Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
34
...
37
>
Dandelion - Still The Best Romance Choice
Мнения: 923
Цитиране
13 април 2021
Rostik79
Мнения: 2473
Цитиране
13 април 2021
Ориджинса ми хареса доволно. Байек наиситна е готин персонаж и актьорът много добре се справя. Дотолкова, че още от първите му реплики в сериала "Отгледани от вълци" го разпознах по характерния глас и акцент.

Пробвах и Black Flag - някак си не можах да свикна с това, че няма клякане - влизаш в забранена зона и се разхождаш просто ей така.

Peshp
Мнения: 287
Цитиране
13 април 2021
nightwarrior написа
То ако става въпрос за това, Rogue е още по добър пример според мен.

Rogue беше уникална. В тройката наистина показваше идеалите на едната и другата страна, но Rogue просто показа нещо съвсем различно. Нещо което пак искам да го видя, ама едвали. Толкова философия и конфикти имаше в главата на главния герой. Иска ми се да го виддя отново Shay Patric Cormac в бъдещите игри, но и това се съмнявам.
The_Doctor46
Мнения: 2167
Цитиране
14 април 2021
Аз тоя месец платих ubisoft + заради Immortals fenyx и след като я завърших,реших да пробвам Валхалата. Навъртях едни 20 часа и я изтрих. Нещо не можа да ме хване. Обективно играта не е зле,но я играех малко насила. От всички асасини не можах да довърша само Одисеята и тази. На хартия трябваше да ми хареса,хубав отворен свят,епохата,в която се развива историята,сума неща за правене,но не се получи.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Art3mis
Мнения: 272
Цитиране
14 април 2021
И аз съм така с Валхала - грам не ми пука какво става с героя ми, куестовете са ми скучни и само ходя напред-назад да си прося боя...
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
14 април 2021
Много са я издължили Valhalla-та. На някои хора им харесва това, на други - не. И аз съм по-скоро от вторите. Мисля, че ми втръсна здраво някъде около 40-ия час или нещо от рода. Но някъде точно след 20-ия, 25-ия започваше малко по малко да ми става досадно и да цъкам насила. Очевидно е, че серията се разработва в момента от хора със силен уклон към MMO-то. Това просто не е моят жанр и като усетя, че нещата вървят към него автоматично ми става досадно.

Е, все пак Valhalla-та не ме издразни толкова, че да не мога да я изиграя. Одисеята все още остава заглавието, което ми беше най-мъчително от серията. Колкото и да ми харесваха някои неща, тоя грайнд беше...

