Интересно четиво. Kotaku що-годе се опитват да пишат читави статии, макар че при тях много често проблемът е в хората, които ги пишат, а не в намеренията им да напишат нещо умишлено необективно. От друга страна е един от малкото западни сайтове с подробни статии, в които виждаш обяснение защо има определена оценка. Вече е доста модерно статиите да са по 10 реда, в които се казва - "Тази игра е яка, яка, яка и яка в тези неща" с по едно изречение, без да се казва защо и става... скучничко...
А относно Fallout 4 ruined my life - в последните няколко дни my life ruins me и не ми дава достатъчно време за Fallout. Гадно копеле life.
Ако тегля една черта освен пуцалката друго не ме привлече изобщо във Fallout 4. Все пак ако се върна на дискусията с hyper мога да заключа, че все пак говорим доста повече за RPG, отколкото шутър, но от друга страна е разочароващо колко ужасно слаби са повечето куестове, а озвучаването е откровено долнопробно. Като за капак не знам дали аз не върша нещо грешно, но обикаляйки из света не видях някакви произволни събития и стартове на куестове тип Skyrim. Чат-пат се намира някое писмо в труп и чат-пат се сбивам с разни Raider-и, Synth-ове, някой супер мутант изскача, ама... малко празничко ми е. Абе успя да ме хване играта след дълго чакане, първите 6-7 часа ми бяха мъчителни, но Bethesda можеха и да не бързат толкова. И не говоря за техническата част, която можехме да си очакваме да е омазана.
@lyubohar - мисля, че се визира нещо по-различно в статията на Kotaku. А именно - своеобразна цензура. Не толкова откъм отказа на коментари, но по-скоро за отказа да се дават тестови версии на игра на водеща медия със стотици хиляди, а може би и милиони посещения месечно. Каквато все пак си е Kotaku. Показва, че поне Bethesda/Ubisoft се... хм, страхуват, че е възможно да видят по-критична гледна точка към игрите им при пазарната премиера. Мисля, че това се визира по-скоро. Но не е казано баш в прав текст.
Също така при даването на ранни медийни бройки някак се сключва негласно споразумение - "Вижте ся, вие леко ще ни завишите оценката, понеже имате лукса в деня на премиерата да имате ревю на играта, а иначе тепърва ще трябва да играете известно време". Това плюс определено количество реклами може да гарантира високи оценки и на посредствени игри. В крайна сметка се гонят посещения/импресии/рекламни приходи, нали? Ревю в Day 1 ти осигурява доста от първите две. Но от друга страна специално днес обективната гледна точка мисля печели повече позитиви.
Как са ти изчезвали оръжията? На мен не ми се е случвало досега май...Иначе светът наистина е малко празен. Уморих се споменавам STALKER, но не видях нито един random event, който да не се върти около героя ти. Примерно диви зверове да се сбият, или случайни raiders да се сбият помежду си или с друг противник...
Аз лично почти не правя куестове все още, а си обикалям и си експлорвам. Благодарение на адаптиращата се трудност мога да мина мисиите накря - без да ми е прекалено лесно. Иначе вече играя сигурно с 20 мода, разликата е ОГРОМНА в много отношения. Препоръчвам да следите nexusmods и особено най-сваляните модове за F4.
А точно такива рандом моменти има ето 1 такъв .
@lyubohar - на мен ми се случиха на няколко пъти. Примерно си ходя и от един мост някакви глупаци почнаха да пуцат безпричинно по няколко brahmin-а, после ме видяха и ме вдигнаха във въздуха и мен без никаква причина. В друг случай си се разхождах в някакъв град и някакви raider-и се млатеха с други хора. Попаднах в мелето, откраднах там някакъв фешън оръжия от по-високо ниво и избягах от мелето. Тъй че чат-пат се случват такива неща, ама по-рядко от Skyrim.
Също така ми е интересно дали се случват стартове на някакви куестове, докато си в нищото? Преследват ли те някакви хора? Примерно имаше някакъв култ, дето ми казаха - "Дай си тука всички дрехи, иначе ще се бием", аз викам добре, избих ги там сите. Дали след това примерно не ме преследват други приятелчета, че да си отмъстят като в Skyrim и т.н.
K.
Мотках се там из града 5-10мин. и някакви Triggerman-и ме нападнаха и естествено ги насурваках. След това нищо не последства. Дори нямаха бележка или assassination contract. В New Vegas ако не друго си спомням, как Легиона ми пращаха екипи от уж ''елитни'' бойци с бележки да учистят куриера.
Докато във Fallout 4 досега нещата са малко по... видни, тъй да се каже. Достигаш до някаква локация и предполагаш, че в нея вероятно ще стане нещо и така се случва като цяло. Не, че пак е зле. В сравнение с доста игри с отворен свят се справя много добре, Bethesda добре. При всички положения е стъпка назад, де.