Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
3
4
Ludnichar
Мнения: 612
Цитиране
04 април 2023
The_Doctor46 мани го тоя, в речника на думата трол има негова снимка...
Souls Games Maniac
The_Doctor46
Мнения: 1744
Цитиране
04 април 2023
Ludnichar написа
The_Doctor46 мани го тоя, в речника на думата трол има негова снимка...
LethianDream
Мнения: 2486
Цитиране
04 април 2023
Само слънчева светлина може да ме победи, аз съм финален бос от DLC-то на Елдън Ринг
Ludnichar
Мнения: 612
Цитиране
04 април 2023
LethianDream написа
аз съм финален бос от DLC-то на Елдън Ринг

Това означава, че ще те плескам от сутрин до мрак в близко бъдеще...
Souls Games Maniac
morgoth_srs
Мнения: 510
Цитиране
07 април 2023
https://9gag.com/gag/avQevvE
lyubohar
Мнения: 3020
Цитиране
07 април 2023
https://tenor.com/view/dark-souls-barrel-roll-evade-mma-gif-5266245
Ludnichar
Мнения: 612
Цитиране
23 януари 2024
Wo Long: Fallen Dynasty - Yoan Shu
новият кандидат за най-тегав бос в историята на Soulslike игрите

Ако си мислите, че Маления е тегав бос, трябва да пробвате Yuan Shu - финалния бос от третото DLC на Wo Long.
Тоя пичага определено се нарежда на челно място за най-абсурдно тегав бос евър поне за мен.
Вярно е, че Маления ми отне към 4 часа първия път като играх Elden Ring, ама тогава нямах грам понятие от играта, беше ми първото изиграване. Размахвах там някакви катани и толкова.
Тук играя срещу Yuan Shu след като вече имам едни към 400 часа в играта. И с перфектно построен билд, с който останалите босове, падат за 30-40 секунди макс с 1-2 до 3 Turning Clouds комбота.

Souls Games Maniac
The_Doctor46
Мнения: 1744
Цитиране
23 януари 2024
Лудничар,я раздуй за DLC-тата.Даже не знаех,че има.Играта ми хареса на първо изиграване,но не можа да ме грабне както НИО сериите,а по онова време имах и други игри,та така и не направих втори рън.Заслужават ли внимание като цяло,не само като босчета.Иначе в основната игра,нямаше бос,който да ме рита много.Единствения,на който прекарах около половин час,беше ония Gyoubu Masataka Oniwa wannabe пич.Другите бяха доста "хлабави".Като цяло,босовете на Тийм Нинджа,никога не са ме затруднявали.Нищо като ФРОМ.Чудно ми е,че са направили тегав шеф ся.
Ludnichar
Мнения: 612
Цитиране
23 януари 2024
The_Doctor46 написа
Като цяло,босовете на Тийм Нинджа,никога не са ме затруднявали.Нищо като ФРОМ.Чудно ми е,че са направили тегав шеф ся.

Явно и на Нио-тата не си играл ДЛЦ-тата. Босовете там по правило винаги са много по-тегави, особено в Нио 1.

ДЛЦ-тата са супер сами по себе си, но както и основната игра, са по-кратки като цяло от Нио игрите. Трите финални боса обаче са супер, а и останалите си ги бива.

Най-якото обаче, както и в ниотата, е енд гейм режима. Тук е кръстен 1000 miles journey и правиш random мисии в пакети по 10 поредни и така напредваш през режима. Мисиите са няколко типа - 1 бос, 3 боса един след друг, арена с мобове и факшън битка - първо малко мобове и после 2 последователни боса от 1 елемент - примерно 2 огнени, или 2 водни и тн.
Аз като цяло съм голям фен на random режимите и много му се накефих. Парадокса е, че на всеки 10 мили (мисии) моралът ти се рестартира и съответно в първите мисии от десетката винаги е много по-трудно, отколкото в последните, когато вече си натрупал морал. Та реално те са предизвикателството. Особено на режим +3 (това е най-високата трудност на енд гейм режима) стартираш с морал около 30, а вразите - около 70. Ако не си с мега пипнат билд, нямаш никакъв шанс.

