Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
LethianDream
Мнения: 2649
Цитиране
21 юни 2021
nightwarrior написа
За да продължа спама в темата в интерес на истината не е толкова странно да се хареса повече сериала. Мартин е измисли/заел неща, за да създаде интересен свят, но има много пълнеж в книгите. Особено първите. Като заописва пировете и кой какво ял и т.н. Ще ме прощаваш но това ме товареше.

Особено ПЪРВАТА!
The_Doctor46
Мнения: 1875
Цитиране
21 юни 2021
Стига бе,хора,ако търсите високо ниво на писане,четете Тургенев,Толстой или Достоевски. Аз лично имам слабост към руските класици,особено към първия.
LethianDream
Мнения: 2649
Цитиране
22 юни 2021
Докторе, много сдухват точно руските класици, имаше едно много яко меме, че героите в техните романи имат едно-единствено желание - I want to die!
Аз лично съм огромен почитател на класическите антиутопии - Бредбъри с Фаренхайт-а, Замятин с Ние, Оруел с двете му класики 1984/Фермата на животните, Олдъс Хъксли с Прекрасният нов свят. Модерните антиутопии повечето са за боклука, но се сещам на прима виста за изключителната "Бъдеще" на Глуховски.
Страхотна литература, която обичам да си препрочитам от време на време. Бих се изкефил някое студио да направи AAA игра, базирана на някоя от тези книги.
The_Doctor46
Мнения: 1875
Цитиране
22 юни 2021
Да,тежки са,но пък и увлекателни. Имат все пак някои романи/разкази с "добър" край.
Charcharo
Мнения: 3444
Цитиране
22 юни 2021
Това нещо да е тежко е плюс за мен.
Veluvian
Мнения: 638
Цитиране
22 юни 2021
Lethian, Евгений Замятин - "Ние", може би една от първите модерни анти-утопии, огромна "книжка". Не знам как би се получила ААА игра по такива тежки заглавия, по скоро някой инди проект или някое чудо тип Disco Elysium, което да задава повече философски, метафизични и психологически въпроси.
Виж, от един "Хиперион" биха излезли доста идеи за ААА заглавия, някой тактически 1ps/3ps екшън или цяла стратегия, която да ти позволява да контролираш цялата армада на Хегемонията, би било доста ЕПИК. Или някое отворено RPG с обикаляне из различни планети тип по - модерен Mass Effect.
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
24 юни 2021
Charcharo написа
Просто не разбирам как може да ти хареса едното е на другото ;d. Едното е просто по-слабата (и все пак добра) версия на другото. Все едно до искаш жената да е красива и умна но да не искаш да е и богата. I dont get it

На мен не ми харесва самия стил на писане на Мартин. Това си е лично мнение, естествено, но не ме завладява. Това не значи, че сюжетните нишки са лоши или че виртуалната вселена е лоша (от което се възползва сериалът). Та разбирам как е възможно да ти хареса сериал по нещо, но не и книгата.

Интересно колко точно е направил за Elden Ring, според мен просто се е опитал да поразчупи основните идеи на Миядзаки. Който може би е осъзнал, че общо взето се върти в кръг със Souls игрите. Някаква глътка свежест един вид, макар че очаквам пак всичко останало да си е Миядзаки игра.


Що се отнася до Elden Ring, май във Фейса писах същото - Souls игрите може да са много подобни като идея една с друга, но за сметка на това вкарват и достатъчно различия, че да се усещат общо взето нови. Заради това бих очаквал Elden Ring повече, отколкото поредният Far Cry примерно. Понеже Ubisoft или изменя формулата на 100%, или шие копи и пейст. Никога не уцелват баланса - да запазят духа на серия, но и да вкарат някакви смислени подобрения. Ся в един момент може да доскучаят всички Souls-ове, ама щом феновете са доволни и гонят GOTY-та, например Sekiro, значи действат както трябва From. Пък даже и докарват нови хора към каузата като мен (макар че все още не съм БАШ фен ).

@Veluvian - тука на изток можем да дадем доста интересни неща на гейминга, всъщност и тук-таме даваме, просто трябва да дойдат малко повече пари и да се правят малко повече оригинални проекти.

Charcharo
Мнения: 3444
Цитиране
10 ноември 2021

Ludnichar
Мнения: 630
Цитиране
14 ноември 2021
# **Elden Ring Beta - първи впечатления (spoiler alert)**

Много малко неща са в състояние да ме накарат на стана в 5:00 часа през нощта, особено ако съм се прибрал след 2:00.

From Software обаче със сигурност е сред тях. След като нямах възможност да се включа в първата сесия, понеже имах вече уредена среща с клиент точно по това време, а тази вечер също няма да имам възможност заради рождения ден на сестра ми, просто нямаше как да не се възползвам от прозорецът от 3 часа рано тази сутрин.

