Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
11
...
14
>
morgoth_srs
Мнения: 517
Цитиране
24 ноември 2014
Аз ли нещо бъркам или винаги като кликна на герой в Tactic mode, камерата се центрира върху него? Много досадно.И без това zoom out-a е прекалено малък за да се види цялата битка на монитора...
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
24 ноември 2014
Да, така си е... и е доста дразнещо. Често ми се случва да давам команди по няколко пъти без да искам, докато стане.

Въпреки че на мен Tactic Mode не ми харесва особено. Пуснал съм си предпоследната трудност и просто си юркам напред аркадно, само тук-таме когато е изцяло нужно опирам до него. Което не е чак толкоз често.

Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
24 ноември 2014
http://www.youtube.com/watch?v=FL9MnXXONcg

Почти соло.

Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
24 ноември 2014
Double post.
Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
24 ноември 2014
http://www.youtube.com/watch?v=FL9MnXXONcg

Почти соло.

morgoth_srs
Мнения: 517
Цитиране
24 ноември 2014
Толкова лошо оптимизирана игра не бях виждал. Assassin's Creed Unity не я броя... След всяка cutscenе кадрите ми падат под 30 и се налага рестарт на играта (7970 GHz edition всичко на ултра без AA). Явно има страшен leak на видео памет...
DragonSlayer
Мнения: 2017
Цитиране
24 ноември 2014
Проблемът на този вид битки е, че след ден играчът няма да може да си спомни дори един специфичен момент от нея или битката като цяло.

Десет минути млатене по четирите клавиша? Добре че другите умряха рано, та поне не се занимаваше с тях и с тактическата камера.

Не е задължително да има смисъл във въпросите. Това е задължително само за отговорите." Сюзън Смърт
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
25 ноември 2014
Като гледам скоро няма да си взимам PC игри, освен ако не са доста евтини. По-добре грозно за PS3-ката, дорде се сдобия с PS4, отколкото да си късам нервите... а явно всяка следваща игра става по-зле или просто никой не ебава да оптимизира. Жалко.

П.С. Можем да се чудим дали и Denuvo няма някакъв пръст в цялата ситуация, тази защита като нищо можем да я посочваме като извора на всяко зло в близко бъдеще.

Tiger
Мнения: 393
Цитиране
25 ноември 2014
Следващите редовe са публикувани и в темата за Denuvo:

Тези дни попаднах на доста интересни материали за Denuvo. Един от тях беше във форума на... всъщност няма значение в кой точно, из всички форуми на гейм тематика се води тази дискусия. Не знам до колко написаното там е истина, но всичко обяснено в тези форуми звучи от сорта на; за предотвратяване на изпиратстването на играта, защитния код на Denuvo, обменя данни със свойте системни файловем намиращи се на харддиска Ви, със такава скорост, и с такава честота, 10000 пъти повече от нормалните защити. Което в крайна сметка след няколко часа игра е ПАГУБНА за SSD дисковете... или с други думи блока на харда, подложен на подобно натоварване, предова Богу дух...
Не знам дали е вярно, но има логика на пръв поглед. Ако някой е прочел въпросните материали, може да се получи доста интересна дискусия, и то относно оправдава ли риска за хардуера на потребителите, борбата с пиратството(ако всичко това е вярно разбира се)

panzerfaust
Мнения: 9
Цитиране
25 ноември 2014
До колкото знам, това тръгна от някъв руски форум, като някъв рандъм пич беше постнал тези данни във връзка с Lords of the Fallen. Няма солид прууф, че това се случва и при DA : I. Или съм с остаряло инфо ?
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
25 ноември 2014
То реално не би трябвало да е чак толкова трудно да се тества това. Или напротив? Не съм толкова навътре запознат със SSD дисковете.

Големият въпрос естествено е колко биха рискували големите компании, за да се намали пиратството и отговорът е "всичко". Това е доказвано множество пъти досега. Ще се интегрира и най-ужасната защита в света, само и само да се увеличат продажбите.

