Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
02 юни 2022
Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
04 юни 2022
Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
05 юни 2022
Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
11 юни 2022
Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
15 юни 2022
Ludnichar
Мнения: 420
Цитиране
15 юни 2022
Dark Souls III - No armor run

Реших да пробвам един run в DSIII, да разнообразя малко от Elden Ring.
В интерес на истината в началото ми беше доста тегаво, защото адски съм свикнал с промените, които Elden Ring внесе в соулс формулата, и най-вече със скока. Но в крайна сметка няма как да не вляза обратно в игра, в която имам вкарани над 1000 часа.
Реших, че ще играя с катани, но понеже в DSIII няма подходящо облекло за самурай, просто нямаше да ползвам ... никакво.
След като минах цялата игра с всички босове за около 8 часа (ако не се лъжа) , мога да направя няколко сравнения с Elden Ring, най-вече по отношение на трудността на играта. Като разбира се говорим за изцяло лично мнение и наблюдения.
- В DSIII е много, ама много по-трудно да пукясаш. Аз лично го докарах до 25 вигор и спрях да вдигам повече. Играл съм само и единствено с атакуващи пръстени, чисто меле. И въпреки това усещах, че дори финалните босове в DSIII генерално ми правят по-малко демидж дори без да имам броня, отколкото тези в Elden Ring, когато съм на 40 или дори 60 vigor и тежка броня. (не съм ползвал Ember, освен ако не съм имал останал от преден бос с изключение на един единствен случай още в началото)
- Доджът в Elden Ring определено е безобразно, брутално и според мен абсолютно прекалено нърфнат. Като доджвах с light build в DSIII имах чувството, че долу горе ползвам bloodhound step. Не случайно това е най-масово ползвания weapon art в Elden Ring, поне по мои наблюдения.
Dark Souls III е наистина безобразно лесна игра. Затрудниха ме точно 3 битки - Abyss Watchers (още се мъчех да сикна и постоянно помпах "скок", чрез което просто хващах оръжието с 2 ръце) , Nameless King и Gael (имат доста 1 шотове и двамата). Но пък успях да смъкна босове като Сестра Фрида, Демоните, Синдъра, Йорм (без сторм рулър) от раз. За Мидир май ми трябваха 3 опита, ама там почти всичко е 1 шот, така че щях да съм учуден от себе си, ако бях успял да го мина от раз. И това нали говорим като не съм играл DSIII от месеци.
- Въпреки това продължавам да смятам, че най-добрите босове в историята на From Software са тези в DSIII. Не защото са лесни, ако правят демидж, като тези в Елдъна, ще са не по-малко трудни. Но като муувсет босовете в ДС3 са каймака на Соулс игрите лично в моите очи. Например "новите" дракони, които намираме на кило в Елдъна, са буквално пълен траш в сравнение с Мидирката. Никога не бих заменил битка с него, за битка с някой от тях.
- Наистина ми е странно решението което FROM са избрали за Elden Ring - правят я по-предизвикателна от предишните си игри, обаче плесват турбо easy mode (mimic tear) , с което сами си правят подсечка. Предполагам, че с този подход са търсели баланса хем неопитните играчи да не реват, че им е трудно, хем ветераните да намерят нужното предизвикателство. Обаче лично за мен се получава малко манджа с грозде и на мен тя никак не ми харесва в този формат. Далеч по-як беше подхода в Секиро - или просто ставаш добър, или сменяш играта, ама тук явно е търсена по-широката публика.

Въпреки всичко изредено, в крайна сметка и двете игри са шедьоври по-свой си начин. А Elden Ring определено постигна целта си, или поне при мен - кара ме да искам да я играя още, и още, и още... И това след над 300 часа и 8 пълни превъртани с различни персонажи и билдове. Просто разнообразието което предлага прекалено много ми липсва в която и да е от другите Soulslike игри ... и особено скока. Дори на моменти започвам да се замислям за ъпгрейд на pc-то, защото в момента няма да мога да я подкарам там, а искам да пробвам и моднати версии и особено randomizer-ите.


Souls Games Maniac
Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
17 юни 2022
Този Elden Ring Convergence мод изглежда добре.
Ludnichar
Мнения: 420
Цитиране
17 юни 2022
Charcharo написа
Този Elden Ring Convergence мод изглежда добре.

За ДС3 беше доста добър, за Елдъна още не съм го срещал.
Честно казано се изкушавам да ъпгрейдна щайгата по някое време, за да мога да подкарам Елдъна и да разцъкам модовете (най-вече рандомайзърите са ми слабост) , щото колкото и да си обичам плейстейшъна, там ги няма тия глезотии. :/
Souls Games Maniac
Ludnichar
Мнения: 420
Цитиране
20 юни 2022
Elden Ring - Radagon of the Golden Order / Elden Beast
(no damage / solo)

Финалната битка в Elden Ring наистина ме измъчи първия път, когато стигнах до нея. Отне ми близо 4 часа, за да се преборя с двата поредни боса без да използва mimic tear, или какъвто и да е друг вит spirit ash. Само Malenia се оказа по-трудна при първото изиграване.

