Цушимата - адски стабилна игра и ме кефи доста. Типичен пример за това, че можеш да направиш и повече от същото, ама когато е реализирано с желание и балансирано добре се получава добра игра. Sucker Punch не са сложили нищо ново на масата, но геймплеят все пак е адски зарибяващ, на човек му е приятно просто да се шляе из отворения свят. Някои от гледките в играта спокойно конкурират The Last of Us II и RDR 2. Стилизацията като цяло е радваща, в почти всички аспекти, включително и в битките. Отворих си първото митично умение или там как се води - кефи ме като го използвам как се чува някакъв полъх на вятъра от микрофона на джойстика. Ей това са малките неща, които карат човек да се кефи на игрите. Всъщност едно от любимите ми неща в Ghost of Tsushima е и сейв системата - понеже в битките се умира мега чест, особено на hard, та сейвове има всяка минута (че дори и по-често) в отворения свят. В мисия след всеки сблъсък с противници имаш автоматичен сейв. Реално играта щеше леко да ме издразни, ако трябваше постоянно да преигравам, защото аз си умирам сравнително често. Но разработчиците специално са направили така, че да не те изкарват от атмосферата и да не те дразнят ни най-мако (като същевременно битките все пак си остават напрегнати, динамични и интересни - въпреки че знам, че дори и да се проваля няма да преигравам много). Магията е в детайлите. В които не чак толкова много разработчици се вглеждат. Да, Цушимата има проблеми с фреймрейта на стандартно PS4 и то немалки. Камерата е кофти, особено при битки в закрити помещения. Самите битки са имали нужда от още полиране... ако не трябваше да излиза ново конзолно поколение ми се струва, че Ghost of Tsushima щеше да излезе малко по-изпипан есента. Ама тези неща не убиват удоволствието, за щастие.
(С който между другото съм съгласен, естествено играта не е за 10/10, ама... на война като на война. )
Е то това важи за всички награди и за всички изкуства в историята И все пак хората организират класации. То е ясно, че след като си я изиграл ще имаш по-адекватна позиция за себе си; част от идеята е да се ориентираш *преди* да си я изиграл
Иначе категорично не съм съгласен с позицията ти, че ако човек се намира по-западно от Москва или Варшава, задължително е илитерат.
п.с за малко да забравя и хайку моментите !
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/09/Samurai.png/800px-Samurai.png
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcQjMlZk2P3cidcYfs03PyeOKkVWSjisYS128Q&usqp=CAU
Това не е позицията ми. Наистина по-често западняците са по-зле в изкуствата, но не е задължително. Както и аутистите на изток от Варшава често имат откачено разбиране за обществените структури и религията... но не винаги.
Почти всички официални гейм медии, били те Американски, Испански, Руски, Японски ... са пълни с олигофрени. Ни мисля, че това мнение е екстремно.