Иначе аз да кажа, че поне играта изглежда се поправя бързо, явно и без 4-6 GB пачове малки тъпотийки, които ме дразнеха се чистят с бързи темпове. Освен това от първите няколко ръна се събра тъпия куриум да мога да продължа нататък кампанията, че ми уби баси часовете само този куест.
Изглежда обнадеждаващо това, че BioWare действа бързо (борейки се за живота си, реално). Сега въпросът е какво ще става със съдържанието... не знам, на механично ниво, откъм основа е свършена добра работа, което все пак е нещо. По-скоро въпросът е колко шансове ще даде EA на BioWare. Или колко време, по-конкретно.
Апропо останалите играещи отказаха ли се вече или още цъкат. На някой изпадаха ли му masterwork-ове вече?
Някак ми е по-приятно като се стигне ендгейма. Но е нужно повече съдържание и то е нужно много бързо. Също така тоя безумен финален куест с тоя зловещ грайнд е... мани, мани. Особено и като се има предвид, че сигурно на 1 от 3 опита попадам на счупени куестове, които не могат да бъдат продължени. Тъпо са опитали да маскират малкото съдържание с толкова грайнд.
Все пак бойната система ме кефи (когато играта не лагва леко или не спадне фреймрейтът, при което положение Anthem става неиграем, открих че повечето ми оплаквания от по-рано в темата идват именно от тези два фактора, играта не се държи никак добре дори и при не толкова голям лаг). Бойната система и летенето, всъщност. Не омръзва да си хвърчиш наляво-надясно или да почнеш да си hover-ваш в битка и да гърмиш лошковците отдолу. Амаа... бъговете и недомислиците са тоолкова много. Абе, скоро идва време за ревюто и така.
Също така нещо забавно - 1 левъл оръжие срещу 45 левъл masterwork. Имах съмнения, че числата в Anthem функционират по някакъв много, много странен начин и това изглежда е подобно доказателство. Не мисля, че е просто бъг...