Elden Ring Bosses: A Game Design Analysis
Ама не знам дали намери клип пък самия Лудничар какво му прави на Хоаураух Лоауасдасфкс.
Иначе не си прам за историята. Elden Ring има доста добър Lore и интересна история, но можеше по-добре и да се разкажат.
Също така едно време не е имало по-добри босове или поне не и в Action игри като Elden Ring.
"Като графика всичко е супер, ама отдолу няма нищо"
From Software игрите има боклук ниво графика и дори Индита или AA игри ги мачкат жестоко там. From никога не са били дори на "OK" ниво на графика. А старите игри - една немалка част от тях са били на върха на технологията за времето си. Игри като RTCW, Half Life, DOOM, Halo, STALKER, Command and Conquer, System Shock, Unreal, Deus Ex, Battlefield, Need for Speed, Serious Sam, та дори някои Fifa игри - все са се опитвали поне да са на върха на тегнологията. Било то осветление, AI, текстури абе все в нещо са били TOp Tier ако не и в много неща. Чак в днешно време имаш, поне за нашето време де, средняшки като технология или дори боклукчави (Elden Ring е тук) игри да са GOTYта или masterpieces/classics/cult hits. Това е ново явление.
"Сложете гей и черен, да не ни се карат.. и какво е това насилие и убийства?"
Е това поне го няма в ER