Защо говорите такива глупости “лек шутър бла-бла”? Айде не вдигайте нищо да ви видим колко ще прогресирате. Всички викат ама тя Ню Вегас е по-яка, щото е като старите с Faction System, а не карма, Бетесда го сложиха и вие пак си карате с хейта по default. Deus Ex HR изиграйте и тогава ще си говорим пак.
Ами то Deus Ex: Human Revolution си е повече шутър, отколкото RPG - или по-точно шутър с RPG елементи. Почти винаги има една шахта, през която можеш да се промъкнеш и която знаеш, че почти винаги я има на нивото и трябва само да я потърсиш. Тоест страда се от комплекса на 21 век в игрите - нека дадем сто възможности за минаване на човек, той да си избере една от тях... но това намалява цялостната трудност.
Но това, че уменията имат значение не прави една игра по-малко шутър... за мен едно от най-яките неща в RPG жанра е това да можеш да се осереш. Да направиш един герой, който в един момент да не става за нищо или да ти е супер трудно с него. И да си извадиш изводите и да направиш по-добър втори герой, с който да си далеч по-ефективен. Някак виждам в това огледало на реалния живот - ако се преебеш в него няма да "минеш нивото" по подразбиране - напротив, ще получиш ритник в топките и ще трябва да почнеш отначало. Което е супер неприятно - толкова, колкото да стартираш дадена игра с нов герой, понеже миналият е бил скапан (само заради теб). Но пък дава някои важни уроци... различни от това "Каквото и да направиш е правилно".
Малко се отплеснах, понеже сестра ми донесе много хубаво домашно вино, но определено бих окачествил засега Fallout 4 повече като шутър с RPG елемент, отколкото RPG с елемент на шутър.
@Charcharo - онова от metacritic е такъв булшит, че направо щях да умра. Щом хората са почнали и игрите да обсъждат в този псевдофилософски маниер, в който и филмите... зле.
П.С. Даеба, трябва да хвана един ден да ги оправя тея цитирания да не приличат на гига гъз.
Засега от техническа гледна точка, играта е много ама много зле. За останалото не знам все още.
Спорадичен бъг тук-там, релоудвам и съм ОК. Аз друг проблем не съм намерил досега, наближавам шести час.
Чак искам да ги уволняг програмистите на тия идиоти...
@lyubohar - моля те назови кои RPG елементи са махнати? Repair ясно, и на мен ми се щеше да го има, но кое друго (това не е ирония, може аз да не съм забелязал нещо)?
Използвам случая да споделя моето просветление за Perks-only системата, след като снощи ми просветна, и тъй като като всяко ново (въпреки че е относително добро) нещо първо ще бъде оплюто, после отречено, накрая осмислено и прието, разбрах защо са махнали точките:
Преди като вдигнеше левел и получаваш ~15 точки, но и аз, и всеки, който познавам, слагаше всичките в скил, за да стигне 25/50/75/100 и което остане - отива за вдигане на следващия скил. Буквално не знам що за човек ще налива във всеки стат, тъй като е безсмислено. Какво са направили Бетесда? Осъзнали са това и вместо да чакаш 2 левела, за да вдигнеш някое умение до следващото ниво, просто сега ти дават да сложиш звездичка. Просто, елегантно, работещо. Да добавим, че и модификациите по брони и оръжия допълнително ти влияят на баланса и трудността и не е трудно човек да види, че системата the old thing + more, просто в нова опаковка.
Но ако, както казах, тръгнеш да я играеш като STALKER, ще видиш зор още в първите часове. Вчера на 6-и левел с рейдърски outfit и подобрен пистолет изхабих цял пълнител за 1 хлебарка на hard. 1 хлебарка, която във Фо3 се убиваше с 1 удар с хладно оръжие! Затова за мен принизяването на Фо4 до обикновен шуутър е просто невярно. Предизвикателството да я минеш на левел 1 стои, ако решиш да ме обориш.
И преди да започнеш да ми ги рационализираш едно по едно - аз не казвам, че няма логична причина да за тези промени и че играта е по-зле с тях. Казвам само, че са намалили RPG елементите и не виждам как това може да се оспори И че хардкор RPG играчите вероятно не са хепи от това.
Как точно е ''много, ама много зле'' от техническа гледна точка...? Ясно, че графиката не е кой знае какво, ама пък не е и грозна. Атмосферата е супер, оптимзацията е що-годе добра и общо взето това си е чистокръвен Fallout, с доста добри shooting механики и усет.
Моята горчивена е от това, че Bethesda не се научават. ДОРИ малко А други студия... се учат... макар и бавно понякога. Не е честно. Ще използвам мой коментар на EM сайт:
"So far I am very jaded with Fallout 4. Even more than before.
