От това, което аз виждам излиза, че някои охладители имат дефект. Защото не всички са така, има хора без проблеми никакви с картите. Тъй, че го слагам в графа "Batch issues" или "Muh QA sucks D"
Иначе за цената съдя по MSRP - 1000 vs 1200 vs 1600 (4090). Винаги в БГ като излезне нещо първият месец е със нереална цена и после стабилизира. На 1000 vs 1200 има логика за 7900 XTX макар, че признавам и двете са зле. От друга страна ако взема Varjo-3 тази видео RAM 24 vs 16 ще си каже думата...
Но 4090 няма уловки. И все пак смятам, че 7900 XTX нещо не е наред или на драйвър или на комбинация от HW + SW ... ще видим де. Има време, жената е на 1440p а нейната 6900 XT няма проблеми там
Това звучи прекалено. Малко като на 4090 конектора, където всеки пишеше за него но се оказа, че под 100 човека бяха афектирани. Беше user error обаче.
Тъй, като го имам... гаден конектор е. Разбирам как някои хора с по-малко опит биха се прецакали.
Това та 7900 XTX e по-сериозно защото е batch error май. И е супер излагащо защото Refernece 6800 XT / 6900 XT / 6950 XT нямаха такъв пробрем. Но 40% ми се струва прекалено.
^ Не е още съвсем официално но това ме кара да мисля, че е batch error.
Има ли A-Tested MSAA като опция самата игра или не?
Иначе виж това:
https://gnd-tech.com/2020/05/how-to-use-nvidia-profile-inspector-to-greatly-improve-visual-quality-in-pre-dx10-games/
A-Tested MSAA иначе:
Antialiasing: Antialiasing (AA) is a method of reducing the jaggedness of lines in 3D graphics. It is explained in more detail on this page of my Gamer's Graphics & Display Settings Guide. However Clear Sky's game engine uses a form of rendering called Deferred Shading which effectively means that in the DX8 and DX9 modes it can't support proper Multisampling Antialiasing which would remove all the jagged outlines in the game world, regardless of which type of graphics card you have. Thus the Antialiasing option has no real impact on performance or image quality - unless you use it under DirectX 10 mode, at which point it does reduce jaggedness, but only on world geometry such as buildings, boxes, objects, NPCs; unfortunately it does not reduce jaggedness on foliage such as bushes and trees - you need to enable the 'Antialias A-tested objects' option for that to occur. It also comes at a very steep performance cost. For DX9 mode you can instead use the r2_aa command to enable and customize a fake form of blurred AA - see the Advanced Tweaking section for details.
Update: As of the 1.5.06 patch, if Antialiasing is enabled, you can also access the new 'Antialias A-tested objects' option to also apply MSAA to transparent objects like foliage. See this option on the next page for more details.
Надявам се да е временен ексклузивитет.