П.С. Аз поне никога не свикнах изцяло с ковър шутърите/модерните шутъри и за мен един "истински" шутър е такъв, в който излизаш лице в лице с противниците и се гърмите, а не когато клечиш зад еднометрови прикрития. В този ред на мисли винаги игри като Doom Eternal ще са ми "истинските" представители на жанра. Както Quake 3 и UT са ми "истинските" мулти шутъри, не Counter-Strike и производните му.
Vulkan RT
Иначе аз цъкам DLC-то на Control с ray tracing и е доста приятно. Освен визуално, че е харабия, липсват повечето от дразнещите проблеми от основната игра - най-вече постоянното претичване на вече посещавани зони и пребиване на едни и същи врази.
Иначе аз в момента цъкам Doom-а, засега ме радва. Искам да го мина преди да инсталирам Mount&Blade II, щото сигурно ще го оставя на супер заден план иначе. Иначе играта е това, което очаквах, Doom-а де, олдскул шутър, яко се цени движението по нивото, не става да стоиш на място или да клечиш пред противниците и те да ти се кумят.