Колкото обичам Soulslike игрите, толкова обичам да им сипвам с големия черпак. И не само на тях де, хейтър съм си като цяло дори за любимите ми неща, даже най-вече за тях.
Така че в днешния пост в блога ми ще ви разкажа за най-омразните ми механики в соулслайк игрите - тези, ВЪПРЕКИ които съм фен на жанра и определено смятам, че без тях щеше да е още по-добър.
За да не съм напълно черноглед, обмислям да направя подобна статия и с любимите ми елементи в Соулслайк игрите, като в нея обаче ще включа основно такива, които са изключения и се срещат в малко игри, за да не стане прекалено банално.
Но нека сега се съсредоточим върху хейта, като ще се радвам и тези, които прочетете текста, да споделите своите омразни елементи от жанра… пък и от гейминга като цяло.
И понеже времето днес (поне в София) е много приятно, като такъв се очертава да е целият уикенд, ви пожелавам и един хубав и слънчев уикенд. 🌞
https://bgsouls.blogspot.com/2026/03/top-10-hate.html
Отложените атаки станаха като норма, видял си във вейна 2, в пинокио беше същото (само че не толкова дървено) - бъкано е с тях буквално навсякъде. Ако беше като в Секиро - 1 бос с 1 такава атака - ок, ама то вече друго не остана в арсенала на босовете.
Граплинг атаките съм съгласен, че са си нормален вид атака, но мен просто адски ме дразнят, особено когато са така направени, че да нямаш шанс да ги избегнеш, ако не стоиш да дебнеш и чакаш през цялата битка. В Nioh 3 е фрашкано с такива. Направих си експримент - имаше едно призрачноподобни човечета (нови са, нямаше ги в предните игри), които те хващах и буквално ти дишат в лицето. Та застанах до един такъв, тръгнах да го удрям, той ме грабна. Изправих се, чакам , той чака, тръгвам да удрям, той ме грабва. И така 4 пъти. 4 човек, не 1, не 2, 4 пъти ме чака да тръгна да удрям и ме грабва, сори ама това е свинщина.
ПЦ игрите почти винаги имат опцията, да, но за PS това не се отнася. Освен това за ПЦ и да я нямаш, ще сложиш някой мод.
За точно тоя successor и аз си мислех като пишех тази точка. На левел 1 ми отне 4 часа да я сваля, от които сигурно 3 бяха тичане.
Като огромен фен на Nioh 1 и 2 чаках Wo Long със смесени чувства. От една страна се вълнувах - нова и интересна игра, от друга страна ме беше яд, че това можеше да е Nioh 3, но не е. (слава Богу, към днешна дата вече и Nioh 3 е факт)
Допълнително се вълнувах и от факта, че получих покана да гостувам в предаването GAME CLUB точно преди премиерата на играта, където със Slavi Belmont си говорихме както за нея, така и за soulslike жанра като цяло.
Наскоро играта стана на 3 години и днес в моя блог ще ви разкажа именно за нея и мястото ѝ в личната ми класация за Soulslike игри.
https://bgsouls.blogspot.com/2026/03/wo-long.html
Ето че дойде и този момент - да напиша няколко реда в блога за абсолютното дъно в жанра. Разбира се, спрямо моите предпочитания и опит в него.
Опитах се да не храня прекалено много, защото знам че играта е правена от скромен екип и освен това има фенове на жанра, които я харесаха. Но все пак, за мен лично е една от най-лошите игри, с които съм се сблъсквал през целия си живот, така че нямаше как и да е малко.
https://bgsouls.blogspot.com/2026/03/mortal-shell.html
Както е видно нито една от причините не е свързана с качествата на играта.
Понеже ми е първи опит, ще бъде само с 10 въпроса, отнасящи се само до игрите на FROM Software в жанра - малко като демо, така да се каже.
А ако се получи добре и има интерес към подобен род публикации, със сигурност ще има и следващи версии, които ще включват и по-широк набор от игри в жанра и повече въпроси.
Ще се радвам, който реши да се пусне на куиза, след това да сподели колко точки е успял да получи - естествено без да търси отговорите в нета. 😁
https://bgsouls.blogspot.com/2026/03/quiz1.html
Налучках двете числа, знаех реално само последния въпрос за Хидетоши Наката.
Съветът ми е малко да намалиш трудността, така е прекалено труден за куиз. Вкарай няколко по-лесни въпроса.