Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
4
...
37
>
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
18 септември 2014
Истински шок и ужас, да не повярва човек.
Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
22 септември 2014
http://m.pcgamer.com/2014/09/22/assassins-creed-unity-season-pass-trailer-unveils-standalone-china-set-sidescrolle
0_0
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
23 септември 2014
Сто процента ще ползва UbiArt енджина... ама какво ще бъде самата игра можем само да гадаем. Като цяло изглежда интересно, ама ми се струват, че започват да доят ПРЕКАЛЕНО МНОГО. Даже и за своите стандарти се престарават ми се струва.
Изтрит потребител
Мнения: 2109
Цитиране
26 септември 2014
Изтрит коментар
You've been compromised. Toxic always wins! :P
Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
26 септември 2014

Добре изглежда,даже прекалено добре.
Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
26 септември 2014
http://youtu.be/Xz195PbQLyY
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
26 септември 2014
Бах мааму, направо ме зареди с две статии за утре сутринта. Ще се пишат.

А иначе за Unity - с риск да се повторя... или подесеторя - всичко изглежда наистина, наистина яко. Но с една уловка - дали тази игра ще е трудна. Щото в крайна сметка и преди имахме много оръжия - всяко със своите плюсове и минуси, ъпгрейди, брони и всичко друго. И в крайна сметка с всяка следваща игра всичко имаше по-малко значение. Дъното може би беше Assassin's Creed III, където бяхме почти безсмъртни... не, че съм ъпгрейдвал особено в Black Flag. Целият бюджет отиваше за (любимия) ми кораб, а Едуард през почти цялото време се носеше буквално с първия си меч. То и какво ми пукаше, при положение, че беше достатъчен.

Тъй че се надявам RPG системата да не е просто кило пудра връз обичайното в Assassin's Creed. Ама ще видим, скоро идва ноември.

rosniak
Мнения: 2463
Цитиране
26 септември 2014
Появи се в Uplay. Дали това не значи порт ???
Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
27 септември 2014
http://www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU
Котйенца!
Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
02 октомври 2014
http://m.youtube.com/watch?v=_aNvUmOvaf4
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
02 октомври 2014
Да ти кажа честно, засега Middle-Earth: Shadow of Mordor ме впечатлява до такава степен, че още от този момент предвиждам как оценката ми за Assassin's Creed игрите ще бъде... изкривена. Тъй да го кажа. Но ще има много сравнения в ревютата, сигурно е това.

П.С. Много яко изглежда как е пресъздаден виртуалния свят, но не знам дали съм само аз, но често като се вглъбя в геймплея и детайлите някак... се размиват. Красивият виртуален свят е плюс - яко е да се разхождаш и да викаш - ебаси, колко е яко. Бих дал за пример Facing Worlds картата на Unreal Tournament - едно време просто си я пусках без ботове, сам на картата и се наслаждавах колко е яка. Ама като почнеше пуцнята - това си оставаше детайл. Много, много се надявам на ъпгрейд в геймплея.

Абе, ще я видим тая работа. Поне като слушам повечето персонажи няма да говорят с френски акцент - това би ме убило. Ама много не обичам франсета.

Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
06 октомври 2014
http://m.ign.com/articles/2014/10/06/how-unity-evolves-assassins-creed

След Shadow of Mordor нямам никви очаквания,но ха дано!

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
06 октомври 2014
Аз - също. Това си беше game changer каквото и да си говорим. Най-вече защото Monolith предложиха стабилна иновация. Нещо, което наистина да се запомни с години. Докато Ubisoft какво правят? Пак действат на дребно - явно.

Ся каквото и да си говорим, една RPG система не е нещо, с което човек да си каже "Уау" в днешно време, когато кажи-речи няма игра без RPG елемент. Особено приключенските или шутърите... ся там пресъздаването 1:1 на Париж... дето се вика, няма да тръгнеш да развеждаш приятелката си из Assassin's Creed (макар че може да й е интересно 2-3 часа, докато циклиш на него, което пак си е малка победа ).

Former Gaming Glory
Мнения: 634
Цитиране
07 октомври 2014
AssCreed ми харесваше когато се казваше Prince of Persia:WW (if you get what I mean)
Когато излезна AssCreed1 - пробвах я, видях че бойната система е смешна, (фърляш една димка и бочкаш в гъза), някъв фриирън там, почти на автопилот и след 15 минути я разкарах с псувни. Рядко бях попадал на толкова скучна, прехвалена и лъсната игра. Естествено пуберчетата (в това число и брат ми) луднаха по нея, шот е много СВАГ.
Да, не съм й фен, но ми е забавно да гледам как UbiSoft дои с нея.
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
07 октомври 2014
На мен ми харесваше известно време. В началото имаше добре интегриран исторически елемент, на човек му излизаше желание да прочете за някоя велика личност в Wikipedia, особено виждайки как е направена в Assassin's Creed. Имаше тънък образователен елемент чрез създаването на алтернативна историческа нишка с реални личности. Пък и паркурът си беше хубав, особено в Assassin's Creed II имаше едни предизвикателства за преминаване на куп препятствия за време - бяха си трудни и можеше много да се сгреши. Всичко тръгна на зле от Assassin's Creed III, в който целия паркур стана автоматичен (никога няма да забравя примера, който съм дал и в статията - катерех някаква скала и се загледах по нещо на телевизора, след това обърнах поглед към AC III и видях, че съм изкачил цялата скала, задържайки Shift+W...).

Все пак за мен тая поредица може много да се развие, стига най-вече да се поправи дебилната бойна система, която и в първата част беше слаба, във втората леко я подобриха, но от Assassin's Creed III нататък... леш.

<
1
...
4
...
37
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.