И така в 4:50 бях пред телевизора с пада в ръката готов за битки и подготвен за стриймване. За съжаление втория вариант не се състоя - оказа се, че бетата е изцяло заключена дори за снимане на скрийншоти през плейстейшъна. Днес евентуално ще пробвам да го вържа към ПЦ-то и утре между 13:00 и 16:00 (втората сесия, в която ще мога да се включа) да пусна стрийм. Та поради причината, че нямах възможност да запиша какъвто и да е геймплей, ще бъда малко по-изчерпателен и описателен в настоящия пост. Като естествено е възможно да съдържа спойлери, така че ако се пазите от такива, най-добре да спрете да четете тук.

За 3те часа, с които разполагах, успях да обиколя почти целия свят, който е наличен в бетата, да убия почти всички лошковци (двата сериозни боса, които срещнах си ги оставих за утре, с надеждата, че ще мога да записвам през пц-то) и съответно сега ще споделя своите впечатления с вас.

Светът:

Elden Ring започва в мрачно подземие, но много бързо се озовавате в един зелен и красив свят. И по-точно - отворен свят, в който можете да обикаляте на воля. Имате подобни на “бонфайъри” точки, в които можете да запазвате прогреса си както и да извършвате доста други действия. Трябва да достигнете до една определена такава точка, да се видите със съответната (поредна) симпатична анимационна дама, която да ви позволи да започнете да качвате левел. Аз лично обикалях сигурно час и половина докато я намеря.

Предполагам, че почти всеки, който дори малко се е поинтересувал от играта, е забелязал, че ще имаме кон. Той много улеснява обикалянето из наистина много големия свят на Елдън Ринг, и айтема, с който можете да си го призовавате, се намира много близо до бонфайъра с мацката за вдигане на левел. Съответно и него го намерих доста късно и супер много се мъкнах пеша.

Светът на Елдън Ринг не е чак толкова пренаселен с гадове, колкото би ми се искало, а и заради това, че е отворен практически винаги можем да ги заобиколим и да не влизаме в конфорнтация с тях, освен ако не държим да го направим. Това по-скоро не ми допадна съвсем, но пък за бъдещи преигравания, когато основната ми цел ще са босовете, вероятно дори ще ми стане любим елемент.

Из отворения свят можем да намерим входове за подземия, вероятно повлияни от дънджъните в Блъдборн, но поне първите (3 броя) , които намерих, бяха мнооого скромни като размер. Надявам се в следващите етапи на играта да има доста по-сериозни лабиринти. Всяко такова подземи завършва с бос, като и трите бяха адски лесни, само един от тях успя да ме убие веднъж, и то защото едната му атака просто 1 шотваше. Това не ми направи чак толкова добро впечатление.

Геймплей:

Движенията на героя се усещат почти 1 към 1 с Dark Souls III. Знам, че на повечето геймъри това няма да им се понрави и ще е основната критика към Фром, но лично за мен като тежко болен фен на играта, това дори е плюс. Имаме си щитовете в лявата ръка, атакуващите оръжия в дясната, можем да ги държим с 2 ръце, ако преценим (доста цъках докато схвана как да го направя, защото нямаше обяснение никъде) , можем да кастваме магии и миракъли. Аз лично избрах магьосник за стратов персонаж, защото исках освен стандартните меле битки, да пробвам и магиите. И всъщност поне в началната зона вършеха доста добра работа. За сравнение в ДС3 повечето магии в началото бяха доста скапани и трябваше да напреднем бая в играта, за да се сдобием с по-добри. Движенията на повечето обикновени врагове също са като извадени от ДС3 и ББ, което след известно свикване и заучаване (стандартно за този тип игри) ги прави доста лесни. За сега ударите на босовете, които срещнах, бяха адски елементарни за избягване с изключение на двата основни - конника и “финалния” бос на бетата. Но както споменах, дори не съм се мъчил да ги убивам, изкам да праобвам да го направя, записвайки. Само ги пробвах по 1-2 пъти, колкото да видя за какво става въпрос, а утре ще ги довърша.

Когато сте на коня също можете да се биете, при това в дадени случаи много по-успешно. Примерно срещу конника се пробвах и аз да съм на кон - взех му ¾ от кръвта без да ме докосне, ама накрая успя да ме пречука, адски тежко удря, а аз не обичам много да инвестирам във вигор.

Срещу обикновените врагове на кон обикновено също е доста по-лесно - дори един участък с 2 големи същества, теглещи каручка (този кадър го имаше и в преюто, което фром пуснаха миналата седмица) , които първоначално ми се струаха невъзможни, след като им влязох с кона, ги разцепих от раз и си взех наградата, стояща в съндък на каручката.

Сигурно сте забелязали, че има и скок, но поне за тези 3 часа, аз не успях да му намеря особено адекватно приложение, освен като трябваше да се кача върху някоя скала.

Заключение:

Личното ми мнение е, че играта ще бъде страхотна, шедьовър, нещо, което изглежда като направено точно за мен. От една страна има изключително много общо с ДС3 като геймплей, което лично за мен е страхотна новина, но от друга - и доста разлики, които да осмислят играта като отделна такава и нещо ново. Най-вече наличието на коня, който не е просто начин за по-бързо предвижване из света на играта, а изцяло нов начин за провеждане на битките с част от лошковците. (има локации, на които не можете да влизате на кон, такава е и локацията, където се намира главния бос)

Проблем, който ми направи лошо впечатление беше, че на няколко пъти имах сериозен фреймдроп, макар да бях пуснал пърформънс режима на ПС5. Бъгове не съм забелязал, макар че някои хора писаха, че са виждали такива.