The_Doctor46
Мнения: 2167
Цитиране
14 април 2021
При мен дължината на дадена игра,никога не е проблем. Ако ми харесва,даже предпочитам да е по-дълга. Вещера ми отне 110 часа на първо изиграване и нито за секунда не съм скучал. Харесвам и кратки. Resident Evil 3 Remake ми отне 6 часа на първи рън и час и половина на втори,ама пак ми хареса,дотолкова,че и направих платина.Нещо субективно ме отказа от Валхалата.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Art3mis
Мнения: 272
Цитиране
14 април 2021
Tц, не е проблем в дължината изобщо, отделяла съм месеци на игри, но тук в самото началото не сработи никакъв интерес, който да ме бута - айде още малко, и си лягам и т.н.просто всичко ми някакво до болка познато и отделно няма никакво усещане за АС.
В интерес на истината, и в Одесея нямах, но там имаше всичко, което тук ми липсва.
JakePaulKOsConor
Мнения: 479
Цитиране
15 април 2021
Признайте си че правите така по време на loading screen-a
null
Peshp
Мнения: 287
Цитиране
15 април 2021
И аз нямам проблем от дължината на игрите и разбира се, понякога искам да продължи и да играя още и още, нищо че съм прекарал месеци, както стана с Вещерът с A plague tale, с Death Stranding и др. Иначе Валхалата все още не съм я пробвал и навсякъде в интернет чета малки спойлери от тук от там, надявам се накрая да не ми се развали кефа от играта. Одисеята също много мъка беше, да не кажа от две години не бях испитвал толкова голяма досада, колкото Одисея ми поднесе. Играта имаше готина, имаше подобрена бойна система, за което главно исках да я играя. Но останалото... локациите въобще не ме влечаха и нямах никакво желание да разглеждам света, историята беше версия на типичното клише (ти ме хвърли от склона, ще си отмастя), stealth-а тотално го забравих и буквално след един момент просто им влизах на рамбо и ги избивах, без да се занимавам. Мисиите отначало, нямах проблем, но след средата ми писна да ги правя. Имаше нещо подобно като Syndicate 4 вида странични мисии и се повтарят 20 хиляди пъти. Дори и dlc-тата, които доста ме заинтересуваха, особено първото така и не се стигна до там да ги пробвам. Поне за Валхалата имам някакви очаквания, че няма се мъча толкова, но от това което пишете, леко се притеснявам.
Veluvian
Мнения: 642
Цитиране
15 април 2021
Довършвам Валхалата със същия зор, който довършвах Одисеята. И двете игри са с огромно съдържание, което означава, че в тях се срещат добри и слаби моменти. Имам усещането че от години Юбисофт се опитват да конкурират Witcher 3 и все нещо им липсва.
В много отношения Валхалата е по - добра от Одисеята - битките са ми по интересни (билдът ми е с две меле оръжия в ръцете), макар и по - еднообразни, но механиката ми е приятна за гледане, по добре отколкото малоумното ММО усещане в Одисеята. Сюжетът е интересен донякъде, говоря за основната история, докато страничните мисии повечето в различните кралства са безвкусен пълнеж. Прекрасно гласово озвучение. Тук бих казал, че Валхалата е една от най - добрите асасини с актьорската работа. Опитът да се възвърне усещането за асасинството също е за отбелязване, заради hidden blade разбира се. За построяването на света няма какво да се каже, там Юбисофт са си марка.
Въпреки досадните пълнежи Валхала изглежда като някакъв компромис най - вече заради главната история и главния герой. В Одисеята главен персонаж липсва. Липсва характер. Липсват взаимосвързаност на решенията, на вътрешните убеждения. Пълен хаос. Инцидентни решения. Диалозите и изборите - направо нямам думи. При развръзката с брат ти/сестра ти и майката - това е може би най - малоумния момент в цялата поредица на AC, макар и да не съм играл само третия, но едва ли ще го бие по малоумност. Избрах да помилвам Алексиос, независимо че той изби цели народи и армии, уби няколко близки хора, тотална човеконенавистна гад и изведнъж му прости, той омекна, все едно нищо, нищичко не се е случило. Една Postal игра ще има повече смисъл, ако й сложат сюжетни нишки. Помагаш на спартанци, на атиняни, но светът е статичен и безразличен, както и сюжета. ДЛСто ми хареса с Дарий, може би заради нотката асасинство, а и заради досега с Персия, както и разбира се като цяло усещането да се разхождаш в древна Елада. Хубавите усещания бяха просто носталгични - да видиш историческите личности, но това е пълнеж, приятен, но не е здравата основа, от която се нуждае една игра.
Докато при Валхалата има просто едно две супер дразнещи неща, но като цяло са се справили с останалото. Дори и нелепият феминизъм чак така не измести вниманието ми, макар и да го има. Във викингския свят явно всеки втори пълководец е жена според съвремената реваншистка морална инвентаризация, зная, че жени са участвали в техните армии и рейдове, ама чак пък... но хайде, преживява се. Сраженията с пиктите ми харесаха. Пиктите са матриархално общество в интерес на истината. Ама те нали лесно са лошите в играта, кой да се сети исторически.
Все още не съм я довършил, така че очаквам развръзката при завръщането в Норвегия.
Крайно заключение е, че Origins ги бие както си иска и последните две игри, въпреки че там се загатна за фармене, но никога играта не беше скучна било с главни или странични мисии и разбира се супер готиния Байек.
Art3mis
Мнения: 272
Цитиране
15 април 2021
Е да, в Одисея се сражаваш ту за едната кауза, ту за другата уж...всъщност няма кауза, мистиос
Иначе да попитам, понеже не намерих никакво инфо - в началот, когато Ейвор намери гребена на девойката на дъното на езерото и отидоха на разходка, после той й благодари за това , че е сплела някакви възли в косата му, с които той не се е справил - някакъв ритуал ли е това или просто тактично прескачат момента между двамата?
Veluvian
Мнения: 642
Цитиране
15 април 2021
Art3mis, не мога да се сетя за такъв момент. Но аз играя с женската версия на Ейвор...
A никнейма ти от Crim3s и Ic3peak ли идва?
The_Doctor46
Мнения: 2167
Цитиране
15 април 2021
JakePaulKOsConor написа
Признайте си че правите така по време на loading screen-a
null
Почти нямам loading screens.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
15 април 2021
Veluvian написа
Крайно заключение е, че Origins ги бие както си иска и последните две игри, въпреки че там се загатна за фармене, но никога играта не беше скучна било с главни или странични мисии и разбира се супер готиния Байек.

Да, загатна се за фарма към края на кампанията в Origins. То и там дойде малко ей-така, изведнъж. Ама айде, можем да приемем, че е един вид някакво ендгейм съдържание. Ама Одисеята беше съвсем крива. А във Valhalla уж обещаваха, че нямало да е същото като в Одисеята, ама все пак беше.

Не знам дали някакви водещи кадри не залитат здраво към MMO-то или не са си поставили за някаква цел играчите да играят поне 60 часа играта им. Ама фетиширането на часовете геймплей просто не го разбирам. Далеч по-добър е подходът на Cyberpunk 2077 - ако искаш - ръшваш, ако искаш - играеш бавно. Имаш поле за преиграване, моите часове в Cyberpunk 2077 са разделени между два героя. Това да се направи много дълга игра без възможност за преиграване... някак не ми е добра идея.

Интересно ми е дали ще се поучат и ще прочетат отзивите или пак ще завият към здравия грайнд. Едно е сигурно, ако някой фен на Асасина от 2010-а примерно види серията днес, абсолютно, ама абсолютно посмъртно няма да я познае. То вече и паркур няма никакъв, всичко се развива в някакви открити зони и я един път на час качиш някоя кула, я не.

П.С. А иначе викингите са яко митологизирани, това е ясно. Примерно откъм ръст - обикновените войници не са били особено по-високи от средностатистическия човек, но пък различните аристократи, които не са имали ограничения от храна, са били по-здрави и големи. Намират някой заровен висок човек - значи всички викинги са били по 2 метра. Същото и при жените-бойци - намерили са останки в някакъв масов гроб, които намекват, че е било възможно да е имало жени до мъжете бойци - значи всеки втори войник е бил жена. Ама нищо, нека има дивърсити и така. Нямам нищо против някаква фантазия тип Vikings ако трябва да съм честен. То и Асасина отдавна залитна настрани от това да търси някаква що-годе реалистична история.

П.П.С. Хан Крум е активизирал и жените, и децата, когато Никофор I превзема Плиска. Тъй че и България могат да я вкарат в модерните SJW и дивърсити схеми. Пък и чашата от череп ще заспи перфектно във всяка игра.

<
1
...
34
...
37
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.