Дано се върнат към корените през новото поколение. Цялата RPG идея почна рязко да омръзва. Да направят нещо като Unity с главните убийства, и да се поотдалечат от древните исторически периоди.
Пък и тепърва трябва да пуснат Assassin's Creed във феодална Япония например. Не знам дали след Одисеята няма да дойде и време за игра в Рим. Или нещо в ранното средновековие, примерно свързано с легендите на крал Артур. Тя серията залага почти изцяло на сетинга вече, то Valhalla най-вече заради това ми допадна. Стига да е в средновековието, особено по-ранното, ме печелят автоматично.
А RPG елементите - предполагам различните хора ги усещат различно, може би са разделяли аудиторията и заради това са ги хвърлили в коша. На мен няма как да ми омръзнат.
В Дивизията играта започва след като минеш историята (която е тъкмо 20-тина часа). Там забавата е да се минават легендарните мисии с приятелчета и да се пробват разни билдове и тактики и да фармиш за някое назобено хай-левъл оръжие. Едва ли пак такава схема ще използват за Стар Уорс заглавието. Но механиките на Дивизията биха паснали на сингъл-история.
Пък едно време ги плюеше. Не съм играл Валхалата, но Одисеята си беше грайнд трагедия, лично за мен. Надявам се за новото поколение да видим нещо ново.
Интересни периоди и места за развитие на Assassin's Creed има и то много, проблемът е, че не всички могат да се изследват по политически причини. Китай - няма как да се направи смислена игра там заради комунистическата цензура. В Африка може да има много интересни неща, но отново - по политически причини няма как да се направи нещо, защото ще има прекалено много обидени. С арабелите може да се направи нещо... ама пак ще има обидени.
Иначе както писах вече - може да се направи игра в Рим (не знам, явно се вдъхнових, след като гледах сериала Rome наскоро), може да се направи някоя във времената на Артур, не виждам какво пречи да се направи игра във Византия например, там има безкрайно поле за политически интриги и вплитане на тамплиерите (и не само това, вплитане на нишки от други Assassin's Creed игри). Може да се направи Assassin's Creed с монголци. Не знам, средновековната история на мен много ми играе с въображението, голяма част от нея ми е много интересна и мога да си представя изключително много интересни Асасини. Историята е всеобхватна, някой наистина ерудиран човек на тази тема вероятно за 1 час ще може да начертае потенциални сетинги за още 10 асасина.
Дължината е проблем, да. За мен специално. Просто е скучно дълго. Сякаш Ubisoft искат да докажат нещо, като правят игрите 50-60+ часа. Cyberpunk 2077 - ако ти е кеф, минаваш историята на ръш за 15 часа, ако ти е кеф я завършваш след 60 часа. Така трябва да бъде. Те нали поляците си казаха, че са искали да редуцират дължината на кампанията, понеже тази на The Witcher 3 не са я изиграли достатъчен брой хора. Добре са го направили със Cyberpunk-а.
Не че Ubisoft "има какво да учат", те са правили всичко възможно с Асасина. Кратки игри, дълги игри, средни игри, с повече допълнително съдържание, практически линейни такива. То това какво са, десет основни игри и няколко странични. По-скоро ми се струва, че стрелят на сляпо и сменят концепцията, колкото серията да е различна... и реално погледнато това работи.
Аз и сега ги плюя. Особено watch dogs е много зле. Имат само една серия добра.
Една подобна игра задържа със основното стори и сайд куестите.
Кшберпънк кво да му играя 100 часа, като света му е мъртъв и извън сторито и сайдовете е кръгла нула. Останалото там е повтаряемо и без интересно.
Валхалата е по-добра от кибера.
Може да направят рязък завой и да ни пратят в Китай (за да цицат китайски пари) или пък дори Индия. Щото то не е само локацията, важна е и митологията, та да пробутат Isu нишката. Или пък да забегнат още по-назад към древна Шумерия.
Може да измислят нещо интересно, ама май е добре да я позабавят, да я пипнат повечко.