Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
bojosan
Мнения: 1299
Цитиране
13 юни 2017
Абе то на трейлърите всички са добре ама после.....до една се насират.КоД а е мулти игра,ако картите са зле нищо не коже да я спаси.Нито графика,нито физика,нито оръжия и перкове,нищо....
Изтрит потребител
Мнения: 2109
Цитиране
13 юни 2017
Изтрит коментар
You've been compromised. Toxic always wins! :P
bojosan
Мнения: 1299
Цитиране
14 юни 2017
Кошмарни нагъчкани карти ,в които не знаеш от кой ъгъл ще ти го набият отзад,движение като по релси,или все едно са глътнали бастун ботовете - това видях.Това всъщност вече съм го виждал в World of War.Не им вярвам на Следжхамър,не умеят да правят карти,доказали са го.Тия олигофрени не разбраха за толкова години,че народа иска по чисти и по малки карти предполагащи динамична пуцалка.КоД не е някакъв тактически шутър.Ако пуснат и Куикскопинга от АW ,дето и на метър и половина да е кросхара от тялото на бота ,и пак да убива,тогава еби му майката,направо ще ида да им паля свещ у църквата
PornFlakes
Мнения: 758
Цитиране
14 юни 2017
Metro/Forza 7 ми се запечатаха мощно в главата, както и едно от side-scroller индитата на MS пресконференцията, дето главния персонаж избухваше на китара, ама и забравих името на играта. God of War & Shadow of Mordor 2 ме заинтригуваха, но до там и всичко друго общо взето беше дроп, с някои изключения.

За Асасина, отчайващо кофти комбат + птица дрон, която някак съумява да ховърва. Евала на пилето, ама крайно тъпо от страна на дизайнерите и невероятно дразнещо. Играта ще е кенеф с много яка атмосфера и мап, тва е.

The Crew 2 обаче ме изкефи. Евала че си оставиха мапа от първата част, щото е адски солидна база за надграждане и от видяното честно казано доста ми хареса. Не мога да кажа същото обаче за Gran Turismo Sport с двата малоумни трейлъра, единия тип "Аааа видиш ли, на хората им е писнало да колекционират коли в игрите ни, за туй намалихме броя, на ви адската симулация" ДГД, само изинения си търсят, защо 4 години не могат да направят свестен current-gen sim. Да си го натикат Polyphony, тотално ме отчаяха и до голяма степен изнервиха. Цъкам бетата почти всекидневно и не виждам едно нещо, с което да превъзхожда Forza На тоя етап. На ви 140 коли за 4 години разработка, отново звучат като прахусмокачки, отново кокпит кама е застопорен като бетонен блок, ама за сметка на това на ви 5 пъти повече дръвчета около пистите и по-шайни отражения. Заеби. Тия японци са болни. Не знам защо Сони не е преструктурирало цялото Полифони.

Изтрит потребител
Мнения: 2109
Цитиране
14 юни 2017
Изтрит коментар
You've been compromised. Toxic always wins! :P
Charcharo
Мнения: 3563
Цитиране
16 юни 2017

Класика...

vanmx
Мнения: 659
Цитиране
16 юни 2017
Всички тия трейлъри като ги гледам имам чувството, че гледам нещо до болка познато, което съм го играл преди 5-10 години. Новите игри са нови само като заглавия или по-точно подзаглавия

CoD даже не си и струва да се коментира, изглежда направо архаично, амо то вече и не се и учудвам, не е за сефте Ама с тия WW2 скинове сложени само заради "завръщане към корените" трендинга, хич не бих го различил с CoD WaW ако двете игри ги видя на Side by Side в сравнително клипче.

И така и не разбрах, как така хайп влакът продължава да върви - хората развълнувани правят преордери, пръскат пари за хардуер и т.н Проклинат всичко "старо" щото просто не се говори за него, пренебрежително гледат на "старата" графика на нещо излязло преди няколко години, а в същото време пръскат луди пари за същия експириънс, претоплена манджа ама нали е актуално, щото само му сменили етикета, преиздали са го, пуснали са отново рекламната му кампания и са се постарали да направят "зрелищно" клипче за Е3

Осъзнамам че ако масата геймъри не бяха толкова тъпи и с такова стадно поведение, вероятно тая индустрия щеше да е фалирала тотално. Ама то наистина в тоя си вид за мен просто няма смисъл да съществува