Честно казано на мен ми е интересно какъв процент хора тестват "демата" на игрите, за да видят дали са оптимизирани и след това ги купуват. Тъй като особено със супер неоптимизираните модерни игри компании като EA могат само да губят губят с някои прекалено агресивни защити. Пък и ето - DA: I е дебютирал на пето място във Великобритания, не, че е някакъв супер индикатор това, ама все пак...

Tiger
Мнения: 393
Цитиране
25 ноември 2014
В матероалите които прочетох, наистина се цитира въпросния пич, от руските форуми, но определено теорията звучи много интересно, и не мисля че това ще бъде потвърдено официялно, особено поради факта, че се задава скандал по темата. А и няма как иначе, кой би преглътнал прецакването на своя SSD диск?
morgoth_srs
Мнения: 517
Цитиране
25 ноември 2014
Специално Lords of The Fallen ползва доста интензивно page file-a. Ако Windows-a ти ползва SSD за него, е нормално да има много писане и четене. Бях писал в съответната тема, че при изключен или малък page file Lords of the fallen обикновено крашва при зареждане на нова зона. При DA:I не забелязах такива проблеми.

П.С.
Перформънс проблемите при мен се оказа, че се дължат на Mantle-то.

DragonSlayer
Мнения: 2017
Цитиране
25 ноември 2014
Последно докато разглеждаш форума на BW, темата в която се разискваше Денуво, неговото поведението и отражението му върху харда беше една от най-активните. Скоро не съм гледал как е ситуацията там, но определено се вдигна много шум. Отзивите са противоречиви и в никакъв случай не мога да кажа, че някоя от страните извади неоспорими доказателства. Резултатът беше, че много хора заявиха как след като са попаднали на темата, са решили да преместят играта на обикновения хард, вместо на ССД, просто за по-сигурно.

Но едно нещо преобладаваше като мнение в същата тема - че LotF и DA:I споделят много общо поведене що се отнася до крашове, необикновена активност на четене/писане по харда и обща нестабилност. Такива са ми впечатленията от разискванията в онази тема, лично аз не съм попаднал на неоспорими доказателства толкова ли е агресивно Денувото и има ли пряка връзка между техническото състояние на ЛотФ и ДА:И. Изглежда и ПР отдела на BW по-скоро излиза с общи приказки по въпроса, вместо с точни данни (поне тези неща, които бяха цитирани в темата като официален отговор), така че хората трябва сами да търсят отговора.

Не е задължително да има смисъл във въпросите. Това е задължително само за отговорите." Сюзън Смърт
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
25 ноември 2014
То по принцип хората, които отговарят за прессъобщенията и връзките с обществеността като цяло не са никак на "ти" с технологичната част, тъй че е напълно нормално да говорят празни приказки. От друга страна и да не бяха, никой няма да признае в прав текст, че една защита товари излишно хардуера, а изобщо не говорим за това да стане дума за крашове. Тъй че по тази тема няма да се каже нищо официално - 100% съм сигурен.

Е, ще го виждаме, това Denuvo ще се използва здраво в близко бъдеще, тъй че тепърва ни предстои да чуваме много, много, много за него.


Иначе самата игра - зарибява на моменти и то доста. Историята е яко cheezy, а главният герой - поне гласът, който му избрах - е супер нещастен. Звучи като персонаж от второразредна игра тип Risen 3. Между другото не знам дали само на мен ми прави впечатление, че в Dragon Age: Origins повечето актьори бяха американци, а в тази игра са почти изцяло британци (с малки изключения). Имам чувството, че когато геймингът опре до Великобритания за гласова актьорска игра, то задължително се взимат някакви посредствени актьори и става ужас. Макар че във Fable 3 пък имаше страхотни актьори като Майкъл Фасбендер, които звучаха отвратително - дали пък не е режисурата?

В крайна сметка обаче MMO елементът ме дразни - как прекалено много неща са заключени под изискването да си еди кое си ниво, за да ги достъпиш. Оръжия, зони (противниците са прекалено силни) и т.н. Винаги ми е харесвало да се залага на билдове, на умения, предметите да нямаш супер тежки изисквания откъм ниво например, които не можеш да заобиколиш... но уви.

<
1
...
11
...
14
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.