Лично аз никога не съм бил чак такъв фен на стратегиите в реално време. Най-вече поради факта, че знам колко време е нужно да се навлезе в тях. А съм от хората, които обичат да печелят - или да осигуряват адекватно предизвикателство на противник и да се получи интересен и напрегнат мач. Нито в реалния живот ако ритаме и играем баскетбол да кажем, нито в игрите обичам да се мардосвам и да кажа, че "съм дошъл за удоволствието, не за състезанието".
Все пак - както съм казвал доста пъти тук - Warcraft 3 съм го играл в стотици, може би хиляди? часове. Е, хиляди вероятно не са, но доста стотици. Бях станал маниак, знаех наизуст всяка подробност за всяка единица, как ще се представи в битка и т.н. (между другото никога не станах НАИСТИНА добър на Warcraft 3, което е урокът ми на 10+ години, че да станеш професионален геймър е заложби, също както и в "истинския" спорт). Или с други думи, яд ме е, че стратегиите умират. Понеже добрите ме зарибяват.
Всъщност и на по-ранните и читави Command and Conquer играх доста, а дори и тъповатият Tiberium Twilight имаше не чак толкова лошо мулти (даеба, трябва един ден да си кача старите ревюта от една друга работа). Тъй че ми се иска да има повече стратегии в реално време.
И все пак дали не са загинали? Като концепция? Дали хората "нямат време" (или по-точно желание) да навлязат в нещо по-дълбоко от поредната MOBA? Според мен именно това е истината. Опростяването на модерния гейминг. И нежеланието на мнозина да влязат "дълбоко". Няма да отрека, че и аз понякога влизам в тази категория. Но не винаги.
Също интересно нещо от статията горе е това, че пичът от Blizzard вижда MOBA-та като завръщането към RTS жанра. Нещо, което за мен е абсурдно. Най-вече защото видях с очите си, бях съвременник как DoTA убива Warcraft III. Собственоръчно и с куршум в лицето. И влизаш някъде - и в Headooff, и баш си в Battle.net и всички повтарят - dota, dota, никой не ще да играе Warcraft 3. То всъщност си беше различна аудитория - повечето DoTA фенове бяха екстремално зле на Warcraft 3. То и реално това са си гига различни жанрове, които нямат абсолютно нищичко общо и това, че Dota стартира като мод за стратегия не значи, че има много общо със стратегия...
И те така, какви са вашите гледища по въпроса. Че както винаги се отплеснах здраво.
Но и предполагам, че няма достатъчно голямо търсене в случая или поне така са преценили костюмарите с таблиците и числата в EA, в Microsoft и другите големи компании. Макар че не съм никак сигурен дали това е самата истина или не... може и да има още хляб в жанра.
Иначе за Kickstarter не съм сигурен, може и оттам да изтече нещо, ама си мисля, че точно стратегия няма как да набере внушителни средства. Може и да греша, спор няма в това... но знам ли. Все някой се е сетил да направи подобна кампания (вероятно?) и може би не е добила достатъчно сериозна популярност... не знам.
Но пък истината е, че стратегиите бяха труден жанр дори и едно време, днес са направо непосилни май... абе, ще видим. Но и щом Blizzard своеобразно се предават - човек не може да е сигурен.
А лично за мен MOBA-та си е много различен жанр. Да, очевидно има стратегия, то в много игри има някаква степен на стратегия. Малка или по-сериозна. Но пък стратегиите в реално време са си баш друго нещо, има повече дълбочина, мисли се за повече неща - как да развиеш базата, какво да правиш, какво да ъпгрейдваш... не, че MOBA игрите са лесни, не са и имат много дълбочина. Особено тип Dota 2...
А и аз лично никога не съм обичал да играя с други хора в отбор. Особено ако са петима и има голям шанс да има поне 1-2 дръвници. Обичам да съм сам - да няма оправдания - като тегля чертата да знам идеално, че аз съм си бил виновен, а не рептилите, масоните или някой тъп руснак. Тъй че... си предпочитам в някои случаи баш стратегиите. Е, както казах не съм див фен на жанра, но пък и не ми харесва почти да го няма...
В САЩ например е прието, че геймингът е нещо легитимно - като да идеш на кино. Не се възприема като хоби за хора с неизживяно детство. Горе-долу и у нас започват да се разчупват тези предразсъдъци. Но съм убеден, че в други страни не е баш така и ето ти трагични резултати...
Според мен просто Microsoft ще опрости прекомерно Age of Empires, ако изобщо бъде разработен. В крайна сметка вече пуснаха и един free-to-play Age of Empires в Store-а на Windows 8, тъй че всичко можем да очакваме от тях...
(Иначе се надявам да не е просто рескин с единици от Warhammer, понеже ще е голям фейл това.)
Макар че все пак се надявам мащабът на битките, стратегическата карта да се адаптират към Warhammer. Щото едно е тази вселена, друго е Древен Рим или средните векове в реалната история. Но - ще видим!