bojosan
Мнения: 1299
Цитиране
17 юни 2017
@vanmx,така е, съгласен съм с всяка дума която си написал,но моята реакция я има.Аз лично отдавна спрях да правя преордери на всяко ново заглавие,както правех преди.Не им давам мойте пари,макар,че на тях им е през крачола за мойте точно,те с мен или без си правят достатъчно.Поръчвам на премиерата не повече от 3 игри годишно.И то след много размисъл,четене на рецензии игледане на клипове.Защото ми омръзна да давам по 125 лева за нещо,което ме разочароват на първи час,и на които после с мъка и 80 в Олкс не мога да му взема.Вече подхождам резервирано към всичко,не се хайпвам на разни напудрени превюта,не купувам...Тая година например се отказах от покупката на три планувани заглавия.Това е моя отговор.Преди съм купувал средно по 10 нови игри годишно,сега са 2-3.И то е не защото съм станал по беден,макар че цените винаги са ми били високи,и не ми е било лесно,а защото просто не искам да им купувам DLC-тата
nightwarrior
Мнения: 4123
Цитиране
17 юни 2017
vanmx, не съм сигурен, че те разбирам. Против си тотално конвейрните игри(Fifa, PES, CoD, NFS) или срещу сходните изобщо? Смисъл гейминг индустрията върти от десетилетия. Кажи-речи каквото е имало да се открива, е открито(ма изключеня разбира се). Трудно тепърва ще открият коренно различни механики. Ако си против шуутърите днес да речем, щото има шуутъри и преди тях, а сега само са с по-добра графика(етикет) и по-различно стори(ако има такова разбира се), не схващам какво очакваш. Казваш, че индустрията в този и вид нямало смисъл да съществува. Какво е твоето виждане, каква трябва да е според теб? Не правиш игра, ако не е напълно уникална или? Не ме разбирай погрешно, не се заяждам, просто не съм сигурен, че тир азбирам тезата.
vanmx
Мнения: 659
Цитиране
18 юни 2017
Ами да, за конвейрните игри става дума, както и за подобните. Общо взето 95% о т.н ААА игри. Всичките безобразно скпитирани, където вървиш само по-една линия, не можеш даже и да скочиш там където искаш, само зашото не е такъв сценария, а всичко се върти около него и графиката. Геймплей от тип "мърдай човечето там дето сочи стрелката и натисни тоя бутон за да видиш какво ще стане. Без replay value, без технически нововъведения, без нещо което да носи кеф в самото играене. Еми ако в началото това ме кефеше, сега вече ми е банално.

Всяка година има някакъв нов тренд и всички големи играчи се стремят да го спазват и няма кой знае какво разнообразие. А като казвам етикет имам предвид, нови скинове и подзаглавие, то ако имаше и по-добра графика пак щях да бъда доволен, ама то и там нещата са в застой . Доста често има и нови игри които са по-зле в доста отнощения от нещо правено преди 10 години. Няма нужда да изреждам имената на известните класики от близкото и не толкова близко минало, които са ненадминати и сега.

Най-голямото учудване ми е че хората продължават да се вълнуват супер много като чуят за "новата" еди коя си игра от някоя поредица, при условие че е нова само на хартия. И очевидно това "ново" нещо което, търсят не го ценят чак толкова, щом след една година го забравят дотолкова, че на следващата година като им покажат същото на Е3 те пак се кефят на новото, а предишното вече не става, защото е боклук, нали е старо

Иначе според мен нещата се сговнясаха след 2007-ма, а гейм индустрията беше в апогея си до 2003-2004-та. Очакванията ми са нещата да се правят с ентусиазъм от геймъра за геймъри, а не някакви корпоративни костюмари-педераси, дето гледат само цифри, статистики и трендове и никога не са играли нищо, да командват всичко и да се стремят да накарат и баба ми да хване геймпад заради плиткоумния им булшит еднодневка

Общо взето си мрънкам тука, може би просто ми е тотално писнало, или ме хваща носталгията, не знам Ама и сега бих предпочел да си пусна един Max Payne 2 примерно, пред което и да е от тия E3 заглавия.

nightwarrior
Мнения: 4123
Цитиране
19 юни 2017
Очакването на следваща част е свързано с приятно изживяване. Пример при мен - Метро 2033/Ласт лайт. Обожавам ги и двете. Не толкова заради гейм механики, напротив игрите са ужасно линейни, но атмосфера, разказ, удовлетворението да исипя двуцевка в муцуната на мутанта който ми налита, решенията ако щеш. Затова при новината за трета част, няма как да не се хайпна. Не разбирам хора които се хайпват от Фифа, АС, КоД, но може би те са просто на следващото стъпало - ти си на първото, като човек, който не се хайпва, аз съм на второто(Само някои игри ми повлияват така), а на третото са тези дето всяка Фифа им е задължителна.

Нeщата не са напълно сговнени, пак има бисери. Но и ти си прав. Все по-конвейрно става. Едно 70% от игрите на Е3 бяха third person action/adventure. На презентацията на Sony, процента отиде доста по-нагоре.

Харесвам стари игри, говорили сме го и с приятели, стара игра не значи лоша игра. Честно казано част от старите игри, които съм преигравал откровено са били лоши игри, ама носталгията е нещо страшно.

Може би при теб има насищане, не те знам колко, откога и как играеш, но това си е вариант. При мен се надявам това засищане скоро да не дойде, но да видим.

Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.