@logout не съм съгласен. Помни, че Elden Ring имаше 9ки и 10ки. Да нямаше бъгове чак толкова, но беше 2015та година графика за 2021ва година пърформънс, без добър AI или физика за компенсация.
Ако погледнеш постовете по-напред съм писал още като направих преордъра, че очаквам да е бъгава, но това е много зле, никакво оправдание нямат, а Cyber-a имаше проблеми на конзолите, на PC аз лично съм нямал проблеми от първия ден, има голяма разлика. Ревютата са със силно смекчен тон, тези от студиото не работят в Украйна от години за да ги оправдават с войната и да не говорим, че не е производствен процес.
p.s. Чета, че и проблеми със звука има, освен липсата на синхронизация.
"Ревютата са със силно смекчен тон, тези от студиото не работят в Украйна от години за да ги оправдават с войната и да не говорим, че не е производствен процес."
Чакай, мислиш, че войната и Covid не са имали ефект?
Да не се срещат клиенти, че да има чак такъв ефект? Имам достатъчно познати програмисти (и колега, който и в момента се занимава като втора работа да прави текстури за игра, която ще излиза), за тяхната работа това не е чак такъв проблем - да за записване на реплики и звуци за самата игра е проблем, но за имплементирането в играта не е чак такава драма.
@Rostik79 Даваш пример с игра за която дев-а обеща куп неща, които нямаше, но поне след това с поддръжка успя да се реваншира един вид (имам над 450 часа на NMS) и друга, на която проблема и беше, че има големи изисквания за ресурси при излизането си (на Сайбъра имам нд 150 часа) и не съм имал гличове или проблеми с графиката на РС от ден 1, на тях проблема бяха конзолите.
И иимай на в предвид, че за Сталкера съм написал в коментара си това, което чета по ревюта, но и по-напред бях писал, че ще ги пожалят с ревютата за да са политически коректни, бъговете ги очаквах и довечера ще видя реално как върви.
Разбира се не е идеално, ама не е някаква болка за умиране.
Честно казано и по-счупено го очаквах.