Но си имат и негативи(поне за мен) свързаността на нивата се доближава до соулските, но има още много хляб да ядат, съвсем не е толкова интуитивен пътя на прогресията да речем. Не харесвам и тоновете брони и оръжия, които мятат срещу теб
Да, звучи странно, че съм срещу разнообразие, но тук, особено с оръжията, с различните им версии, с минимални разлики помежду им... Усеща се като луутър игра. Да не говорим, че доста оръжия стават абсолютно безполезни минути след като си ги взел, щото идва следващото малко по-добро. При броните малко се компенсира заради сет бонусите.
Апропо не беше ли същият сайт, който обвиняваше Mortal Kombat 11, че жените не били достатъчно женствени? Или беше някой друг? Не мога да им хвана спатиите на тези хора и какво точно им харесва. Или просто си намират причина да са недоволни. Ама явно това им е идеята - да се говори за тях. А, да, също така като съм гледал 90% от хората от големите сайтове как играят на Souls-оподобна игра, като я тестват на разни изложения - тези са баси инвалидите, там най-обикновените противници ги гърбят брутално. И то първите такива. Изобщо не знам как минават няколко боса, че да тръгнат да пишат ревюта.
Иначе и аз тепърва скачам на двата Souls-а, ще видя колко време ще остане, уж взех отпуска, ама тя... си изхвърча и това беше за нула време. Малко повече играх на FIFA-та, отколкото очаквах, ама ревюто пак ще си е горе-долу обичайното. Пък да видим как са направени тези двечките. И накрая да пускам ревюто за GreedFall, който си е стабиларка отвсякъде. (Между другото респекнах и пробвах с магьосник, то си е направо god mode това в сравнение с меле билда ми преди това, значително по-лесно става. )
@KKND - те Ubi така си правят игрите, по калъп. Сега са залитнали по тази нова подобна на MMORPG игрите прогресия с вдигането на нива, която и на мен не ми допада хич. Очевидно е, че целта е не "реален" RPG елемент, ами просто разни неща да се заключват зад грайнд и така изкуствено да се увеличава геймплея. Ще ми се да не го направят и новия Watch Dogs така, че се надявам да е читава игра, ама...
Кефи ме, че все пак има разнообразие на билдове и има смисъл да пробваш различни неща. На тая нано котката в пещерата, понеже играх без париране, втората фаза ме озори (а и защото чак след час и нещо смърти разбрах, че като чупя тези глупости, с които котката ме замеря и залепват по земята, ѝ взимам кръв, това щеше да направи задачата в пъти по-лесна, ама...). Ама на нея, след като се изнервих, си сложих един имплант, който ти вдига защитата с 200, докато charge-ваш атака и просто отивах, чардвах, чаках да ме удари, танквах демиджа и я удрях. Малко безумна, да не кажа тъпа тактика, ама ме изкефи, че в крайна сметка проработи. Тоест ролевият елемент не е сложен за красота и можеш да правиш и различни неща. Не само това, което ти е заложено (макар че без парирането не знам дали ще изкарам до края, а ме дразни как е направено с мишка да я мърдам наляво-надясно, супер неестествено ми е и по някаква причина ме дразни в червата, а не ща тепърва да включвам джойстика и да продължа да играя с него).
После ще видя Code Vein дали ще ми остане време. И дали две Souls игри няма да ми дойдат множко. Ама ей го, вчера като последен ден отпуск изкарах 11 часа нонстоп игра. Хубави времена, съвсем забравих какво е това удоволствие. Само дето е време да кача ревюто за криминалната схема, че от няколко дни си стои написано, само трябва финално дописване.