Ама ще е яко да споделиш някакви впечатления, че ми е доста интересно що за стока е Heroes of the Storm. В интерес на истината като тегля чертата - Dota 2 просто не е за мен. Първо, че изкарва някои лоши черти от характера ми, може би и на доста геймъри. Не да псувам в самата игра, де, ама щом го правя и у нас в реалния живот е достатъчно зле. Та уж по-олекотеният геймплей на Heroes of the Storm ми звучи като доста по-добрата оферта.
Макар че technical alpha? Звучи сякаш има яко дълъг път до някакви по-отворени бета тестове за играта.
Tech Alpha наистина звучи хипер бъгаво, но досега не съм имал никакви drop/ping/gameplay проблеми. На мен лично ми е супер! забавна.. До 5-6 минута нищо не се знае, а играта завършва за 12-18... Дори да губиш, въобще не се нервираш като в Dota 2... Може би и Blizzard имат навика добре да си ограничават комюнитито, така че да не се стига до конфликтни ситуации.. Ще поиграя още няколко дена, защото съм играл само с 2 героя до момента.. И след това ще пиша нещо по-дълго
EDIT: RAINBOW UNICORN MOUNT-A СИ ЗАСЛУЖАВА ВСЯКО ЦЕНТЧЕ ОТ ЦЕНАТА
А иначе наскоро реших да поиграя малко Dota 2 - наистина е игра за специфична аудитория. Изисква прекалено много откъм познание - да знаеш какво да правиш в дадения момент, кои са оптималните билдове, предмети за даден случай, как да опонираш в дадени ситуации... изисква прекалено много време и за да навлезеш в играта, и за всеки отделен мач. Dota 2 е една от малкото игри, в които след 100 прекарани часа в тях се чувстваш като второкласник, който е минал едно ниво на обучение, но му остава още много много много... малко ми се губи елементът на удоволствие. Най-вече защото почти няма начин една игра да не е минимум 30-40 минути, а често и повече. Примерно в Warcraft/StarCraft винаги съм обичал да цъкам по моя си стил - атака всичко или нищо в началото и за 15 минути играта е разрешена. Прекалено съм стар да се концентрирам по 40-50 минути и то за една игра, която ако загуби моя отбор направо пия ебаси студената вода.
Та като се замисля Heroes of the Storm звучи като MOBA играта баш като за мен... и доста хора. По-кратки игри, да не е нужно да учиш своеобразна магистратура по играта, докато добиеш прилично ниво... тъй че ще се радвам да изпадне скоро някакъв ключ и за мен.
Няма общ чат, а само team такъв, има mute /не ми се е налагал, Blizzard community <3/ и доста добри ping map опции, което.. премахва характерната токсичност на другите моба игри.
Това, което се забелязва обаче, е less intense team battles в сравнение с дота. При равно развитие на двата отбора, героите умират някак трудно, и е съвсем възможно да ти набият 100 магии и ти да си изтичкаш извън битката на последна кръв. Все пак е tech alpha и ще има сериозен ребаланс занапред. Друг минус е, че не можеш да видиш какъв е skill build-а на твоите или на опонентите, или ПОНЕ да видиш какво принципно може някой герой срещу теб.. Нова ме убиваше като луда 2 игри преди да я схвана
Starcraft е друго нещо.. /така и не ревю-на HotS /. Там игрите са ми между, както казваш, 15 и 50+ минути, ако много се закучи.. Но там си разчиташ на себе си, след играта гледаш риплея, анализираш си грешките.. И те не са като в Дота2 - "еми някой дебил го наяде тоя и вече не може да го барна".
edit: http://us.battle.net/heroes/en/blog/16363107/bring-your-friends-to-the-brawl-10-16-2014
Иначе звучи много добре това, което казваш ти. В доста случаи е добре някоя игра да е проста на пръв поглед, но дълбочината да идва после. Като Hearthstone ако щеш - за 30 минути знаеш много добре какво трябва да се прави, но след това идват тънките моменти. Мисля, че това ще ми се понрави. Особено ако са така балансирани нещата, че някой слаб човек да не води до загуба в даден отбор (като спомена Dota 2 си е точно това - цъкам си в единия lane, съпортвам си керито, в горната част на картата пак нещата вървят добре, някакъв бай Хуй мид умира 7-8 пъти и някакъв наяден от другия отбор идва и ни steamroll-ва).
Като цяло звучи добре, а и Hearthstone ми върна вярата в Blizzard. Дори и след горчивината на Diablo III...
Между другото това, което споменаваш за комюнитито - сигурен съм, че когато играта се сдобие с отворена бета ще настане Содом и Гомор. Както винаги става. То доста хора си спомнят с умиление и дните от ранните тестове на Dota 2, доколкото съм чел... но след това като нахлува цялата псуваща паплач и става ужасно. Всяка безплатна игра, в която има про гейминг нотка е обречена на това за съжаление... no-lifer-и, които си мислят, че ще станат милионери с гейминг...
Blizzard са машини.
Иначе съм навит да се оформи някакъв екип тук да се цъка заедно Heroes of the Storm... то тъй или инак тея игри са замисляни предимно с мисъл за кооперативното.
@Nreth - видях го това за Металика, че даже и прилежно написах една новинка.