога да разбера едно нещо - защо обещават игра от старата школа, а пък в крайна сметка представят нещо съвсем различно? Поне в мултито? И защо не вкарат един класически режим, какъвто немалко хора очакваха?

Явно Bethesda са наредили на id Software да се прави и игра за модерните фенове и те толкоз. Жалко само за големите обещания. Айде, тея демони - хубаво, звучаха леко подозрително. Но loadout-и... perk-ове? И то баси пърковете - почваш фактически с повече кръв. Dafuq? И се отключват с фармене?

Ама каквото си е било в миналото си е останало в миналото. Явно. Дано поне сингълът е добър.

nightwarrior
Мнения: 4123
Цитиране
04 април 2016
Търговски трик, толкова. Сингълът е, та да хванат старите фенове, а мултито да спечелят нови. Това го казах още около излизането на FO4, това, че Бетесда стават все по-голяма и по-голяма компания, няма как да не се отрази. Тръгват по пътя на Ubi, EA, Activision...
Former Gaming Glory
Мнения: 634
Цитиране
04 април 2016
Айде тея пъркове щях да го преглътна някак... ама лимитирането с оръжията ми бърка яко в кривото гърло. Защо ме ограничават? Защо не мога да имам 7+ не 8, НЕ 10 оръжия под колана и да преценя сам какво ми трябва на момента. После като умра да знам че аз съм си виновен. Имах един приятел който беше голям фен на арените. С него плюс още някокло човека яко циклихме далечните лета на добре познатите арена екшъни. Той беше измайсторил снайпера (класическия) в UT и rail gun-a в Quake. Беше много добър и знаехме че когато умрем от него е по наша вина и поради факта че е просто добър с оръжието. Не защото има перкове или си е купил Founder Pack дето го пуска с оръжието, а защото е доживял достатъчно дълго на арената да си докопа оръжието и да ни подпука с него. Аз от моя страна си харесах rocket launcher-а и добре познатия (и може би най добър shot gun) Flak Cannon в UT. Изкефих се на мисълта отново да бродя като 1 man army в някоя яка готическа/демоническа/cyberpunk карта пълен до козирката с какви ли не фантасмагорични оръжия.
Ама нейсе. Някой костюм се е захласнал в екселските таблици и е казал "Ааааа, не. Сега е модерно това, толкова пари вади, това ше правим."
Чак се изненадвам че не го направиха на MOBA
rosniak
Мнения: 2463
Цитиране
05 април 2016
@FGG- недей го казвай, че верно ще направят някоя моба...
hyper
Мнения: 672
Цитиране
08 април 2016
"FUBethesda"
Понеже сегашните id нямат абсолютно никаква вина, нищо че те я правят.
Former Gaming Glory
Мнения: 634
Цитиране
08 април 2016
Те имат последната дума. Все едно да кажеш че днес 90% от филмите имат креативна свобода а не са под контрола на разпростанителите/студията пълни с костюми. Също така не съм фен на практиките на Bethesda, или по точно начина по които пускат halfed ass портове и оставят mod комитета да им бърше задника за несвършената работа. Обещаха че с F4 няма да е така, но в крайна сметка беше обратното. Няма да се изненадам ако и DooM 4 има по някой друг бъг в повече от колкото трябва.
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
08 април 2016
Несъмнено Bethesda са в основата на промените в мултито. Каквото и да се е случило с id Software съм почти сигурен, че немалка част от хората там, особено по-висшите кадри са откърмени с Quake 1-3, старите шутъри. Сигурно щяха да си ударят една чикия от кеф, ако им бяха дали възможност да направят нещо както трябва.

В интерес на истината и Quake Live имаше loadout-и, но там реализацията на този ход ми хареса. Фактически не стартираш гол и бос картата, но двете оръжия, които избираш имат по много малко муниции и горе-долу можеш да убиеш 1-2 човека с тях макс. По-често един, ако се движи добре. Примерно Rocket-а беше с 4-5 ракети или нещо от рода. Това е окей за мен. А останалите оръжия пак са си по обичайните места на картата и можеш да си носиш колкото искаш.

Естествено разликата е, че в Quake Live картите са на Quake 3, тоест страхотни. А днес на никого не му се е занимавало да прави яки мулти карти, да обмисля кое оръжие къде да иде, както каза пичът от видеото горе. По-лесно е да направиш някакво ниво, без да му мислиш, отколкото да се опитваш да сътвориш нещо яко. Апропо занимавах се едно време с редактора на Unreal Tournament, правех си нива - най-тегавото беше нещо да се подредят оръжията по най-добрия възможен начин.


Но нямам съмнение, че Bethesda са в дъното на всичко. Те са диригентите, id просто изпълняват.

sauron93
Мнения: 1449
Цитиране
08 април 2016
Започвам да се съмнявам че сингъла ще е солиден , като гледам май обръщат повече внимание на мултито
Charcharo
Мнения: 3563
Цитиране
15 април 2016
Мнението на този ... не е за сериозно обмисляне. Изобщо. Worth a Buy не е много добър.
Изтрит потребител
Мнения: 2109
Цитиране
15 април 2016
Изтрит коментар
You've been compromised. Toxic always wins! :P
vldir
Мнения: 1869
Цитиране
16 април 2016
Сигъла ме интересува не мултито.
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.