VALVe
Electronic Arts (преди 2005 - 2007+)
Blizzard Entertainment (преди 2005)
BioWare (преди да бъдат купени от ЕА)
Rockstar
Remedy Entertainment (?) (възможно е да бъдат "опетнени" от МS)
Lucas Arts
iD Software ( преди Bethesda да ги купи)
Capcom (преди 2006)
Square Enix (преди 2005)
Runic Games
GSC Game World
4A Games (но Deep Silver са педали)
Namco ( с някои изключения, но предимно са "чисти")
Square Enix (преди 2006+ периода)
Sega (преди 2000)
EPIC Games (преди 2006)
Gearbox Software (?) (почнаха да се гомнят много, плюс факта че искат рестото с 1000 DLC пакета от Borderlands - доста надценена игра btw).
Всеки може още да добавя, като подчертавам - за целта разработчика не трябва да е задник (като Фил Фиш), не трябва да ти дере кожата или подмолно да ти проси рестото (EA, Capcom, Square Enix).
В това число влизат и игри, ако заслужават специална хвалба или чист хейт.
Valve - за мен лично не са гейм разработчик вече. Те са дигитален бизнес, акцентират изцяло на Steam, вероятно работят и здраво по Steam хардуера, но игрите са ги оставили на заден план. Бас държа, че Half-Life 3 се разработва на някакво концептуално ниво и ако се усети, че е напипана "истината" ще започне здравата продукция, ама едва ли това ще е скоро. Тук-таме имаме и изключения като Portal... ама Valve бавно се отдалечават от разработката.
Същото важи и за Epic - почти съм сигурен, че след Fortnite няма да правят никакви игри. Или ще е една на 3-4 години. Вече не са разработчик, а компания, която предлага услуги... в случая Unreal Engine.
EA... за мен са педали от 2001-2002 нататък. Около 2000 година бяха окей компания, пак Fifa беше сапунка (още от времената на Sega през 3-4 години се предлагаше нов енджин, а през тях се предлагаше копи и пейст с малки новости). Мисля, че след 2001-2002 почнаха да се превръщат в грозна безлична корпорация, да доят каквото имат под шапката си до последния момент... и те така.
А някогашните любимци на всички Blizzard... ами, фактически те са мъртви от сливането с Activision. Всъщност, Blizzard не съществува вече. Това е Activision, само с че с име, което хората харесват. Макар че всички знаем вече, че Боби Котик дърпа конците, а Майк Морхайм е един вид "почетен президент"...
А за японците... де да знам, те са ми противоречиви. В момента почти всички са зле, ама и те винаги са обичали да си акцентират на техния си пазар здраво (включително и Bandai Namco), тъй че човек не знае как да ги оценява...
парици можеш да си правиш , трейд бизнес да развиваш.
Мерси, че изкара очевадното. Когато една игра стане център на споразумения и далаверки, вече не е игра, а цигански пазар.
Но за мен Half-Life 3 е нещо като илюзия. Почти сигурен съм, че към конкретния момент не е дори на 1/3 готов да се появи в продажба. Каквото и да имат Valve. Представям си го като... абе, примерно новата книга от Игра на тронове (айде, Песен за огън и лед, нека пиша правилно). Мартин си ги пише, когато го удари вдъхновението и когато знае, че са изцяло готови. Също като Valve, които нямат "часовник". Могат да минат 5, 6, 7 или 10 години. Half-Life 3 ще е готов, когато... "е готов".
Всъщност Франсис Форд Копола беше казал в едно интервю, че един артист трябва да има алтернативен начин да взима доходи... освен изкуството му. Именно за да може да представи нещо, когато е изцяло готово. Та Valve правят баш това... и един ден можем да говорим на децата си - "Абе сега излезе Half-Life 3, ама аз помня и Half-Life 1".