Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
4
...
71
>
nightwarrior
Мнения: 4123
Цитиране
16 ноември 2021
Не мисля, че се шегува. Аз самият бях раздвоен за бойната система. По мое мнение не, че е лоша или нещо такова, а стъпка в страни. Докато бойната система в Блъдборн изглеждаше като еволюция на формулата то тази в Секиро я усетих като стъпка в страни. Фокуса беше доста върху протезата, до голяма степен вариацията в геймплея, а и в боя липсваше, именно заради протезата. В крайна сметка аз харесах играта и то много, но смятам, че хора които не им допада имат валидни аргументи.

Иначе конкретно в тази, на мен бленда от отворен свят и дънджъни с по-кладически за соулсборн игрите вид ме радва. Едното което метнах буквално приличаше на Чалис дънджън от Блъдборна. Не знам колко ще ми допадне примерно евентуално фармене на крафтинг съставки. То и за момента това ми е единственото опасение.

Charcharo
Мнения: 3562
Цитиране
16 ноември 2021
Ще призная, засега поне за мен Elden Ring изглежда невероятно като игра. Само това, че ще е 60 fps не ве радва. Другото обаче... ще е перфектна за мен.
Dandelion - Still The Best Romance Choice
Мнения: 923
Цитиране
16 ноември 2021
lyubohar
Мнения: 3361
Цитиране
16 ноември 2021
Не се шегувам за Секирото, нека обясня.

Не, че не ме изкефи Секирото - изкефи ме, макар че ми е на последно място от всички souls игри. Но посоката, в която тръгнаха - с прекалено прецизни, "git gut" битки без никакъв алтернативен път за преминаване, не ме кефи особено. Говоря за босовете основно. И не е въпрос на трудност, изстрадах си я цялата игра и ме изкефи - не ме дразни, че е трудна.

Липсва ми момента с импровизацията. Ясно, че може да има вариации в самата битка, но те не са прекалено големи (нямаш билдове дори). В DS можеш да мислиш малко повече outside the box. Някои босове могат да се минат с brute force, други с малко фармене, трети с късмет, четвърти откровено да се чийзнат и т.н. Лично на мен така ми е по-интересно отколкото да се опитвам да уцеля перфектно някакъв невидим момент във времето, за да парирам - на което се базира цялата бойна система на Секиро. Само това е, нищо друго - бързо ли реагираш с контролера на hint-ове от екрана, пИчелиш. Това не е особено богата на умения битка за мен, по-скоро се базира на едно единствено умение. Пак казвам - изкефи ме като за една игра, но ако цялата поредица мине изцяло в тая посока, няма да съм особено хепи.

Иначе относно продължителността на игра без да ти омръзне - естествено, че е индивидуално и че говоря за себе си В интернет сме, това се подразбира

The_Doctor46
Мнения: 2166
Цитиране
16 ноември 2021
Съгласен съм,че липсва вариация и се залага прекалено на гит гуд момента,но някак си точно в Секиро не ми се струва като минус.Може би,защото беше нещо различно от позната ни формула. Аз за майтап направих и "дарк соулс стайл" рън на Секиро. Просто в името на науката Не съм ял толкова бой никога,но все пак я минах.Ишин(младия) беше кошмар. Абе повечето главни бяха кошмар. Не се пробвах срещу Демона обаче. Ей ти разнообразие, ако си мазохист като мен.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
lyubohar
Мнения: 3361
Цитиране
16 ноември 2021
Съгласен съм, нека си остане за Секиро тоя начин на битки (и на бъдещите произлизащи от него игри), докато DS серията да си следва своя път. Както и Bloodborne си има негов си combat стил. Просто се надявам Elden Ring да е по-скоро DS, отколкото Секиро в битките

Иначе според мен не ти е бил баш "dark souls" ръна, понеже все пак вече имаш muscle memory от първото минаване и знаеш кое-как Ако наистина без париране си ги набил почти всички - това е доста впечатляващо и да, чист мазохизъм

