Е, глупости сега, Sekiro хвърчеше с 50-60 фпс и на PS4 като излезе, на ПС летеше от ден 1. ДС3 не помня да имаше драми на PS4, но на бокса малко да
Но пък със Секиро и на двете беше 30+
Факт е, че тука нещо се е пообъркало, аз гледайки пак на DF видеата направо се зарадвах, че съм на PS4 Pro - на много места съм с 40 фпс, нямам стътъри, абе накратко седнах и играх без дертове от ден 1.
Също и не го разбирам това за игра да е "некст джен"? Това никога не съм го знаел и чувал като нещо различно от "игра, която е за следващото поколение конзоли". В случая ЕР е като Zelda BotW - вдигна летвата за игрите с отворен свят главно заради това колко малко повтарящи се ситуации има и колко hand-crafted се усеща всичко.
Мии... от второто видео.
Предполагам говориш за Раданката.
В тая игра нивата са от турбо съществено значение, особено Вигор-а. Докато в ДС3 като качиш до 25, дори финалните босове им трябват по 3-4 удара за да те свалят, тука ако не си вдигал нива, нещата са адски-адски грозни.
А аз си имам навика от старите игри да се придвижвам бързо, да не фармя и да не качвам повече нива от това, което успявам да си убия пътьом. И резултата е, че постоянно бях under level. И съответно супер много неща ме 1-шотваха, включително голяма част от атаките на Радан.
Финалният бос примерно го мъчих над 3 часа (играя соло, без духчета и такива тъпотии) , обаче нямах шансове, а бях 114 левел. След това си намерих една скрита на майка си вгз локация, която е предвидена вероятно да е последната в играта, и качих 20 нива само докато я обикалях, всичко даваше турбо много души.
След това като се върнах 134 левел за финалния бос му разцепих трътката от бой.
Така че тук много са наблегнали на това - без нива си никой, с нива си всичко. Това мен лично не ме кефи, някак си фразата git gut много е загубила тежест, тука малко е "farm gut".
ELDEN RING is the biggest new IP in Europe since The Division in 2016 and the biggest launch since Call of Duty: Vanguard
EU sales split:
44% PC
27% PS5
16% Xbox
13% PS4
The FromSoftware game sold best on PC, representing 44% of total sales. Then it's PS5 with 27%, then Xbox (16%) and finally PS4 (13%).
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-15-elden-ring-is-the-biggest-new-ip-since-the-division-european-monthly-charts
Ма Ruins Greatsword-a го направи на пихтия.