Нормално да нямаш време, напълно те разбирам. Камара игри ми стоят дори непочнати в библиотеката, а искам, но няма време. Сега наваксвам малко де, че отнесох един по-дълъг болничен, а и няма как да излизам навън, тъй че - гейминг. Радвам се, че си имате семеен гейминг и че ти харесва сайта(прочтох и другият ти пост), приятен гейминг, четене и добре дошъл :-)
Иначе поцъках демото на Horizon 3 около час, с изключени driving aids, както си трябва, и останах със следните впечатления.
Играта е супер, както се очаква и като цяло доста добре изглеждаща, но забелязах повече не толкова доловими, както и доста доловими графични гличове спрямо FH1/2, което е доста изнедаващо при положение, че Horizon винаги е била първокласна игра от гледна точка на презентация;
Конкретно шумата и джунглата изглеждат доста замазани заради AA-то и промените в LOD-а, докато карам са адски забележими. Веднъж като го забелязах ми е трудно да го игнорирам. Определено разсейва и при газене из гората с висока скорост се получава доста неприятен блър. Очаквано е, тъй като детайлите в играта са едва ли не два пъти повече от колкото в Horizon 2, АА-то е набичено на макс едва ли не.
Та като цяло съм леко разочарован от качеството на изображението на Xbone, но не е болка за умиране. Играта със сигурност изглежда по-добре от предшественика си и 100% е най-красивата игра за Xbone. Очаквам обаче, тия леки проблемчета да не присъстват в PC версията.
Но като цяло Playground games са магьосници, защото макар и да има леки жертви от гледна точка на цялостен пърформанс, цялостната визия на играта е страхотна.
Иначе play area-та на демото е масивно! Четвърт от мапа е отключен за експлорване, дори в онлайн. Без проблем ще ме задържи до 23-ти
Цялостният геймплей е супер и физиката на колите се чувства по-рафинирана и рязка спрямо FH2. Начина по който окачването на офроуд машините реагира на бабунки, усещането че наистина налитам в дълбока локва и 3rd person камерата са чук.
Мапа се усеща много по-отворен и жив от Horizon 2. Определено е много по-застъпено усещането, че ако виждаш нещо на хоризонта (lol), значи можеш да стигнеш до него. Варирания терен е адски правдоподобен и интересен за експлорване. Черните пътища са в пъти по-близки до реалността от колкото в Horizon 2, където същите пътища бяха по 10 метра широки, с едноцветна текстура на чакъла.
А колите в демото са страхотни, Holden Maloo-то, което е седан във формата на пикъп или както австралииците наричат подобен тип автомобили - Ute/Ют е откачена кола! Никаква тежест отзад и като завали дъжд, колата се пързаля навсякъде. Уникална забава.
Също така може да се мятате от крайбрежната скала с 200. GOTY материал
А тези гличове, за които питаш, според мен ще отсъстват в PC версията ако не друго, просто защото си личи, че играта върви на лимита на Xbone хардуера. С достатъчно солидно PC, пък и не толкова солидно, с оглед на това колко добре оптимизирана е Apex, смятам че тия pop-ins ще отсъстват или поне от настройките ще могат да бъдат сведени до минимум.
А Пабло, защо няма да можеш? Има я в Windows Store-a, даже вече можеш да я preload-неш.
Да си се завърнем към класиката...