Интересно как и Gaijin и WarGaming имат един и същи проблем... но асиметрично. War Thunder се балансира от някакъв вид изкуствен интелект без връзка с реалността и без разбирането, че това е игра. World of Tanks се балансира от ламерчета, които искат любима машина X да е най-добра за Y време.