Не знам доколко пещерната живопис и първобитната пластика могат да бъдат окачестнени като анимация, но да, факт е, че от зората на човешката цинилизация хората са изобразявали света около себе си
Моля те, обясни пак за ексклузивите.
The_Doctor46, като цяло за next gen конзоли и PC сравнено за игри издадени във версия за PS5 и съвременно PC невиждам някакви разлики но отварям една скоба-все още конзолите са нови и на практика няма кой знае какви оптимизации за тях. Мисля си че мощта тепърва ще им се покаже особено на PS5 и невероятно бързия диск.Xbox на практика има повече терафлопа изчислителна мощ, но по-бавния диск според мен ще му изяде главата. Хардуера на PS5 на практика позволява бъдещите игри да нямат load screen и когато излезнат заглавия напаснати точно за конзолата на Сони ще са без аналог.
Иначе сега предполагам сте наясно, че когато се създава гейм конзола (която си е едно PC на практика) не отговаря като изчислителна мощ колкото е едно PC с аналогични хардуерни възможности, защото едното е създадено само за игри и нищо друго, което значително разтоварва изчислителните процеси и ОС отговаря само за това да поема алгоритми за конкретната игра спада значително натоварването спрямо PC, което освен да възпроизведе играта има нужда от много допълнителни резерви за да функционира (отделно PC компонентите са произвеждат от стотици, може би хиляди производители и аналогичен хардуер на различни прозиводители се държи различно). От там на разработчиците им е много по-лесно да имлементират графичните данни ( и много други) и съотвено да са с по-високи текстури, детайли и т.н.съпоставимо с PC. За това по принцип е много грешно да се съпоставят еднакви компоненти от PC и гейм конзоли, защото на практика хардуера работи в различна среда и от там се трупат разлики.
CPU
Both consoles have a powerful 8-core 16-threaded Zen 2 CPU. This means that the closest equivalent to the console’s CPUs in terms of architecture is the Renoir-based AMD Ryzen 7 4750G. There are 2 key differences though:
- The console’s have lower clock speeds overall.
- They use GDDR6 memory instead of the lower-latency CPU-optimized DDR4 memory.
This means that while they share an architecture with the 4750G, they are still a bit weaker overall. Compared to the Ryzen 7 3700X, the difference is larger still due to its massive L3 cache advantage over the consoles. It seems that the Ryzen 7 2700X is a closer fit for the console’s performance tier, which is still very impressive. That CPU is definitely a monster and represents a prodigious improvement over what the PS4 and Xbox One had – it is several times faster than what those consoles offered both in single and multicore speeds.
...
I suspect that due to the way games on the PC are designed, 8 cores / 16 threads of a decent enough level will eventually become the sort of “minimum” for PC Games too. Console operating systems are a bit more optimized for just gaming, so it will take a PC CPU that is noticeably faster to guarantee superior performance, at least long-term that is. Honestly, PC Gamers in the here and now should not waste time and money “futureproofing” since this is still at least 2 years out, and by then even more powerful and/or cheaper PC parts will be available
...
The current minimum tier of CPU that I predict would forever be more powerful than the PS5 and Series X, no matter optimization by console developers, seems to be Ryzen 9 5900X. That monster may very well outlast the whole generation – but it too will likely lose to the future Ryzen 5s in return so there is no need to get it right now for just pure gaming that is.
За GPU:
Both new consoles have powerful custom RDNA2-based GPUs. This is closest to the architecture fueling the powerful RX 6000 series, and while there are some differences here and there, the broad strokes are indeed the same.
The PlayStation 5 has a highly clocked “lean” GPU with very high geometry and a beastly Raster operations pipeline. The Xbox Series X relies on a not quite as lean, but rich on bandwidth and powerful on compute RDNA2 implementation. Both are very powerful, with the PlayStation 5 being somewhat above the RX 5700 XT in pure power, while the Xbox is some 10-15% above that even! Of course, both are noticeably weaker than an RX 6800 or 6800 XT, but they are still a massive step forward for consoles and will do well at 4K gaming with the custom settings console games use.
...
What is more interesting instead is the tech RDNA2 brings to the table – technology like variable rate shading, real-time ray-tracing, mesh shaders, extremely high mixed-precision compute, sampler feedback.
...
There is one other caveat to the console’s power. Console games tend to target specific frame rates, or with VESA Adaptive-Sync into the mix – they will target specific frame rate bands. They also target specific resolution or resolution range. For the powerful PS5 and Xbox Series X – that seems to be 60 fps at 3840x2160 (4K), at least for the time being. For the Series S, it seems that 1080p-1440p is the real target. This means that PC Gamers who perhaps are not aiming for 120 fps or are fine at 1080p do not need to necessarily compete with the new consoles in raw specs, at least not for the time being.
Осъзнавам, че е странно човек да цитира себе си но просто ;d смятам, че си знам нещата тук. Ако ми позволяваха щях и по-детайлно да описвам хардуера.
За SSDто също съм писал но там реално не ми е сила. Като гледам теоретичният абсолютен максимум на хардуера, конзолните PCIE4 SSDта дори със копроцесора за декомпресия пак ще имат Load Screens. Но зависи от играта вече! Това е разликата тук. И дори като ги има няма да са по 1 минута както са сега на конзолите а ще са секунди.
Иначе една конзола със абсолятно еднакъв хардуер като PCто има около 10-15% полза заради оптимизация. 15% при 1st Party девове с помощ от AMD. Не е малко, но не и толкова много. Заради това един RX 6800 завинаги ще е по-бърз от Xbox Series X и PS5. Без значение оптимизацията за конзолата.
Иначе аз лично играя на PC с LG телевизор. Нямам проблеми точно аз и смятам, че който и да е конзолен геймър ще се впечатли ако седне на моята машина. Разликата ще е голяма. Жалко, че май няма да взема 6900 XT но и 6800 XT ще се примиря I guees
Имам поръчка за 6900 XT вече от месец... за референтен 6900 XT, на добра цена. Но май няма да я бъде в скоро време. По-добре още по-евтината 6800 XT (и без това разликата е между 5 и 15% макс) пък и ще си спестя повече пари я за 14ти февруари я за нещо друго.
Вече на Nvidia Hopper или RDNA 3 се надявам до може и аз да се изхвърля веднъж
@Morfeus приятна игра и благодаря. Ще я постна тук като я публикуват.