Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
23
...
50
>
bojosan
Мнения: 1299
Цитиране
27 декември 2020
hyper написа
Е тя ГТА 4 унищожава и петицата по почти всички параграфи, ама това е друга тема. Също и сравненията на гта и С2077 не са много уместни предвид какво предлагат двете игри като начини на минаване на времето, не че 2077 няма да има полза да направят света малко по-интерактивен/реактивен.

Навремето си превъртях GTA 4, не че нещо кой знае колко ме възхити, ама я минах.Докато петицата ня няколко пъти я почвам и мъча и не става просто...
vldir
Мнения: 1870
Цитиране
27 декември 2020
igra4
Мнения: 2125
Цитиране
27 декември 2020
https://youtu.be/g3Nvx8zhq2A

И автора на видеото си го каза накрая, играе играта не е лоша, но е далеч от най-добрите камоли игра на годината. Даже сега пак си я пускам и ме кефи, но ако има Киберпънк 2 след време, мисля че ще е нещо епично. Сега играта е от чергата на асасин крийд ориджинс, е малко по-добра, в подножието на наистина големите. Но все пак и това е постижение.

nightwarrior
Мнения: 4123
Цитиране
27 декември 2020
Човека е от аутягите дето продължават с малоумни сравниения. Мнението му ми е изключително важно.
Charcharo
Мнения: 3567
Цитиране
27 декември 2020

Смешно е

@igra4
Брат, upgrade your watchlist.

JakePaulKOsConor
Мнения: 481
Цитиране
27 декември 2020
Не разбирам защо се слагат под внимание годините след като в клипа се сравняват аспекти, които не са свързани с технологията, (коята се развива с годните), а се сравнява програмирането, което доколкото знам не се развива като техника през годините, а по скоро като тенденции през годините. Като цяло може да греша и би ми било интересно ако някой може да ми обясни по-точно за какво става на въпрос.
Charcharo
Мнения: 3567
Цитиране
27 декември 2020
Модерните геймъри, особено конзолните (защото мислят с поколения, но и PC геймърите са така вече) са свикнали да си мислят, ча старите игри са някакси лоши а новите добри.

Логика в това? Няма общо взето. Но така мислят. Хората програмират AI, балистични симулации, наемат драматурци и писатели за сюжет и персонажи... и модерни игри не могат да ги стигнат.

Просто е такава консуматорската модерна геймърска култура. Между другото, много от лекетата се ядосват ако им кажеш, че безплатен мод детронира AA / AAA игрите, които харесват. Не защото могат да аргументират нещо а защото дотам им стига разбирането.

hyper
Мнения: 672
Цитиране
27 декември 2020
Хората добре го казаха за сравненията горе. А тая тема за модовете винаги ми е била интересна и по-точно защо никога не ме влекат някакви средни и големи overhauls тип на Бетесда игрите, в които се правят - поне ако съдя от трейлъри и мнения на игралите ги - чудесни нови истории. Не знам романтиката в това да е оригиналния тим с оригиналната визия ли ми липсва, какво е, ама мод най-много да сложа тип quality of life. Като в Cyberpunk - единственото нещо за момента ми е walk button (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37), достра странно решение да го няма на РС, предвид че когато си с NPC, играта те кара да ходиш.
Charcharo
Мнения: 3567
Цитиране
27 декември 2020
Зависи от мода. Например, според мен STALKER Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat вече нямат значение. Истинският STALKER 1 е STALKER NLC 7. Това е еталона, значително по-добър като Open World игра от оригинала и дори със значително по-добре написана сюжетна линия.

Ето ти пример как за мен мода измества оригинала. Лошото, е че няма НИКАКЪВ шанс STALKER 2 да е по-добра от това. Заради това и нямам кой знае какъв hype вече. Няма защо да имам.

Но това не е Overhaul мод, това е нова игра де факто.

https://www.sapphirenation.net/the-importance-of-modding

Total Conversion/New Story mods - това е истината

Dandelion - Still The Best Romance Choice
Мнения: 923
Цитиране
27 декември 2020
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
27 декември 2020
San Andreas ще измете отвсякъде и GTA V, ако говорим специално като брой неща за правене в сингъл геймплея. Какво означава това, igra4, че митичните Rockstar са деградирали солидно през годините ли? Лично за мен Cyberpunk 2077 > GTA V като геймплей в отворения свят, Cyberpunk 2077 > GTA V откъм качество на страничните куестове, Cyberpunk 2077 > GTA V откъм качество на основната история. Откъм атмосфера на виртуалния свят пак Cyberpunk 2077 отгоре, единственото по-хубаво на GTA V е сандбокса. Който абсолютно премазва отвсякъде този на Cyberpunk 2077. Само дето ако човек не го интересува сандбокса, а такива хора не са никак малко, този плюс остава някъде в периферията. Това си е лично сравнение, де,

Естествено, че има много да се върши по Cyberpunk 2077, но на теория след половин година играта ще е абсолютен чук. Ако я оправят (като я оправят?) ще я играя пак със сигурност, GTA V го играх един път през 2013-а и това беше, хареса ми, но просто еднодневка. Забавна кампания тип Fast&Furious, някаква такава дъвка просто, минаваш и забравяш. Ся и няколко песни на Джъстин Бийбър са номер едно по гледания в Тубата, това не означава, че това е абсолютната легенда на музиката.


