И така @DragonSlayer преди Коледа ти бях пратил един имейл, и не знам дали си ми отговярял на него, ако си отговорил, не съм го прочел поради простата причина, че не те бях вкарал с контактите, и може да съм забърсал твоя мейл погрешка заедно с тоновете коледен спам. Та ако си отговорил, препрати го, или просто отговори, твоя воля.
И да ще говоря за Skyrim.Започвам по ред на събитията. Купих си легентарното издание на играта, активирах си го през Steam, ъпдейтна се, изтеглих си официалбнния hires пак. Всичко ток и жица без проблем, и приключвам с фаза едно.
Започнах да си трупвам модове в следния ред:
-Unofficial Skyrim Patch
-Unofficial High Resolution Patch
-Unofficial Hearthfire Patch
-Unofficial Dragonborn Patch
-Unofficial Dawnguard Patch
-A Quality World Maр with roads
-Glowing Ore Veins 300
тук и в този ред реших да сложа Static Mesh Improvement Mod, той изисква предварителното инсталиране на някой модове, ето кои сложих(в този ред):
-Enhanced Blood Textures
-Better Dynamic Snow
-Ruins Clutter Improved Models and textures,
до тук всичко ток и жица няма проблем
след това сложих и самия Static Mesh Improvement Mod, ето тук вече нещо се обърка. Вече е 8 вечерта, пускам Static Mesh Improvement Mod да се инсталира, и гледам инсталация не реагира, ама си викам, няма да я прекъсва, за да не омазвам файловете, и си викам ще изчакам. Оставих компа без да го закачам, чакам, чакам, чакам, тегава работа, адски бавна инсталация, викам си стана късно, лягам, сутринта ставам, това още цикли, отивам на работа, целия ден това чудо си цикли, връщам се, иии да още цикли, и към 8, да точно така 24 часа по-късно инсталацията приключи. Имал съм тегави инсталации, ама това си е ебало майката. Даже по едно време си помислих, че новия ми SSD диск си е заминал.
И така завърших модването с
-Categorized Favorites Menu
-Mark Books as Read
И така сега да формулирам питанията.
1. Steam клиента да не би да има някаква защита, която забранява модването, или има нещо със самото .exe на SKyrim, което се прави, и съм го припуснал?
2. Тъй като не виждам особена промяна в текстурите(освен картата разбира се), се чудя дали изобщо модовете са сработили, и дали не съм си загубил времето, и дали тази 24 часова инсталация на един шибан мод не е прецакала нещатата.
3. Не знам дали е от модовете, или от самата игра, но често наблюдавам предмети по масите, които левитират във въздуха, подскачат като на пружинки, или се местят сами(в една гостилница на масата имаше чиния, а в нея една целка, та тая зелка и се зави свят да се върти около оста си, ей така от самосебе си ), Та това от модването ли е, или са бъгове и гличове, които са си налични така или иначе?
4. и е нещо което съм виждал в клипове, и не е толкова дразнещо като левитиращи, или подскачащи предмети по масите. Става дума за NPS-тата, много от тях като тръгнат да ходят, или да се качват по стъпала, правят някоя крачка на място, като анимационни герои на Ханна-Барбара , или подскачат на място няколко пъти, ей така за шоуто. Или другото е, невероятно нелепия начин по който умират враговете... виждали сте го няма да обяснявам.
И така, някой с идея как да помогне? или с идея къде съм сбъркал?
П.С. забравих да кажа, че съм задал според изискванията на Unofficial модовете, с каква поредност да се стартират на опашката, между официални и неофициални такива.
Първо, да вмъкна, че от много време не съм се връщал към Скайрим и за някой неща ще трябва наново да поразчета, изследвам и да си припомня. Но... ако се закучат нещата, ще я инсталирам наново и ще правим всичко стъпка по стъпка.
Да питам, по какъв начин точно инсталираш модовете - събскрайб през Стийм, чрез NMM, ръчно? ползваш ли други програми и тулове, изобщо - как точно протича процесът и следваш ли някакво упътване или следваш основните препоръчителни "визуални" модове.
Между другото, в този сайт http://www.skyrim-beautification-project.com/index.htm е едно от най-подробните и добре описани упътвания за модване на Скайрим, конкретно в тази част, която те интересува - основно визуалното подобрение. Всичко е толкова стриктно и последователно поднесено, че си заслужава преглеждането. Просто четеш, цъкаш на линковете, четеш и правиш каквото казват. Другата силна страна там е, че не е нужно да слагаш всичко от край до край, имаш възможност да подходиш избирателно (стига да не пропускаш Essentials , разбира се). Прегледай го.