За сметка на това Malenia беше много по-лесна за damageless битка, като даже вече имам няколко успешни с различни билдове и подходи. Трябваха ми обаче 9 превъртания докато намеря правилната формула, с която да се разправя жестоко със стъкления динозавър, отмъщавайки за всички нерви, които ми причини при първата ни среща.
Като цяло този билд с двата огромни чука се оказа най-лесния за използване от всичките 9 ръна, които съм направил в играта до този момент. Единственият бос, който беше по-труден с него, отколкото с който и да е друг билд, беше Maliketh - просто е толкова безобразно бърз, че докато скоча да го ударя, бях 1 шотнат. Всички останали босове се предаваха изключително бързо, дори за Маления ми трябваха 3 (ако не се лъжа) опита, като обаче там излязох моментално след победния удар, за да мога да я мъча отново за damageless и с тоя билд. А 3 опита за соло битка с Маления определено смятам, че е добър резултат.
Обмислям скоро да напиша нещо като "гайд" за този билд, защото наистина удря супер брутално и може да е от полза на тези, които имат проблеми с трудността на играта и многото кръв на някои от босовете.

Youtube link:

FB link: https://www.facebook.com/LudnicharSouls/posts/450222823771751

Souls Games Maniac
Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
20 юни 2022
@Ludnichar
Мен ме ядосва колко се зле From с модовете. Не, че са затворени игрите им - не са. Имат мод сцена и то нелоша. Но си представи точно Elden Ring с един SDK какво чудо би бил?
милиони продажби само заради модовете, като STALKER и Skyrim. Толкова дълга "опашка" от продажби, че не Elden Ring 2 а Elden Ring 5 би спонсорирала...

Ама Японец + AAA + стратегическо мислене = няма да го бъде.

Ludnichar
Мнения: 420
Цитиране
21 юни 2022
На мен единствените модове, които ме блазнят наистина много, са randomizers - направил съм по 20тина такива ръна в ДС3 и Секиро и пак не ми е омръзнало.
Но вероятно ако имаше SDK щеше да има далеч по-добри неща де, ама шанс.
Souls Games Maniac
Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
22 юни 2022
Ludnichar
Мнения: 420
Цитиране
23 юни 2022
Моите ТОП 10 бос битки, създадени от FromSoftware, в които успях да не получа удар

От както преди години открих Bloodborne, Soulslike игрите се превърнаха в мания за мен. Особено тези на FromSoftware, разбира се. А едно от любимите ми неща в тези игри е, да се опитвам да минавам босовете, които отчайват и отказат други играчи, без да получа нито един удар за цялата продължителност на битката.
Настоящото видео е посветено именно на тези битки, като съм подбрал 10 от любимите ми. Принципът на класиране е смесица от трудността на конкретната damageless битка, и зрелищността и легендарността на самия бос. (т.е. колко е популярен в Soulsborne обществото като страешен и непобедим)
Ако искате да разберете с кои наистина легендарни босове съм успял да се справя без да получа нито 1 удар и нито 1 точка damage, и какво толкова има в ТОП 10, че легендарни битки като Nameless King, Owl Father и Lady Maria дори не са успели да се класират за него, значи видеото може би ще ви бъде интересно.
В ТОП 10 има битки и от 4те последни игри на FromSoftware, използвани са различни билдове и подходи към различните босове, така че се надявам да не ви бъде скучно през 40те минути, които се получи като дължина клипа. А за най-търпеливите, след като приключим с топ 10, има и бонус съдържание.

Приятно гледане. И, както винаги, съм отворен за всякакви коментари и дискусии на тема Soulslike игри, както и за всеки, който се нуждае от някакъв вид помощ, за да прогресира в тях.

https://www.youtube.com/watch?v=-pEH0qkDNJo

Souls Games Maniac
Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
24 юни 2022
Не разбирам много тези но евалата Ludnichar. Радвам се че ти се радваш

За Elden Ring и Bloodborn:

New interview with FROM Software's Hidetaka Miyazaki

- an unannounced project is in the final stages of development
- Miyazaki intends to continue to focus on directing games and is already working on his next game
- ER will receive more updates

One interesting tidbit is that Miyazaki is apparently interested in working on something that he describes as "more abstract fantasy" than the projects we've seen from FROM so far & how he has come up with a lot of ideas and images that don't fit their current games

Miyazaki also notes that FROM Software is working on improving the compensation and treatment of its employees, and that they plan to increase the salaries of young to mid-career employees as well

He claims that the working environment has "improved greatly" in recent years

Source:
https://www.4gamer.net/games/463/G046388/20220620079/

Charcharo
Мнения: 3110
Цитиране
01 юли 2022
From Software's notorious 30fps stutter has been fixed - but only for hacked PS4 consoles. Bloodborne, Dark Souls 3, Sekiro, Elden Ring - classic games look better than ever on last-gen hardware, so what's the catch?


Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.