Това е технология и за конзолите както и Nvidia и (eвентуално) Intel видео карти. За всички.
https://www.technopolis.bg/bg/Aksesoari-za-konzoli/ZARYaDNO-ZA-KONTROLERI-PS5-IPEGA-PG-P5003/p/528798
https://www.technopolis.bg/bg/Aksesoari-za-konzoli/ZARYaDNO-ZA-KONTROLERI-PS4-IPEGA-PG9180/p/528781
Цената е три пъти под оригиналната, а продуктът не е никак лош
Може би при стари игри с пачове за PS5 или за бъдещите ако усовоят оптимизацията или при неизбежния PS5 Pro ще може 4к 60, но засега по-скоро сложно.
ПС. След като мина някакъв ъпдейт на контролера, батерията като че ли държи повече(ама може и да е Плацебо )
След време собственика на конзолата и той си пуска играта и започва да се мръщи . "Абе защо сече така, ууу това е неиграемо", без да му направи впечатление че играта изглежда доста по-добре. Пуска си я отново на low настройките и доволен че върви малко по-гладко
То е ясно - хора всякакви, затова и в доста игри слагат някакви опции за графиката като на PC. Ама не мога да разбера - сингъл плейър игра, която не е особено динамична и реално целият уау ефект от нея е само графиката... какъв е кефът да се играе това като най-впечатляващото от тази игра е на off ? И откога 30fps стана неиграемо ? Ясно е че колкото повече толкова повече, ама прия тоя тип игри с надупени графики, това е стандарт от десетилетия и досега никой не се оплакваше, поне от редовните геймъри изполващи конзоли. Разбирам ако ставаше дума за някакъв динамичен рейсър, онлайн пуцалка или просто игра при която не претендира да е на някакво много високо технологично ниво.
И много ми е интересно ако някъде напред в бъдещето започнат да се правят истински PS5 игри, т.е не някакви индита,"детски" игри, ремастъри или cross-gen игри, ами такива които използват на макс възможностите на машинката. Какво ли ще стане тогава, всички хвърлят конзолите си в коша и минават на RTX 5080 ли
п.п Пепел му на устата на всеки който говори за PS5 pro. Това при миналото поколение машинки си беше изключение, защото като ги пуснаха в началото хем хардуера си беше слаб и за времето си, хем и MS и Sony изтърваха 4к вълната с тия слаби машинки. Така че това делене на pro и не-pro юзърите според мен освен че е дебилно е и този път доста далече от неизбежно.
Просто ако си свикнал на хубаво вече е по-трудно да се върнеш на лошото. Но смятам, че това е добре. Човешкият стандарт винаги трябва да расте за всичко
Аз смятам, че ще има PS5 Pro Или Xbox нещо си там защото следващата вълна е 8K и 120 hz на 4K. Макар и конзолите да не са слаби (нещо като RX 6600 XT -6700 XT + Ryzen 4700G с по-нисък клок) не са достатъчни за 8K.
Не знам при Контрол как е конкретно, при Demon Souls-a както казах жертваш резолюция и малко view distance, който се вижда по-осезаемо само на едно място(поне аз само там го забелязах) и то пак не е някакво фрапиращо. Та при този минимален(за мен) компромис да си цъкам с 60 кадъра е идеално.
При Rift Apart-a, ползвах нещо като комбинация от перформънс и рей трейдинг. Хем високи кадри, хем изглеждаше яко. Сега вярно, от това страда резолюцията и детайлите. Макар че ако не пусна сравнение едно до друго, може и да не забележа разлики.
Пак казвам, Контрол не съм я тествал още, там може разликата да е много по-сериозна.
Колкото до Pro версии... Като имаме предвид колко добре се продадоха протата за 4ката, аз мисля че PS5 Pro e просто неизбежен, но ще съм по-доволен да греша