Аз понатрупах часове на
Crimson Desert и вече мога да кажа, че играта ми е супер зарибяваща и приятна за игра. Лично за мен май ще ми е играта на годината. Може да се опише като ако РДР2 и някоя Асасин игра имаха дете, то ще е Crimson Desert

. Цели механики са пренесени от РДР2, но без мудността там. За сметка на това от Асасина имаш по-голяма динамика на света, придвижване и изследване на разни места, селца, пъзели и битки. Отново имаш собствен лагер и можеш да го снабдяваш с ресурси, за да расте. Има и режим да си строиш къщичка и да я оборудваш и украсяваш. Новото е, че можеш да пращаш някои от хората си на самостоятелни мисии и те също да носят ресурси.
Играта ти дава и свобода как да подходиш с някои мисии. Стигнах до един санаториум и за да вляза можех да избирам между опции да купя от черния пазар от униформите там, да си набавя пропуск отнякъде или да се опитам да вляза тайно.
Голяма разлика има обаче между рандъм противниците из света и босовете, които са доста предизвикателни. Вече два срещнах, които не можах да бия и ще се върна по-нататък като отключа умения и ъпгрейдна героя, че тези ме смъкват с 1-2 удара. Може би и не са предвидени да се бият сега така или иначе, те са опционални.
Бойната система ми е донякъде слабата част в играта или още е рано да я оценя. Както казах - разни разбойници и бандити из света са много слаби - по цели тумби избиваш само като помпиш силен/нормалне удар, а комбота и специални удари може изобщо да не ползваш. С босовете е друга работа. Но още съм в началния регион - нататък предполагам ще почнат да стават по-силни противниците от случайните срещи.
Общо взето е от тези игри, за които нямам търпение да се прибера от работа и веднага да седна да цъкам
