Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
36
...
358
>
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
13 септември 2018
И аз ще почна новата Лара утре, пък да видим. Очаквам повече от същото, ще видим дали трети път няма да ми дойде малко нанагорно. Поне със Spider-Man що-годе приключих. После... каквото дойде. Немалко неща ще се появят в идните два месеца.

@BundyBari - на мен пък Spider-Man-а хич не ми прилича точно на Horizon-а. Клонинг на Batman Arkham в една своя част и копие на куп други игри в отворения свят, примерно тези на Ubisoft. Ама поне клонирането добре са го реализирали да не дразни. Общо взето приятна цъкалка, и мен не ме е яд, че дадох пълни игри, ама 9/10 или 10/10... не бих казал. Буквално не се сещам и за едно нещо откъм геймплей, което да е ново.

BundyBari
Мнения: 478
Цитиране
14 септември 2018
Spiden-Man ми прилича на Horizon-a заради картата, дървото със скиловете, това че в началото трябва да се движиш много из света, а по-късно се отключва и преките пътища, това че има бази, това че трябва да се хакват кули за да се разкрие картата и още по-доста дребни неща, но те повечето в много игри ги има вече, по скоро-като цялостно усещане за нещо вече наскоро преживяно/играно. А за Батман, не съм го играл още, затова примера ми е такъв, като врътна Spider-a, мисля да поправя тази грешка
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
17 септември 2018
То реално бойната система толкова пъти беше окрадена, че няма как да не си играл Batman Arkham под една или друга вариация. Даже може да ти се сторят доста по-малко яки, понеже си е друго да цъкаш първо оригинала, после клонингите (въпреки че както сме говорили Batman Arkham-ската система не е баш уникална в гейминга, но да кажем, че е специфичен туист на позната бойна система).

А иначе - отвореният свят с базите, кулите, дето разкриват радиус от картата и т.н. си е Ubisoft-ски. Аз така го наричам. Може би защото тази конкретна формула беше затвърдена многократно (и дори самоиронизирана в Watch Dogs 2) точно от Ubisoft. Horizon... имаше приличен отворен свят, но пак нищо отличаващо се от модерните канони.

П.С. И сега почвам Shadow of the Tomb Raider, пък да видим.

LethianDream
Мнения: 2841
Цитиране
18 септември 2018
Очаквам мнението ти за новия Tomb Raider.
Лично за мен подредбата на трите модерни Райдъра е следната:
1. Tomb Raider
2. Shadow of Tomb Raider
3. Rise of the Tomb Raider
Може би обичам повече джунглите от заснежените планини.
Първата игра е много, много силна- и като емоция, и като герои, и като болен психопат начело на лошковците. Плюс всичко това има разцепващо як мултиплеър, който не знам поради каква причина разкараха в другите две игри.
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
18 септември 2018
Засега ми е екстремално скучен Shadow of the Tomb Raider. Горе-долу толкова, колкото ми беше скучен Uncharted 4, може би повече. Ще поиграя още и се надявам в един момент да не се играя да играя насила. Но към момента бих подредил игрите по реда, по който се появиха в продажба. Поне за мен три пъти едно и също вече е много. Два пъти е горе-долу окей. Ето още в началото - пак същата джунгла, може би едно към едно, пак подобна сцена от единицата, ама без същия емоционален заряд, усещам как ще ме нападне някакво голямо животно и знам, че няма как да е мечка пак и си викам тук какво ще е? Ягуар. И бам след 2 минути ме напада ягуар.

П.С. Може би и Marvel's Spider-Man вдигна летвата откъм плавност на геймплея и начина, по който отлита времето при него. Знам ли.

nathandfan
Мнения: 120
Цитиране
20 септември 2018
С този пост, а и с ревюто ти за Спайди категорично съм решен сега да взема него, а Tomb Raider-а да оставя за по-натам с някое намаление. Просто като фен на серията реших да врътна единицата (двойката не ми хареса заради зимния vibe през цялата игра) преди Shadow-a и по-добре да не бях защото впечатленията ми от 2013 бяха страхотни, но сега леко се промениха. Просто установих, че игрите с престрелки и бомби ( на Лара нейните може) просто не са за мен, а тук има много, МНОГО!!! Минеш 1 метър - трябва да убиеш 100 човека, на мен ми е адски досадно и скучно това нещо. Когато мога ги млатя с "брадвата" защото ми е по-интересно. Всъщност като се замисля любимите ми игри ЕВЪР са Assassin's Creed, Prince of Persiа, God of War и все такива в които просто няма пуцалки поради липсата на огнестрелни оръжия, а в Assasin'S CreeD са просто опция. Изключение е единствено THE LAST OF US. Когато играта си е шутър нека, примерно Call of Duty MW1 и MW2 са ми много любими, но от игри като Uncharted и Tomb Raider (особено втората) очаквам повече приключение отколкото престрелки. Дори любимата ми от детството Harry Potter ( ) в последните две части я превърнаха в Call of Duty, което беше някакъв пълен абсурд, но да оставя детските ми разочарования настрана.
Решавам да взема Спайди и да скачам из покривите, биейки се с гадовете вместо да ги стрелям, както би ми се наложило с Лара. Мисля, че ще ми е по-забавно. Бях въодушевен за нея най-вече заради джунглата и уж повечето платформинг елементи, но ще го отложа малко, че и новият Assassin идва. Там поне пистолети съвсем липсват щото е малко в древността
sauron93
Мнения: 1449
Цитиране
20 септември 2018
То пък какво откачи гейминга по тая детска игра спайдър мен не знам. Оценките са и доста високи както всеки друг пс4 ексклузив,ясно че сони си плащат за ревютата ама...
igra4
Мнения: 2125
Цитиране
20 септември 2018
Откачи, защото играта е яка, даже аз който не играя игри със супергерои, още по-малко пък гледам филмите се зарибих да я играя
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
20 септември 2018
@sauron93 - ми просто е добра играта. Сега ако човек не е фен на комиксовите игри/филми, особено по-шарените марвелски е нормално да не му хареса. Аз се кефя на Човека-паяк от оная анимация, която гледах като дете и в този ред на мисли играта ме изкефи още повече. Не знам как би ми се сторила без сантименталната нотка.