The_Doctor46
Мнения: 2166
Цитиране
16 ноември 2021
Сериозно,без нито едно париране. Доджвах само. Мажеха ме здраво,но я докарах до финалните надписи. BTW,аз също се надявам,че Elden Ring ще е соулс стайл,но той Лудничаря си го каза,така че няма повод за притеснение.Аз лично не бих отказал и ново Секиро,но отделно.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
lyubohar
Мнения: 3361
Цитиране
16 ноември 2021
Евала. То и аз така я играех в началото, ама не нарочно, а щото толкова си можех и по навик от DS И точно на младия Геничиро става ясно, че тая работа не е като оная. Неслучайно са го сложили на точното място и точното време
vanmx
Мнения: 659
Цитиране
16 ноември 2021
Dandelion написа
Ако си е направена една игра, както си требва няма значение дали е 10 или 100 часа. Max Payne 2 например е 6-7 часа, ама през годините съм я минавал над 10 пъти, от друга страна един Far Cry 6 го зарязах след 17 часа и повече няма и да го бутна

Това е и моето мнение, даже и примера с Max Payne 2 е доста релевантен. Няма значение дали играта е превъртана, колко е играна и т.н - въпросът е самите механики да доставаят кеф или самото присъствие в света на играта. Яката игра за мен е тази с replay value. Друг пример при мен е SWAT4 - откакто е излязла няма месец да не съм преигравал всичките мисии поне веднъж. Сигурно най-много часове съм навъртял на Colin McRae Rally 2005 без никога да съм я превъртал. Има сума ти му игри които не са мулти и нямат стриктна сингъл плейър кампания, те тогава колко са "дълги" ? Щом една игра се измерва в дължина във време, все едно си пускам филм, значи заеби тая игра. Това ми е мнението по въпроса. Имаше една приказка че ако една книга не си струва да се прочете втори път, значи е първия не си е струвал. При игрите същата работа.

The_Doctor46
Мнения: 2166
Цитиране
16 ноември 2021
Допълнителен минус е,че само с доджване няма как да им нарушиш стойката,та трябва почти цялата кръв да им смъкнеш.Бабичката обаче се чийзва по този начин. Додж в страни удар,додж удар и така. Стънлокваш я и не може да мърда.Това е единствения бос,който е по-лесен с додж,отколкото с париране.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
lyubohar
Мнения: 3361
Цитиране
16 ноември 2021
Тоя додж мисля, че го фикснаха и не се получава вече. Поне аз като я играх се мъчих и не ми се получаваше. Накрая я бих по правилния начин
The_Doctor46
Мнения: 2166
Цитиране
16 ноември 2021
Да,предполагам,че са го фискнали. Аз не съм я играл от година и малко.Спийдрънърите ползваха някакъв глич, с който плуваха през нивата.Не знам дали и това са го оправили. Аз на бабичката се набих първия път много рано.Имах само две колби за целия бой.После прочетох,че било хубаво да я оставиш за по-късно.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Charcharo
Мнения: 3562
Цитиране
16 ноември 2021
@Lyubohar съгласен съм напълно с теб. Харесва ми като има някакъв варианти във цялата работа.

Иначе май Elden Ring залага на това именно, май не е като Sekiro тука а има дори леки стелт елементи.
Не ми дреме толкова колко е дълга една игра но на много хора им пука. И разбирам защо. Една игра не е евтина, струва пари. Искат инвестицията да си е заслужавала. За тях 50 часа от читава игра ще е по-добре от 10 часа с феноменална игра (нали ако няма модове или replay value)

LethianDream
Мнения: 2839
Цитиране
16 ноември 2021
Чар, и там е голямата им грешка. Двата Макс Пейн-а ги помня ниво по ниво, комикс по комикс, велики игри.
Сто пъти предпочитам една такава игра от 10 часа пред ходене из ниви 50 часа и събиране на лайна. Даже се улавям сега, докато играя на Амалур, че ми е разводнена и има едни дълги пасажи на обикаляне. Сигурно така са я направили заради тези, които визираш. Да не реват като малки деца за големината и часовете.
vldir
Мнения: 1869
Цитиране
16 ноември 2021
Валхалата не мога да я изиграя. Имам 50 и няколко часа и съм до никъде.
<
1
...
4
...
71
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.