NFSU, NFSU2, NFS Pro Street, WRC 1, WRC 2, Flatout 1, Flatout 2, GRID 1, GRID 2, Drift Streets Japan, Colim McRae 2, Euro Truck Simulator 2, German Truck Simulator, Kingdoms of Amalur, Galaxy on Fire 2 HD, Syndicate, Crysis 1, Sniper Ghost Warrior 1, Titan Quest.
Също и RAGE с уговорката, че само на едно място в Града на Мъртвите се наложи да чийтна за малко. Иначе останалото от играта си го минах без чийтове.
От друга страна, обичам модове и ползвам модове винаги, когато това е приложимо. В повечето случаи (ако модът е правен с разбиране) той подобрява определения аспект от играта, премахвайки даден недостатък или подобрявайки не дотам силна страна на тази игра. Някои модове са си чисти чийтове, но аз предпочитам модовете такива, каквито са си по дефиниция и избягвам онези, които са откровено чийтърски.
Бих казал, въпрос на предпочитания. Както каза rago84, "играта трябва да ти носи удоволствие, а не да ти лази по нервите"", така че употребата на чийтове е средство, което изцяло се оправдава от целта.
Това горното важи само за сингълплеъра, мисля, че не е нужно да го уточнявам.
*едит - ха, nightwarrior, нинджа! Общо взето сходни мнения.
Някои игри просто те предизвикват да набиваш Ф5-Ф9 по-често, отколкото ползваш останалите клавиши взети заедно.
Що се отнася до Save-Load цикъла в тактическите игри или по принцип - аз си го ползвам без да ми мигне окото и сейввам нон-стоп. Замислял съм се дали не е вид чийтинг, но реално много игри тип XCOM или да кажем UnderRail са "предвидили" постоянни сейвове, тоест това си е част от дизайна. То UnderRail те сейвва на всяка минута-две кажи-речи, тъй че.
Виж, примерно онлайн гайдовете можем да се зачудим дали не са вид чийтване. Такива вече ползвам изключително често, когато ми се вдигнат нервите и искам да мина по-бързо дадена игра. Специално за Dark Souls нерядко ползвах, също и за Bloodborne. Можем да поспорим вид чийтване ли е, специално в този тип игри, които залагат на карти-лабиринти и това им е част от трудността. Ама от друга страна ако ти се вдигнат нервите прекалено много и вече не чувстваш кеф от дадена игра... губиш самата идея от гейминга, мисля.
@rado84 - какво те е затруднявало на Colin McRae 2.0 толкова, че да чийтваш? Може би нещо в аркадния режим, който поне аз го ненавиждам дълбоко в червата си и ми се драйфа от него? Макар че както съм споменавал покрай Colin McRae 2 имам контузия на пръстите на дясната ръка и всеки път като играя рейсър повече от 2-3 часа със стрелките на клавиатурата започват да ме болят безименния пръст, средния и показалеца. Толкова съм циклил на играта, че почти всички писти ги знам наизуст, особено супер тегавия Great Britain.
П.С. Между другото е имало моменти, в които съм бил на една крачка да зарежда дадена игра, ама само заради ревюто съм продължавал и се е оказвала добра. За подобно нещо спомена и PornFlakes в другата тема - отебал е Bloodborne в началото (на мен също ми вдигна нервите, ама продължих в името на ревюто).
Та, имаше един чийт, който променя коментара на партньора ти с някакъв мега ретард дето звучеше като Джеки Чан, от време на време се обаждаше и казваше простотии от типа ''Get me outta here'' или си тананикаше под носа. Много ми беше забавно да карам докато тоя пич се лигавеше.
В пoследствие докарахме PC в нас с NFS High Stakes & Porsche Unleashed и естествено моя милост веднага проучи как стои въпроса с чийтовете. В Porsche Unleashed помня чийта ''Гъливър'', който се пишеше в менюто където си избирам пилота и резултата беше, че колите се превръщаха в RC колички.
Иначе играта на която най-много съм чийтвал е Vice City за PS2, даже до ден днешен си спомням как се праскаха чийтовете през контролера, а якото беше, че останаха горе-долу непроменени в San Andreas. Обаче на Vice City заради здравото чийтване си прецаках сейва на мемори картата. Riot Mode-a е нон-стоп активиран и не може да се спре. Даже в момента, ако пусна играта с въпросния сейв още ще стои Riot Mode-a.
Горе-долу в същия период ме пратиха на езиково училище в Англия за 1 лято и докато ни мотаха в един молл попаднах на един ''аксесоар'' за PS2 наречен Аction Replay Max. Става въпрос за CD, което пъхате в PS2-ката, като зареди слагате диск с игра и се кефите на разни hex кодове, които директно пълзят по кода на играта и подобно на трейнър се пускат посредством комбинация от копчета по време на игра. Най-якото беше, че с времето дори да няма някаква нова игра в базата данни в диска, с една 16мб флашка, която идваше с диска, влизате в сайта на AR Max, теглите файл за дадена нова игра, мушкате флашката в PS-a и бум бум бум, чийтчета на поразия!
По-късно, някъде 5-6 клас открих трейнърите и San Andreas за PC и това направо ми разтресе мирогледа . Даже не ме е срам като се замисля, как си превъртях STALKER-ите, Bioshock и какво ли още не с трейнър. Преди година превъртях сянката без трейнър на STALKER трудност и ми се вдигна доста самочувствието. То играта даже не е трудна, ако не стоиш застопорен на 1 място и внимаваш къде се целиш, но въпроса е, че като излезна ми беше твърде филм, да я играя без трейнър. Биошок също.
Аааа, впрочем Fallout 3/NV си ги минах с tgm Skyrim също. Общо взето едва преди 2-3 години се поспрях с масовото чийтване и трейнъри, въпреки че от време на време си пускам трейнър или нещо от тоя род. Единствените игри на които не съм чийтвал като прасе в последните години са рейсъри. Ама то няма какво да се чийтва в една Forza примерно или Gran Turismo.
Псе, чийтване означава да ползваш трейнъри или кодове, които са скрити в играта. Намаляването на трудността не е чийтване, освен ако не се изисква да напишеш някакъв код някъде, за да свалиш трудността.
А, че нямало какво да се чийтва в рейсъри - ще останеш учуден, както аз бях преди време. Видях един в "Матрицата" (интернет клуб) да чийтва на NFS U2, а най-смешното и най-трагичното беше, че дори и с трейнър пак не успя да си мине "трудното" състезание, което аз го минавам винаги от раз с ръчни скорости и застигам противниците с обиколка.
П.С. Има някакъв остатък от Dirty Little Helper, ама не онова, което помня.