Двете ревюта бая си противоречат.Но ако приемем доброто за истинско,то ни очаква един хит.Да сложиш Styx Master of Shadows до имена като Metal Gear Solid 3, Mark of the Ninja и Hitman...голяма смелост.
Между другото винаги в серията Hitman това е бил тоталният проблем - че можеш да хванеш тежката картечница, да клекнеш в някой ъгъл и да изчакаш цялото ниво да дойде при теб и да избиеш враговете с хедшоти. Единствено в първата игра имаше големи щети от противниците и рамбовщината се наказваше свирепо (макар и първата игра да не беше супер трудна, но се умираше често, ако те разкрият).
Тъй че това да те убиват бързо в стелт игра звучи като голям плюс. Това ми напомня на Dark, който като се замислям не беше чак толкова лош като за малка игрица. Въпреки многото си проблеми, геймплеят си беше баш стелт... усетят ли те двама противници - лошо. Правят те на пастет, нищо, че имаш свръхестествени умения...
Ще го видим. В интерес на истината ако не беше ти, Styx нямаше да ми направи някакво впечатление, но сега ми е адски интересен.
А и гоблин за главен герой - за! Жалко, че тая вечер няма да имам време за цъкане, но утре задължително продължавам напред.