На мен сега са ми по-простички - с две цъквания си вземам играта и тя се инсталира с всичкото си. Не е като да ровиш из торенти, търсиш кракове, да подменяш файлове, па специални лаунчери, па сега и фърмуери да следиш да не си ъпдейтваш случайно устройството. И си оставаш с тази версия на играта, която е кракната с всичките ѝ бъгове, без шанс за пачове и ъпдейти, които сега автоматично се случват.
И това се случи именно заради малко или много увеличените доходи на населението. Няма как да се отрече, че 90-те една игра струваше колкото 1/3 от заплатата. А конзолите бях 3-4 заплати. Хората постепенно разбраха какво е удобството на купуването на игри пред пиратстването и им хареса.
Сега малко се позагуби това по разговорите за кадри, кой с какъв хардуер е и колко струва, и т.н.
Между 2010-2013 беше преходният момент, където малко по малко почнаха повече хора да купуват конзоли и игри.
По ми е удобно да изкарам диска от кутийката, да го вкарам в устройството и играта да тръгне без да има нужда да се ъпдейтва и инсталира.Да не мисля какво да изтрия от малкото ssd за да освободя място. После пък да чакам да си сваля всички ъпдейти и т.н И всичко заключено с име и парола. Конзолите станаха като PC-та, ама без техните предимства. При PC-то може да променяш всичко да инстарлираш всичко отвсякъде. Физическия носител беше последното нещо което конзолите имаха. Сега просто имаиш някакво мега ограничено PC, даже и откъм хардуер
Сега - вярно, че технологично е било по-просто, ама нали искаме реалистични текстури, осветление и т.н... Аз поне искам такива неща и плащам цената за това с повече пространство и хардуер. Няма как. И съм напълно ОК със статичния хардуер на конзолите. Ако искам да се занимавам с компоненти, ще си взема компютър. Хем се оплакваш как нещата не са толкова прости като преди, хем се оплакваш, че конзолите са "опростени компютри".
Нищо не пречи на никого да играе ретро игри на стари конзоли. Че даже и за сегашните поколения се правят малки игри от по 1-3 ГБ, които със съвременните скорости се теглят за една цигара време. Дори ги правят умишлено да приличат на 8/16 битовото поколени.
Моето мнение е че хубавите неща от миналото трябва да се пазят. Можеше да се измисли някакъв нов носител - някакъв ROM чип на някаква платка както бяха 8/16 битовите конзоли, ама да е половин или един терабайт и да се чете със скоростите на pci-e. С всичките 4к текстури, некомпресирано аудио и всякаквите тежки визуални благинки, не говорим за пикселизирани индита. И защо трябва игра която се издава на диск да има после сума ъпдейти и фиксове ? Просто игрите трябва да се пускат тествани и завършени.
Имах преди че са рестриктнати откъм начини по които можеш да ги използваш. Да, това винаги е било така и си има плюсове. Ама едно време имаш някакъв хардуер направен специално за игри, който е евтин и не много мощен ама всичко толкова оптимизирано че виждаш някакви чудесии дето на комп с аналогични характеристики не може да пуснеш Windows
Какво ти е сега PS5 или Xbox Series S/X - Ryzen 5 и Radeon RX 6700. Компютър с тия параметри има същото представяне. Можеш да си сложиш Steam на него, да го пуснеш в big picture mode и да го бутнеш под телевизора с джойстик. Ама не плащаш да играеш онлайн, можеш да пиратстваш, да пускаш всякакви емулирани игри, неофициални портове с по-добра графика и и фреймрейт и т.н. Къде останаха предимствата на конзолата ? - нито е вече евтино, нито има екслузиви, нито е нещо малко е лесно за разнасяне, айде заеби дисковете да кажем че това е претенциозна работа.