Все пак както си извадил така прилежно плюсове и минуси можем само да се надяваме двете неща да се съчетаят в едно цяло в Dragon Age: Inquisition. Поне такива са намеците засега. А именно - интересната история, персонажи, сюжет да се съчетаят с подобрена графика (това сякаш е гаранция с Frostbite енджина) и подобрените битки от Dragon Age II. Всъщност и бойната система засега ми прилича на хибрид между Origins и Dragon Age II - което също е значителен, огромен плюс. Хем да има екшън, но хем да има тактическа камера и малко мисъл.
Също е хубаво, че играта беше отлагана - надявам се това да означава, че ще бъде завършена. Тоест се моля EA да са разбрали какви глупости натвориха при старото си управление и сега да дават шанс за развитие...
Ама всичко са си само надежди. Но като значителен фен на RPG-то си чакам Inquisition и то с нетърпение отвсякъде.
Тъй че нищо ново под слънцето, а съм сигурен, че Dragon Age: Inquisition колкото и да е добър, в отношенията между персонажите няма да го бива. Е, наистина диалозите с NPC-тата в Origins бяха... страхотни. И съм прекарвал часове, докато премина през всички възможни техни истории. Че даже взимах и герои, които не ме кефят, колкото да им видя историята. И все пак, в романтичен аспект играта не беше особено добре направена. Не и като романса с Aerie в Baldur's Gate II да кажем...
rosniak, DA сингъл плеър ли е или мулти (тоест MMORPG)? Ако е масово мулти може да я пробвам, но иначе не.
Но да, и аз препоръчвам Dragon Age Origins, стига човек да е фен на сингъл RPG-тата с акцент на сюжет. Понеже не всеки е, а и разликата между сингъл MMO и MMORPG е от земята до небето. Буквално.
Другият пие бирата на първия.
Мен ме радват разговорите със Стен, а и Лелиана е доста успешна развратна французойка. Бих казал и Мориган с риск да звуча банално. Всъщност ме радва и начинът, по който се развива историята с Алистър - изключително яко е да видиш, че има случаи, в което не само главният герой е the chosen one... силен елемент от сюжета.
Иначе има прилики - и е напълно нормално. Книгите на Джордж Р.Р. Мартин не са излезли вчера или онзи ден в продажба и е логично сценаристите на една фентъзи игра да са ги чели и да са взаимствали някои идеи. Лошо няма - стига да се получи качествен продукт. И да няма очевидно плагиатство, логично.
Винаги съм смятал, че взаимстването на идеи е нещо хубаво - да видиш нещо добре направено, да го вземеш и да с опиташ да го промениш или подобриш. Без да го крадеш директно.