Извинявам се, ако написаното по-горе е малко хаотично и разхвърляно, но съм спал само няколко часа и лееееекинко ме цепи главата, но пък исках да го напиша веднага след като станах, докато са ми възможно най-пресни спомените, понеже за съжаление нямам запис, чрез който да мога да си припомня преживяното.

След като приключа текста, ще пробвам да вържа конзолата към компа, за да мога поне утре в 13:00 да пусна стрийм и да си поговорим за играта с всички желаещи да се присъединят. А ще бъде утре, а не днес от 21:00 (третата възможна сесия) , понеже довечера ще празнуваме рождения ден на сестра ми и няма как да не отида, за това и станах нощес в 5:00 - беше единствения начин да хвана поне 2 от 5-те сесии. Но с оглед на съдържанието в бетата мисля, че 2 сесии са напълно достатъчни човек да покрие всичко.

Souls Games Maniac
lyubohar
Мнения: 3165
Цитиране
14 ноември 2021
Мерси, супер интересно. Мен сякаш огромния, отворен свят не ми се нрави чак толкова много, но какво да се прави - явно вече е напълно задължителен елемент за ААА заглавие.
The_Doctor46
Мнения: 1875
Цитиране
14 ноември 2021
И за миг не съм се съмнявал,че ще е добра.ФРОМ е единственото студио,което никога не ме е разочаровало.Ако прилича на DS3,още по-добре.Аз съм си голям фен на цялата поредица,та не мога да говоря за минуси.Аз бетата няма да я пробвам обаче.Не искам да се "спойлвам".Направо февруари.
Ludnichar
Мнения: 630
Цитиране
15 ноември 2021
lyubohar написа
Мерси, супер интересно. Мен сякаш огромния, отворен свят не ми се нрави чак толкова много, но какво да се прави - явно вече е напълно задължителен елемент за ААА заглавие.

Ами и аз бях скептичен, но пък е нещо различно за игрите, които аз играя. Понеже не съм фен на заглавия като Witcher или Skyrim, тук реално ще ми е за пръв път.
Това, което по-скоро не ми се понрави на мен е, че са взели и крафтването на материали, тоест трябва да убиваме птичи и животни, което е адски досадно.

The_Doctor46 написа
И за миг не съм се съмнявал,че ще е добра.ФРОМ е еиднственото студио,оето никога не ме е разочаровало.Ако прилича на DS3,още по-добре.Аз съм си голям фен на цялата поредица,та не мога да говоря за минуси.Аз бетата няма да я пробвам обаче.Не искам да се "спойлвам".Направо февруари.

И аз не се съмнявах, че ще е добра, но въпреки това съм очарован.
Ако не се лъжа, ти беше само на ПЦ, така че и да искаше, нямаше как да пробваш бетата. Аз също предпочитах да няма бета, но след като я обявиха, предпочитах да я пробвам, защото така и така нета се заля с информация и спойлери, поне да съм видял лично нещата, а не само да чета за тях.

Може да чекнете 2 от бос битките в канала ми, успях да ги запиша вчера през компа, нарочно няма да давам линк директно към тях, да не се спойлне някой без да иска, а само към канала: https://www.youtube.com/c/Ludnichar/videos

Souls Games Maniac
nightwarrior
Мнения: 4000
Цитиране
15 ноември 2021
Това за крафтването за всичко ли важи, в смисъл и за ъпгрейди на оръжия/брони или е само за айтеми като бомбите и т.н. Гледах в едно видео, че е само за айтемите(може и да бъркат там, затова питам) и ако е така... ще мога да го преглътна, иначе тагаво.

Не ми харесва колко се хайпвам за тази игра

Ludnichar
Мнения: 630
Цитиране
15 ноември 2021
nightwarrior написа
Не ми харесва колко се хайпвам за тази игра

За айтемите по-скоро. Ъпгрейдите за оръжията ги намирах стандартно, можело и да се фармят от разни врази, но аз не фармих по време на тестовете, времето беше прекалено ограничено, а и попринцип не обичам да фармя.
Но там разни мятащи ножове, бомби и такива неща трябваше да се крафтват, което аз естествено не губих време да правя, за това и не ги ползвах.
Стрелите на лъка можеше да се купуват, но гледах някъде в нета, че има "приспивателни" стрели, които помагат за стелта, тях предполагам трябва да си ги крафтнем от нормална стрела и някакъв елемент, може би нещо от отровните цветя примерно.
Souls Games Maniac
The_Doctor46
Мнения: 1875
Цитиране
15 ноември 2021
nightwarrior написа
Не ми харесва колко се хайпвам за тази игра
Аз съм си хайпнат още след първия тийзър,а след това си се хайпвах по малко,но редовно.Понастоящем няма повече накъде. Лудничар,колко дълга е бетата горе-долу?
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.