Перфектно обощение защо CoD е чума за жанра. Доста проницателен анализ, особено като говори за skill compression-a, неизменения layout на картите и факта, че разликата от оръжие към оръжие е минимална.
А на Ънчаретед мултито е също толкова достъпно, ама с една идея по-раздвижено. Като ти се играе за рефлекси и скил, цъкай CS:GO....oh wait..твърде хардкор за типичния CoD плейър.
bojosan, не може просто да изключваш игри до момента, в който аргумента ти стане верен. Не работят така нещата.
CS е отборна игра, CoD е просто пуцалка за разтоварване и kill streak-ове и е много над другите като level design и геймплей механики. Но явно ти не си играл нито CS:GO нито CoD, защото CS не изисква рефлекси, а стратегия/позициониране рефлексите се развиват до един момент и после се набляга на отборната игра, докато при CoD с тези скокове летящи раници спринтове perк-ове играча трябва да разчита на бързината/постоянството и рефлекса повече отколкото в CS.
Дотук съм съгласен.
"и е много над другите като level design"
Не е. Зависи и за кой COD говориш, но това е абсурд. Самите карти имат различни цели на всичкото отгоре.
"и геймплей механики."
Също не. Различни са, за мен значително по-лоши но това е донякъде субективно.
"Но явно ти не си играл нито CS:GO нито CoD,"
Според Steam, играе CS GO.
"защото CS не изисква рефлекси, а стратегия/позициониране рефлексите се развиват до един момент и после се набляга на отборната игра,"
Грешиш. Няма лимит на това колко добри трябва да са ти рефлексите. Не е WOT, че да има. Колкото по-добре е всичко... толкова по-добре.
Да вярно, с отборна игра се печели, но винаги се опира и до ситуация, където само рефлексите ще те спасат. Те и уменеито.
"докато при CoD с тези скокове летящи раници спринтове perк-ове играча трябва да разчита на бързината/постоянството и рефлекса повече отколкото в CS."
По-ниско ниво заради значително по-лесната мета-игра!