Когато си сглабях РС-то още не бяха излязли, а после не ми се сменя дъно и процесор. Даже ме е срам да си кажа колко ми струва реално 3080-ката тогава (можеш да предположиш, при положение, че беше по времето на липсите на карти). Сега се чудя дали да не сменя с новия i9, който пуснаха тази седмица и накрая да си взема 4090.
Както си написах в поста - може и на 4К с тази конфигурация, но с компромиси, DLSS-а много помага, но качеството на картината е по-лошо и се вижда как размазва и намалява текстурите постоянно в различна далечина, за мен по-добре изглежда в момента на "реални" настройки на по-ниска резолюция, отколокото с DLSS-a.
По-принцип играта не си е оптимизирана, гледах тестове където показват как няколко ядра на процесора в градовете работят на 100% натовареност, вместо да се разпределя развномерно по процесорните ядра, а същервеменно видеокартата е натоварена на 47%. Дори едни си направиха експеримент и избиха всички NPC-та в града и веднаха оправиха кадрите в него. Другото е, че на макималните настройки на 2560х1440 заема потоянно почти 9GB от паметта на видеокарата и излиза съобщение, че има възможност да се появяват проблеми.
@The_Doctor46 - Който не се интересува и не чете, повечето взимат понеже е ново поколение и автоматично приемат, че е по-бърза.
За мен играта не e нещо уникално и претендент за GOTY, но ми е релаксираща след натоварен ден. Приятно ми е да се мотам по картата и някой от пауновете да каже "Тука като бях в друга реалност намерихме пещера. Искаш ли да те заведа до нея?" или нещо друго интересно - даваш му команда и той те води. Пасивните скилове на професията, когато се купят, можеш да ги слагаш и при смяната на професията, примерно от Thief-a съм си сложил издръжливостта като се катериш, а от War-а съм взел за кръвта, реално се "отваря" някаква възможност за билдове.
p.s. Да не се чудите - телевизора ми е OLED на Sony и съм вързл единия контролер дирекно към него за да го ползвам когато пускам StemaLink-a на телевизора.
Като гледам как вървят цените нагоре на всякаква електроника, ако е около 5к ще е добре.
Така е. Вчера, след като вдигнах максимума на Thief, минах на Archer за да направя куеста на елфа. Оказа се, че с правилната комбинация на скилове правя ненормални щети. Вчера влязох по случайност в меле на едни скали на малка площ с основния като арчър, единия паун е хеал и дмг енчантър маг (тоя е просто задължителен във всяко парти), и файтър с магьосник допълнително, като мелето беше от един грифон и един елементъл - смазах ги за максимум 5 мин (за непускалите играта грифона е с 5 барчета "кръв", а елементала с 2 или 3)- качвам се на главата и забива взривяваща се стрела в темето на грифона или в печат на елементъла и те веднага падат на земята, вкарваш им енчатнат от мага скила за много последователни стрели в главата и им пада минимум половин бар от кръвта, направо е машина. ИИ-то на пешките беше максимално адекватно - магьсника пускаше на грфона огън, а на елементъла ток, воина като му паднеше кръвта се връщаше до мага за да се лекува, пазеха се да не паднат от скалите, общо взето изключително адекватно поведение. За съжаление за разлика от битките при обикалянето са пълни тъпаци в избирането на маршрути, освен ако не водят, два пъти губя паунове защото падат в реката или от скалите.
Доразвили са системата с pawn-овете, като лично за мен това с dragon plague си гениално решение за обогатяване на преживяването. Опростили са системата с Vocation-ите, което я прави friendly за новите. Вече не е нужно да мин-максваш та да не си скопен в ендгейма.
Изобщо не ми липсва стандартния фаст травел. С кеф си обикалям. Противниците са малко еднотипни, но бойната система ми е достатъчно забавна и не пречи.
Като тръгнеш на някъде с тайфата си е като все едно си на приключение. Срещаш врагове, пещери дето не си изследвал, изсипва ти се някой Грифон на главата(впрочем Грифон и Дракон още не съм убивал), явно не правя достатъчно бързо щети и на някакъв етап излитат. Хванах една химера и понеже нямаше къде да иде и направих деня много неприятен. Огретата и минотаврите не са трудни, но първата среща с огре в една пещера беше направо страхотна. Само чуваш как в мрака изръмжава нещо, някаква сянка забелязваш хваната за тавана и в следващия момент хаос.
Кефи ме как различните чудовища си се нападат едни други. Както и всичките малки детайли. Сериозен претендент за личната ми игра на годината, единствено техническата част като че ли оставя вратичка друга игра да ме спечели до края на годината.
p.s. Извън темата, нещо ми попадна новина в Х-са, че 400 програмиста работели по Witcher 4