Но е факт, че полицията в Cyberpunk 2077 е абсолютно скандална и оправдано поляците ядат хейт за нея. Наистина не разбирам как може да има моушън кепчъринг на акордите като се свири китара, ама няма някаква наааай-елементарна механика на полицията, различна от това тя да се телепортира зад гърба ти.

igra4
Мнения: 2125
Цитиране
28 декември 2020
Между другото гледам в ютуб гличовете в пеце версията са огромни, почти не съм виждал такива на ps5. Явно и там версията не е полирана. Извън сайд и майн куестите, света в киберпънк е мъртъв и няма никаква интеракция и липса на малки детайли. Псе теб те знам, че мразиш успешните и симпатизираш на уж малките храбри студия. Любимците ви от cdpr се осраха яко, факт.
Квото и да я полират, ще махнат крашовете и ще закрепят фрейма на ps4. Счупената полиция, липсата на влак, липсата на ъпгрейди за колите и други недомислици, ще ги оправят в киберпънк 2.
Въпреки това играта ми харесва много, но пак казвам не може да е GOTY, по скоро в топ 3.
nightwarrior
Мнения: 4123
Цитиране
28 декември 2020
Да, то ако гледаш клипове и Андромедата беше неиграема. Това е идеята на тия клипове, събират лайна и някой седи и ми обяснява колко е счупена. Аз не съм имал нито един хард бъг, споменах си старите, имам и един отскоро не мога да луутвам роботи. Или по-скоро като ги луутвам, ми остава на минимапа(а и на самите тях) маркировка все едно има какво да се луутва. Това е, нямам изпадания от картата, крашове и какви ли не митични бъгове. Може и да има, може пък да съм часте случай, знам ли...

Счупената полиция може да се оправи според мен, мисля, полицията, а и хорицата във Вещера бяха далеч по-адеквтни. Явно тука са ги натиснали с времето и не е ималко време да довършат. Пуснали са каквото върви. Не вярвам да е непоправимо.

Освен мейн мисията и страничните и crime-оветe света бил мъртъв. Ето тука идва проблемът, тези които оценяваме високо Киберпънка това ни е фокуса, онези които искат като ударят някой, той да реагира като в GTA(по неясна за мен причина) мрънкат, че света е мъртъв. При мен е точно обратното, като махнем мисийте в GTA, за мен играта е безсмислена, заова не харесвам онлайна изобщо, то и затова при него стана популярен role-play-a.

Но пак казвам, сравнението между двете е безсмислено, понеже самата им цел е различна. Опитват се да постигат различни неща.

Играта е далеч от перфектна, но хората наистина преекспонират доста от бъговете и тези смехотворни за мен сравнения с ГТА. Около играта имаше огромен хайп, някои хора очакваха нещо съвсем различно(може би тук вина имат и поляците) и сега имат нужда да сипват върху нея, къде зслужено, къде не. Пак казвам, същата история беше и с Андромеда, която въпреки проблемите си далеч не беше толкова счуепена, колкото я изкарваха(за мен там по-сериозния проблем беше историята и актьорската игра, които тук са добре).

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
28 декември 2020
Да, специално за сандбокса вината си е на CD Projekt Red. Ясно помня видеата, посветени конкретно на отворения свят и колко жив ще бъде. Ся ясно е, че не са казвали - "Ще направим по-як сандбокс от този на Cyberpunk 2077", ама и никой не е предполагал, че ако се прицеля с оптиката в мирен гражданин полицията ще разбере телепатично за това и ще се телепортира зад гърба ми. Реално счупеният сандбокс не е счупен, защото поляците така са планирали да го пуснат - счупен е, защото не е имало време. Просто се вижда, че са се планирали далеч по-големи неща. Всяка банда си говори на своя език помежду си, има си афинитет към оръжия, съответни кибернетични импланти, ако имаше повече баланс в оръжията геймплеят срещу всяка щеше да е горе-долу различен (това несъмнено е била идеята) - не мога да повярвам, че не са се планирали далеч по-големи неща, които са били орязани.

А дали сравнение между GTA и Cyberpunk 2077 е коректно... де да знам. Защо не? Мисля, че има база, на която да се стъпи. Некоректно е единствено, че не се сравняват двете игри в тяхната цялост, ами се сравнява само един елемент. Който елемент е най-силният на GTA V - сандбокса, с най-слабия на Cyberpunk 2077. Ама ако сравним качеството на страничните куестове? Броя неща за правене в отворения свят? Броя стилове на игра, с които да подходим в битка? Броя билдове, с които да превъртим играта? Качество на луут системата? Ако се направи всеобхватно сравнение между Cyberpunk 2077 и GTA V, мисля, че Cyberpunk 2077 спокойно ще е победител. Пък дали е некоректно да кажеш, че Cyberpunk 2077 има по-добра луут система от тази на GTA V, защото последният няма такава (в сингъла)? Абсолютно не мисля, че е некоректно.

lyubohar
Мнения: 3366
Цитиране
28 декември 2020
За мен в Witcher 3 светът извън основната мисия и страничните куестове е по-мъртъв от този в Cyberpuknk.

Да, случайните минувачи и колите в Cyberpunk-а нямат никакво AI и това е дразнещо и изглежда един от основните обещани, но липсващи елементи. Също така няма никаква система за морал, никаква система за собственост, никаква система за принадлежност към фракция. Това са все класически РПГ системи, за които изглежда не им е останало време, а са били обещавани.

Но от друга страна open world заниманията са многократно по-интересни, просто заради по-добрите битки. В Witcher 3 имаш два удара с меча и 6 sign-а, от които 2 са безсмилени, а основните ти 2-3 - ужасно OP. И с тоя минимален набор от вариации трябва да минеш n на брой задачи - събиране на оръжия и битки с уникални monsters. Ами хич не ми беше интересно и след основните и страничните задачи приключих.

В Cyberpunk-а вече 30+ часа играя основно странични мисии, гигове и полицейски задачи.

<
1
...
23
...
50
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.