Я сега кажете, когато сложиш 2 едни и същи оръжия и са masterwork важат ли им специалите едновременно ? (това което е оранжевия цвят)
Примерно съм сложил assault rifle e един бонус и друг assault rifle с друг бонус, в такъв случай и двата бонуса ли са активни едновременно или само този с който assault rifle стрелям в момента
@darkblue, не знам дали продължаваш да цъкаш. То зависи колко часове отделиш, на мен ми беше интересно, ама като общо взето макснах онова, което може реалистично да се изфарми, тоест да не правя едно и също още 100 часа после за легендарните... буквално грам желание нямам за Anthem. Тъй или инак прогресът си го има, тъй че ако BioWare не загине - след 2, 3 месеца като дойде гейм сушата може да го погледна. Но за мен BioWare няма да оцелеят след Anthem. Максимум 2 месеца давам до съкращенията.
Даже ся последно падна мн брутално пушкалче, направо на грандмастер 2 им пръскам дюзите . Не знам дали е най доброто, ама от всички masterwork никоя др не сваля толкова бързо шилда и хелта, направо се изпраряват.
Ето и това което съм направил до тук, само сметни колко dmg правя и бързината на стрелба
https://ibb.co/vZDyqWN
https://ibb.co/z7bG3p0
https://ibb.co/64TX2KT
https://ibb.co/YDB9JrV
https://ibb.co/tLVfkjf
Ще видим оттук нататък какво ще става. Като минах от Anthem на The Division 2 (с малко Devil May Cry в средата) - ми, контрастират си нещата. Едно е да хвърчиш наляво-надясно, да сееш сееш гранати, магии и мортари над противниците, да се пуцаш в зрелищни мелата... друго е да клечиш от прикритие на прикритие. Ако Anthem имаше практически всички системи и богатство на съдържание на The Division 2... щеше да мачка. Ама... каквото било, било, сега трябва да видим какво ще бъде. Най-вече какви шансове ще даде EA на BioWare.
Но както казах вече - сега костюмарите ще решават какво ще става. Можем само да гадаем какви са продажбите на Anthem. Дано са достатъчно да се даде шанс на проекта. След половин година - пак.
П.С. А тази политика да се показват толкова неща пространно, които ги няма след това винаги ми се е струвала абсурдна. Също като типичната българщина - да говориш какво ще направиш и какво ще бъде, какво ще стане, накрая да се окаже, че си се изхвърлял брутално. Заради това аз предпочитам ако трябва да показвам нещо - да го показвам, когато е близо 100% готово, иначе нищо. То и доста студия правят същото, де. Други - не. И обикновено вторите ги хващат я с някой даунгрейд, я нещо друго, общо взето почти винаги го духаш.
Апропо и Battlefield 5 мисля, че се появи в подобен формат, в който и Anthem. Не толкова счупен, но като се има предвид, че играта е наполовина рескин на Battlefield 1... то нейната счупеност е пак необяснима. Интересно какво правят EA в последно време, не е да кажеш, че нямат пари или са в някаква криза, все пак Ultimate Team още им носи камиони с пари. Но те все пак пускат все по-счупени и недовършени игри. Ся EA ги хейтят по принцип, но все пак си бяха компания, която пускаше AAA. Имам затруднения да нарека Anthem и Battlefild 5 баш AAA.