Сука...
HighFist - аз никога не съм бил толкова по Resident Evil серията... надявам се някой да се жертва за някакво ревю, иначе вероятно ще изпусна този ремастър.
Мисля да изчакам към 2 седмици за ревю, но то ще бъде едно много тежко хейт ревю. За мен тази игра е просто scam. Ако не се добавят минимум 2 нови карти, просто ще напиша едно предупреждение. Всъщност не знам дали да не направя това още сега.
За да не съм голословен - самият аз някога се занимавах с Unreal Engine, тъй като съм значителен фен на първата игра. Направил съм... десетина карти, може би и повече. Някои скапани, от други съм що-годе горд. Нищо прекалено сложно. Идеята ми е, че да се появи една игра в продажба с едно-единствено ниво е тъпо. И мързеливо. Toxikk беше представен преди месец.
И всъщност колкото повече играя, толкова повече се уверявам - това си е просто scam. Реално говорим за един Unreal Tournament клонинг - буквално - в който няма нищо. Балансът на оръжията е мазало. Едната единствена карта е адски слаба. Не помня дали има друга Unreal Tournament (или Quake) игра, в която до най-силното оръжие (Rocket Launcher) има 2 аптечки за кръв. И асансьор. То направо играта ти предлага в прав текст да се окопаеш там и да фармиш.
Май ще има скорошно хейт ревю.
Трудно може да се улови епичността на историята, която се развива по време на играта, нито тактическият подход, заложен в геймплея, но пък дизайнът и графичната страна на тази поостаряла игра говорят сами за себе си. Малко са космическите игри, които са успявали така увлекателно и мммм... "достоверно"? да пресъздадат това "космическо" усещане за геймплей.
Сипете си едно кафе и отделете 13 мин от дена си :Р
Замислям се да видя какво представлява в крайна сметка H1Z1,но и там съм на кантар.Но със сигурност скоро време ще пробвам The Long Dark
http://store.steampowered.com/app/305620/
Бая положителни оценки.
@DragonSlayer - доста яко видео, сега го изгледах след едно късно вечерно вино. Човек може да се замисли как е изглеждала графиката на някои игри тогава (макар че тук има някакви модове?) и как изглежда сега. Има големи подобрения, но ако вкараме под внимание и хардуера, който ползваме днес и какъв беше 2004 година...
Ма то няма "Ден на видеоигрите",а вече има "Ден без видеоигри".
А иначе по горната тема - преди десетина години (последните) космически игри бяха доста красиви. Тъй че подобни гледки на супер макс детайли не са чак толкова изненадващи. Всъщност като се издуят някои по-старички игри са... подозрително красиви.
Че и тениска.
Но се сетих една цъкалка, която не съм играл от адски отдавна и може да плесна едно ретро ревю - Soldier of Fortune. След като мина Life is Strange и Dying Light, де...