This is Bethesda's fourth time. And the SAME damned mistakes. Not new ones. Not old ones. The same. Ohh and one more (or at least more sever than before) - terrible performance on all hardware, but worst on AMD and consoles. GG.
Lets see:
-No FOV slider. One of the rare times this affected me... why cant it be in an options menu?
-Mouse acceleration and smoothing. Why can I not turn them on and off in a menu? Why is it on by default?
-Vsyncs to either 30 or 60. Why is this not an option? Why can it not be like in the Witcher 3? Why can I not set it on/off and also choose a cap to my frame rate? Why is this not in the options menu?
-Game logic is tied to frame rate. This... is amateurish. FFS, this is a rookie mistake, why did it happen to a AAA game in 2015?
Add in:
- Bad selection of gameworks features. That AND bad implementation. This is crippling to AMD users... and the saddest thing is, games like Metro Last Light STILL have better god rays and illumination. Except they dont cripple neither AMD nor Nvidia hardware with it.
Speaking of which, even Nvidia cards with the latest drivers are having issues with these features. Not as severe as AMD, true, but ... it is not well either.
- Bad CPU utilization.
- Despite all of these optimization issues, the game does not look good. In many areas, STALKER from 2007 and 2008 actually is objectively superior (graphical fidelity, not art style, that is subjective and dont confuse the two). FO4's AI is absolutely abysmal. This is not an issue ... the fact that it runs this badly though, whilst having nothing to show for it... that is a problem.
This is acceptable once. Or from a smaller studio with little money. Or a young studio at least. Bethesda is neither of those.
This means they are fucking idiots. That or lazy morons who know no matter what they release they will get accolades and their fans will defend them. Pick one.
There is a good game in there. However the appalling idiots at Bethesda seem to be too incompetent to make a decent game experience. Fuck them. If we forgive them now, they will never learn to do their job properly. So TES VI will be the same shit on release. So yeah, be negative as fuck to them now. "
– terrible performance on all hardware, but worst on AMD and consoles. GG.
Аха...за това ми върви абсолютно задоволително на 900p, на лаптоп с medium настройки, GT755m & 4700mq, който е еквивалентен на стар Sandy Bridge процесор. Съквартиранта ми я цъка на Xbox One и като го гледам, с изключение на popin-a, който го наблюдавам в GTAV/Witcher 3 и даже Horizon 2, която е ексклузив играта е играема и изглежда добре.
No FOV slider. One of the rare times this affected me… why cant it be in an options menu?
Силно афектиран...lol. Направо травмиран Top tip; ''fov 90''в конзолата и пича е готов. Нали уж сме елитни PC геймъри? Кви са тия оплаквания. Ако не друго през конзолата е в пъти по-удобно, поне за мен, вместо да влизам в менюто. Цак да отворя конзолата, цак да си набера командата, цак enter и всичко е топ .
Mouse acceleration and smoothing. Why can I not turn them on and off in a menu? Why is it on by default?
Yep, подкрепям. Това е досадно, но не до толкова, че да го мисля за съществен минус. На предната страница мисля, че съм написал как се маха.
Vsyncs to either 30 or 60. Why is this not an option? Why can it not be like in the Witcher 3? Why can I not set it on/off and also choose a cap to my frame rate? Why is this not in the options menu?
Аз бих го питал, ако PC-то му може да кара играта с 60 кадъра, за какво му е опция да капва на 30, а ако не може да я подкара с 60, за какво му е опция да капва на 60? Няма нужда според мен. Аз лично играя без Vsync, и вариращия FPS не ме притеснява.
Game logic is tied to frame rate. This… is amateurish. FFS, this is a rookie mistake, why did it happen to a AAA game in 2015?
Нз, нямам конете да я карам на 60FPS нон-стоп, но когато ми върви с 60 из wasteland-a и влезна в комбат, разликата е положителна от гледна точка на това, че ми е с една идея по-лесно да правя #360NoScope1337 килове . Разликата е абсолютно пренебрежителна според мен.
Add in:
- Bad selection of gameworks features. That AND bad implementation. This is crippling to AMD users… and the saddest thing is, games like Metro Last Light STILL have better god rays and illumination. Except they dont cripple neither AMD nor Nvidia hardware with it.
Speaking of which, even Nvidia cards with the latest drivers are having issues with these features. Not as severe as AMD, true, but … it is not well either.
Туй мен ни мъ тривожи Нито имам AMD компоненти, нито сока да пусна gameworks простотиите. Но си спомням много ясно, как на desktop-a ми с две GTX780 & i7 4790k като включа Nvidia Hairworks в The Witcher 3, кадрите падаха до 15-20. Според мен тука имат вина Nvidia, понеже със сигурност пускат рушетветчета към въпросните студия за имплементация на разни дивотии, проблема е, че в повечето случаи са неадекватно скалъпени.