Най-важното е, че Marvel's Spider-Man не се усеща насилен като много други игри днес тип Shadow of the Tomb Raider, колкото да се изпълни трилогия, нещо да излезе в някой момент и т.н.

@nathandfan - честно казано не играх достатъчно Shadow of the Tomb Raider все още, но пък катеренето е реално по-трудно от предишните и се пада доста по-често (ако увеличиш трудността и играта не ти подсказва), също така в първите часове престрелките не изглеждат толкова много, колкото в Rise of the Tomb Raider. Тъй че може би все пак играта е онова, което очакваш.

Не ме кефи обаче прекалено очевидното преизползване на asset-и, доста моменти се усещат едно към едно с миналите игри. И някои сцени. Историята не съм сигурен как ще се развие, ама ако Лара продължи да мрънка до края по тоя начин няма да ме изкефи много.

vanmx
Мнения: 659
Цитиране
21 октомври 2018
Абе тия дни цъкам Wolfenstein The New Order. Впечатленията ми за нея са същите каквито бяха от трейлърите е клипчетата в тубата около премиерата и. Абсолютно средвяшка пуцалка. Става ей така просто да си я поцъкаш уикенда и после да я забравиш. Няма я Wolfenstein атмосферата, всъщност няма абсолютно нищо нестандартно или впечятлявящо - нито графика, нито някаква интересна геймплей хрумка, нито готини локации, нито забавен shooting, нито някакви яки визуални блажинки - нищо. А това е игра която носи Wolfenstein в името си - ясно е какви трябва да са очакванията от това нещо. И тади игра, и игата от 2009-та са някакви пародии сравнение Return To Castle Wolfenstein от 2001-ва. Само като си спомня нивата в катакомбите там или стелт мисията ми става яко, дееба ща взема да си я инсталирам че отдавна не съм я играл
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
21 октомври 2018
Wolfenstein TNO:
https://gnd-tech.com/2018/07/wolfenstein-the-new-order-review/

И за да видиш, че съм разбирач

https://gnd-tech.com/2016/06/return-to-castle-wolfenstein-venerable-classic-of-the-fps-genre/

vanmx
Мнения: 659
Цитиране
21 октомври 2018
Доста са ти подробни ревютата в този сайт и честно да ти кажа, мързи ме да чета всичко
От това което прочетох, мога да кажа че съм съгласен. Примерно това че има бюро къдета писалката и листчето на него са нарисувани върху самото бюро, това си е ебаси фейспалма. И да играта е доста зле от техническа гледна точка. Един Killzone 2 за PS3 от 2009-та е next gen спрямо това нещо

А пък за RTCW наистина каквото да кажем винаги ще има още нещо. Велика игра си е това, крайпътен камък за шутърите както и Wolfenstein 3D. За времето си имаше невероятно графика, а сега като си пусна никак не ми изглежда грозна. Добре изглеждащи текстури, лицевите модели в тази игра ми изглеждаха като най-добрите във видео игра до появата ва Max Payne 2 (друга велика игра )

lyubohar
Мнения: 3369
Цитиране
22 октомври 2018
Spider-Man: за момента бих казал абсолютен рескин на Батман, но без яката дарк атмосфера на прилепа и с добавен хумор като за 12-годишни. Битките са едно към едно с батмана за мен; не знам какво им се превъзнасят колко флуидни били - ми тая комбат система винаги е била много мазна и добра, само че е доста поизтъркана вече. Чакам да видя стелт мисиите какви ще са и ако усещането ми пак е за "батман през деня", ще отиде в кофата. И не знам как quick time event-ите все още са thing...Да се набираш на някакво копче да е гейм елемент през 2018 е някакъв абсурд просто
vanmx
Мнения: 659
Цитиране
22 октомври 2018
Абсурд са тия QTE неща, но не знам защо трябваше да стане 2018-та година че да започнем да го осъзнаваме
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
22 октомври 2018
В края на краищата смятам, че TNO e много добра игра. Това, че технологично има проблеми не е важно. Killzone 2 е технически по-лош engine иначе ;d
<
1
...
36
...
358
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.