Те дори се усетиха та понърфнаха най-счупеното от духчетата, ама мен ако питаш има накъде да се нърфи още.
Може би щеше да е по-ок ако AI-то на босовете ги игнорираше и се фокусира на играча, ма пък тогава щеше да можеш да си доджваш до безкрай, а духчето да прави щети.
Макар че аз дефакто не съм задължително анти-духче. Смисъл да, дават един вид по-ниска трудност, ма ти ако искаш можеш да се бъхтиш и без, щом искаш предизвикателство. Не мисля, че чупят повече играта от счупените билдове в предишните игри(че и в тая има няколко). Това ми харесва, както искаш така си играеш, по-лесно ли ще ми е ако ползвам духчета - да, но щеше да ми е по-лесно ако не ползвах бавен, двурък меч, ако ползвах магии и т.н. и т.н. Ползвам си Berserk меча, щото ме кефи да играя с него, не щото е оптималното оръжие или щото ми прави играта лесна.
Мисълта ми с цялата тази словесна диария е, че важното е да играем както ни кефи, счупени билдове, механики и експлойти има във почти всяка игра.