И само да кажа, че след правилно модване, няма как да не видиш разлика. Очевадна е. А проблемите с левитиращите ябълки, въртящите се зелки и изобщо всичко със странно поведение е показател за неправилно фунциониране на някой или няколко мода. Стийм клиентът няма проблеми с модването, поне доколкото знам на този етап. Съвсем в началото имаше проблеми с 4гб пач и още един инструмент, не си спомням сега кой, но после 4ГБ пач стана част от последвалите официални пачове, така че сега не знам нещо, което да дава проблем със Стийм клиента. По-голяма част от модовете (освен ако изрично не е посочено) отиват в .....SteamSteamAppscommonSkyrimData (по принцип в папка Data, независимо дали ти е Стийм или ти е друг тип инсталация играта). Така е устроена и Работилницата, където е достатъчно само да се абонираш за мода, а за Nexus Mod Menager - той сам си открива инсталацията на играта и си поставя модовете където трябва.
Въпреки това, едно по-сериозно модване на Скайрим никога не се разминава само с нацъкване на няколко мода от Нексуса и абониране в Работилницата. Това работи за някой основни неща, но ако искаш да извлечеш максимума (което не значи задължително "много", но задължително значи "правилно") модване, тогава трябва малко четене, малко ръчна работа и малко търпение.
Но в никакъв случай не включва 24 часова инсталация на мод. Това идва да подскаже, че търпение не ти липсва на тоя етап. ЛОЛ!
В общи линии това е ммммм.... добавка :-Р (не мога да я нарека програма, нито софтуер), която мммм... добавя/променя разни допълнителни графични филтри. Прави изображението да изглежда малко по-различно. Можеш да добавяш повече "острота" на изображението или да му придадеш малко повече "анимационен" вид. Можеш да променяш гамата, наситеност, да добавяш или премахваш цветови филтри (например, в Deus Ex: Human Revolution има няколко такива узър готови настройки, които премахват онзи жълтеникаво меден нюанс и картината става по-истинска). Можеш да насищаш цветовете, да ги избледняваш, с разни ефекти да придаваш дълбочина на изгледа.... разни такива и още много неща, които нито са ми ясни, нито ги разбирам, нито знам как стават. Достатъчно ми е като го видя, да реша, че изглежда добре и да го ползвам.
Обикновено вървят комплект няколко файла - папка, няколко .dll и няколко текстови файла, които поставяш най-често в основната директория или където е .ехе на играта (абе, различно е, особено при някои Стийм игри, но няма значение). Важното е, че почти винаги ефектът е от добър, до много добър и до изключителен. Разбира се, определени юзър настройки са попресилени или неподходящи, но един бърз поглед върху примерен имидж може да ти покаже дали ти харесва постигнатия резултат или не. Виж например тук http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/219/ разликата преди и след ползването на SweetFX. Kато закараш мишката в края на скрийншота показва промените, а като закараш мишката в дясно на скрийншота, показва оригиналното изображение. Ето как изглежда XCOM с малко добавена любов http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/5941/ В допълнение, промяната на настройките често става единствено с подмяна на единият от текстовите файлове (представлява указания в текстов вид, които указват на самия "injector" какви настройки да ползва). По този начин, с едно заместване, можеш да пробваш различни настройки и да прецениш кои да ползваш.
В чисто практическо отношение почти винаги добавят много към графичното усещане, особено ако са добре изпълнени, нo и отнемат някой и друг фрейм. Понякога минимално -2, -5 fps, понякога свалят до -10 FPS. В повечето случаи си заслужава. В допълнение, инструменти като RadeonPro (само за АМД карти) правят ползването на SweetFX доста лесно, защото той е интегриран в него.
Понякога има определени изисквания, например да се изключат определени филтри от настройките на самата игра, за да вървят тези на SFX (най-често се изключва АА, защото SweetFX идва със свой набор настройки или пък ползва MLAA/FXAA). Абе, губи ми се техническата част, но обикновено има кратко и ясно обяснение къде да се постави и всичко е ток и жица!
Кратката версия - ако някоя игра се ползва от SweetFX постпроцес обработка и има добри юзър такива - слагай. Резултатът е почти винаги положителен.
А като гледам какви неща пишете ще ме зарибите пак здраво по Skyrim-а, а това е като да ми хвърлите поредна доза гейм хероин.
Изключително важно е да следваш Preparation, Essential, Tweaks и Cleaning стъпките без компромис (e, само тези неща, които те касаят, разбира се). Последните две стъпки изглеждат сухи и трудоемки, но ти осигуряват безпроблемната игра, липсата на бъгове, гличове и крашове. Дори да сложиш само няколко мода, пак ще трябва да минеш през Tweaks и Cleaning, за да видиш дали всичко е правилно направено.
edit: @pseto, извинявам се ако мястото на въпроса не е в тази тема, ако има по-подходяща за случая, премести поста ми там, няма проблем