Souls Games Maniac
The_Doctor46
Мнения: 1744
Цитиране
23 януари 2024
Ок, благодаря.Звучи интересно.Може натам да я взема,заедно с DLC-тата,защото я играх чрез абонамент в гейм пас-а,не я притежавам.Колкото до НИО,първата съм я минавал цялата,с DLC-та и тн. Поне 7-8 рън-а.За двойката си признавам,имам и там много минавания,но но не съм играл DLC-та.
Ludnichar
Мнения: 612
Цитиране
24 януари 2024
На двойката ДЛЦ-тата са топ. Голям пропуск.
Souls Games Maniac
Ludnichar
Мнения: 612
Цитиране
25 януари 2024
Wo Long: Fallen Dynasty - 1000 miles journey

Понеже доста хора ме питаха за endgame режима във Wo Long режима след поста ми от преди няколко дни, тук ще разкажа малко за него.
Режимът се нарича "1000 Miles Joyrney" и определено има прилики с Abyss в Nioh 1 и The Underworld в Nioh 2. Отново е разделен на мини мисии (този път наречени мили) като те са няколко типа и се падат на рандом принцип, след като се зареди нова поредица от 10 мисии: - арена с мобове - арена с 1 бос (босът е неизвестен преди да пробвате мисията) - арена с няколко моба и после бос (босът е неизвестен преди да пробвате мисията) - арена с 3 поредни боса (в този случай първите два боса от тройката са известни предварително, последният е неизвестен) - арена с 4 поредни human боса - faction арена - 2 от най-силните боса от определен елемент (огън, земя и т.н.) и после 2 поредни боса, силни в този елемент. Завършващата мисия на всеки 10 поредни етажа задължително е 3 поредни боса. На всеки 10 етажа прогресът ви се запазва, а моралът (на практика най-важния показател в тази игра) се нулира. Така се получава парадокса, че първите мисии от 10-те поредни винаги са по-трудни от последните, когато вече сме натрупали достатъчно морал за да нямаме проблеми с тях.
Режимът си има специална валута - подкови. С тях можете да пазарувате благинки които да ви помагат да прогресирате, а и се налага да ги позлвате, когато ви гътнат, ако искате да продължите прогреса си от същата точка. Всъщност след всяка успешно завършена миля печелите бонус, който важи за определен брой мили напред. Например - 12% повече демидж или кръв, повече колби, по-висок шанс да ни се паднат хубава екипировка и т.н. Когато пукясаме имаме 2 опции: 1- ползваме определен брой подкови за да се съживим и да опитаме отново същата мисия 2- връщаме се на първата от 10-те поредни мили (примерно ако сме пукнали на 678 миля, се връщаме на 671) но губим всички натрупани бонуси от предните мисии
Аз определено предпочитам да похарча количеството подкови за да се съживя, отколкото да губя всички натрупани бонуси, които в някои ситуации достигат до 20.
Макар да е достатъчно предизвикателен, режимът има 4 степени на трудност, от които всъщност зависи моралът на враховете. Съотвено на +1/2/3 на вразите им се добавя по още +10/20/30 морал, което всъщно на първите 1-2 етажа от десетката ни поставя в ситуация на около 30 морал за нас и 70 морал за враговете. Демек почти всичко ни 1 шотва и трябва доста да ги блъскаме, за да ги свалим, особено ако не сме с някой наистина добър билд.
А счупени билдове в играта не липсват. И са задължителни, ако човек иска да играе на +3, както естествено правя аз.
Режимът определено е мега зарибяващ и го цъкам вече повече от месец, като още не ми е писнал въобще. Просто като започне да ми писва, сглабям някой нов билд, с който да трепя лошковците по нов начин и кефът почва от начало.
Това е, което се сещам да споделя на първо четене, ако някой има повече въпроси, винаги може да драсне тук или на ЛС.
* в плейлиста има няколко клипа, които ще ви помогнат да добиете представа какво представлява режима

-
Souls Games Maniac
The_Doctor46
Мнения: 1744
Цитиране
25 януари 2024
Луд,я кажи,DLC-тата на Code Vein добри ли са?
Ludnichar
Мнения: 612
Цитиране
26 януари 2024
На Вейна? Пълен траш. :/
Не си заслужават дори да са безплатни според мен.
Souls Games Maniac
The_Doctor46
Мнения: 1744
Цитиране
26 януари 2024
Съдържанието ли е зле,или нещо друго са прецакали?
<
1
...
3
4
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.