Бих и Рицар Loretta от първия път с 1 healing flask. За първи път успявам така vs a boss. Аз не знаех, че ще има там дори XD. Бих и Dragonkin Soldier of Nokstella и започнах куест за Рани. Много ме радват подземията...
Още UI fails:
there's no subtitle customization (background, size, speaker labels, etc), menu narration, color-blind options (affecting UI and general gameplay), or other features that are becoming increasingly common in high-end games.
Днес с едно приятелче си говорих, че геймингът яко тъпче от години на едно място. АИ-то е същото като отпреди 20 години, физиката е даже по-зле - няма адекватна разрушаема околна среда. Мяташ бомба в някаква дървена барака или даже палатка - тя си стои същата. Запалваш дърво - то уж си гори, ама като изгори пак си е същото и т.н. няма какво да ви говоря, знаем си ги тези неща.
То и изобщо понятието "некст-джен" вече няма такова значение както през 2000-те, примерно.
За добър ИИ и физика трябва и желание и силни процесори. PS4 и Xbox One нямаха второто а геймърите не искат първото. Иначе да, From Software игра със A-Life система ще е яка идея.
Реално единствените "Next Gen" Open World игри са си:
Pathologic 2
Kingdom Come Deliverance
STALKER NLC 7
По-скоро BotW на стероиди, след 5 видяни зони и начина, по който се свързват нещата и как са скрити някои и най-важнта разлика - дънджъните са seamless (в BotW е с асансьор/лоудинг), се убедих че не е копие, а надграждане. Което не прави първата по-малко любима, тя си има физиката и gliding да я отличават.
Спомням си навремето четях ревюта на първата Патолоджик и ми беше любопитно заглавие. И друг път си споменавал тази игра. Сега гледам, че е същото руско студио, което е правило The Void - игра с доста оригинална концепция. Мисля да ѝ обърна внимание на Патолоджик 2, нищо че изглежда технологично да е доста зле, даже и на ПС5.