Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
Former Gaming Glory
Мнения: 634
Цитиране
27 декември 2014
Ще се постарая да бъда максимално кратък.
Mass Effect ми беше meh... В последствие го харесах и сега имам първите две на Steam (естествено) и третата на Origin (неизбежно).
На кратко, разбирам цялата какфония и кофти ситуация. Не виня изцяло BioWare а свините ЕА, които прескочиха гнева тъй като повечето тъпаци хейтеха BioWare.

За мене ME3 е най - забавната за играене от трите. И по играене имам в предвид употреба на умения и прочее.
Mass Effect 1 геймплейно е открито най - слабият от трите. Като оставим добрата история и презентация на страна, престрелките са под всякаква критика. Много некадърно изпълнение от гледна точка на TPS жанра, неудобно и извънземно. Модовете на оръжията бяха доста досадни, слава богу 3 промени това и изчисти хилядите недоразумения. И добави Claymore: най - добрият шотгън.
Същото мога да кажа и за скил системата. В 3 е много по добре направена, особено комбинациите между отделните способности е направена идеално- биотични и технични комбота. И факта че има мулти плейър, които все още активно ползвам и играя, тъй като е твърде забавен, за да го зарежа.
Двойката е действително добра, но само с едно умряло biotic combo не беше толкова забавно, колкото в 3. Плюс това обожавам визуалният и аудио ефект на експлозията.
Престрелките и цялата TPS система е на друго ниво в тройката. Може повечето да реват, че стана като пуцалка, но трябва да се вземе в предвид, че за хора като мене уцели перфектната ниша. Не искам пак да споменавам отвратителната ковър система и умопомрачителният шутинг в едно. Дотолкова ме дразнят, че ме отказват от преиграване всеки път.
Nerd rage-a, че няма експлорейшън в 3. Ооооо слава богу... Това беше супер тъпашки режим в едно. Мразя, повтарям МРАЗЯ, когато играта ме кара на сила да грайна и откривам. Предпочитам експлорейшъна да е в следствие на приключението което съм поел и с хитро поставени дорпове на интересни итеми и скрити стай, само да ме подтиква да откривам. Плюс това прехваленият експлорейшън в едно е отвратително скучен. Всеки път едно и също нещо, иде ми да прасна някой от ЕА в лицето, когато ми се наложи да го правя. Може да не е виновен, но със сигурност ще ми стане по хубаво.

Така, че разбирам защо единицата е хвалена, но честно казано ми беше супер тегава за игране. Двойката беше това което исках плюс много неща които не исках, докато тройката ме накара да мисля извън кутията и да мажа глави с shotgun infiltrator и да заобичам биотиците.
В смисъл, не можеш да направиш TPS игра и да не искаш да няма динамичен екшън и прочее. Все едно да направиш Max Payne походова. Ако ще е TPS шутър, да е TPS шутър. Не някакъв abomination като Mass Effect 1.

velikia2
Мнения: 50
Цитиране
27 декември 2014
Мас ифект 3 е много добър шутър.Като ролева игра е боза.Най слабат рпг която съм играл някога.
Former Gaming Glory
Мнения: 634
Цитиране
27 декември 2014
Аз мисля, че не трябваше да се престаравт с RPG елемента, това не е Dragon Age или Neverwinter Nights . Аз не считам първият за класическо RPG също. Опита се да бъде нещо като RPG с нещо като престрелки и в крайна сметка се получи нищо. За това избягвам тях като цяло и винаги съм бил фен на по динамичните RPG - та или ако не RPG то поне игра, в която развиваш способности но без досадните паузи. Единственото походово нещо което е привличало вниманието и съм играл е Heroes 3. Но - най вече поради факта, че ми харесваше стила и ми напомняше на интерактивен Шах/Монополи. Нали, преди да ми писне и начаткам чийтовете, тъй като не крия, съм пагубно зле на подобни игри. И поради този факт, МЕ1 с досадните дребнави неща, сериозно ми бъркаше в джигера.
Mass Effect 3 е това което трябваше да е комбо и скил системата като цяло. Неща които ме дразнеха преди - премахнати или обединени. Сега имаше смисъл да прасна Singularity и да детонирам с Warp, който спекнат правилно прави добър дебъф срещу бронирани. Ето бърз пример.
Или в мултиплейър Snap Freeze, които дава отново дебъф, детониран с incinerate, които отново отключва възможност за комбо. Но най вече ми харесва начина по които можеш да модифицираш оръжията и беше направено логичното, всеки клас оръжие съвместим със сответните за този клас модове.
Винаги ме е дразнело ненужното усложняване на дребнави неща, с цел да изглежда играта много "технична" и "стратегическа". Като в крайна сметка теглиш чертата и оптимизираш нещата, в ретроспекция разбираш колко дебилско е било.
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
27 декември 2014
На мен нещо ми се поомаза в спомените тази серия, тъй че не мога да дам някакво по-подробно мнение. Все пак тройката си беше една пуцалка за мен и толкоз, като RPG фен предпочитам нещата да са залегнали повече в този аспект, отколкото нещо друго. Най-малкото преход от RPG към FPS не ме радва чак толкова като идея, виж обратното повече може. Въпреки че ако изровя Mass Effect-а в Origin може и да имам някакво алтернативно мнение.

Ама мултито се сетих покрай Dragon Age: Inquisition защо не ми се нрави. Просто не е за мен подобно нещо. Забавно е известно време, но някак прекалено бързо ми втръсва. То може би при прекалено много игри се получава така за мен напоследък.

Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.