- Bad CPU utilization.
Meh, нека си почива чипчето, нали играта ми върви гладко, де го проблема?
- Despite all of these optimization issues, the game does not look good. In many areas, STALKER from 2007 and 2008 actually is objectively superior (graphical fidelity, not art style, that is subjective and dont confuse the two). FO4?s AI is absolutely abysmal. This is not an issue … the fact that it runs this badly though, whilst having nothing to show for it… that is a problem.
Според мен изглежда доста приличчно. Вярно, въобще не е на нивото на Witcher 3, ама Witcher-a не може да се играе на лаптопа, ако не вкарам оня мод за Ultra Effin Low Graphics. Колкото до сравнението със STALKER....тоз индивид явно не е бил роден 2007 и не помни колко отвратително зле вървеше STALKER на по-високи настройки, когато излезня. Аз много добре си спомням, как на C2D E6700, дето го бях клокнал на 3.4 + 8800GTS G80 640MB на 1920х1200, на medium, stuttering-a беше НЕПОНОСИМ. А Clear Sky...? В Clear Sky пък нещата бяха чисто и просто скандални, Още си спомням как ковах 12-15FPS в базата на Clear Sky като се събудих.
Fallout 4 върви, както казах по-горе ЗАДОВОЛИТЕЛНО на моментният ми хардуер, който в никакъв случай не е на високо ниво. Когато STALKER излезна и имах high-end машинка - not so much.
AI-то пък за мен е доста добро. Прикриват се, минават ти по фланга, като са на малко health бягат назад. Abysmal като дума не фигурира като дефиниция за AI-то във Fallout. Пък и хубаво плюе човека, ама да даде един шибан пример баси...
This is acceptable once. Or from a smaller studio with little money. Or a young studio at least. Bethesda is neither of those.
This means they are fucking idiots. That or lazy morons who know no matter what they release they will get accolades and their fans will defend them. Pick one.
Ама не разбрах кое е толкова unacceptable...ПРИМЕРИ!!! Дано това не е в публикувана статия, щото толкова пропит от злоба коментар спрямо Fallout 4 е смешен.
There is a good game in there. However the appalling idiots at Bethesda seem to be too incompetent to make a decent game experience. Fuck them. If we forgive them now, they will never learn to do their job properly. So TES VI will be the same shit on release. So yeah, be negative as fuck to them now. ”
Ок, стигнахме до сформирането на секта....I'm done...
Играта не е нищо особено графично и там и е проблема. Текстурите поне в началото са... грозни. Някъде Charcharo беше писал гледа в камък, после в далечината, при камъка по-нисък fps... Да не говорим, за проблема, дето го имат поне от Skyrim(може и по-назад), че при интериори fps-a пада повече, отколкото когато си на открито.
За AI-a... Пробвах играта на хард с геймпад(брат ми си я взе на PS4 и ми беше любопитно), стоят и ме стрелят от 4 метра(2ма бяха), уцелиха ме един път в крака, а прекриването им се състоеше в показване от прекритие на равни интервали. Не знам на по-висока трудност как е, не знам и дали проблемът е бил, че са low level врагове, но никак не бях впечатлен.
С всичко написано дотук, аз съм фен на Бетесдаи игрите. Имам гнусно много навъртени часове на Скайрим, Oblivion, отделно на fo3 и nv. Знам, че с пачове и модове, играта ще стане това, което искам да бъде и ще попилея ужасно много часове в нея. Знаех, да очаквам проблеми и дори предупредих Charcharo, че ще е така. Играта върви чудесно на доста конфигурации(предимно на такива на Nvidia), но визуално не е нищо особено. А в 5та поредна игра да те карат да си едитваш ини-тата, че да фикснеш неща, дето трябваше да ги има като ингейм опции... наистина е недопустимо за голяма компания.
Колкото до AI-то, това дето си видял/пробвал не фигурира в моята игра. Не съм висок lvl - 12 или 13, нито твъря, че AI-то е безупречно, но със сигурност е адекватно. Далеч по-адекватно от колкото си мислех. Не вярвам, че на Hard от 4 метра, двама, ако не си бил зад прикритие са те уцелили веднъж в краката, но както и да е.
Дадоха ми и една бройка за PS4 на Fallout 4, ама още се чудя как да го играя. Май ще се възползвам от лукса на мишката...
@hyper - защо смяташ, че шутър с RPG елемент е някаква обида? Мен ме интересува качеството на играта, не в какъв жанр попада. Зарибявали са ме и разни елементарни мобилни игри, тъй че е все тая - важно е удоволствието. Но да, опростяване има. Играл съм Fallout 3 отдавна и изобщо не толкова много, но ясно помня сцената, която @lyubohar описва. Излизам с някакво базово оръжие срещу първата гад, целя се 100% прецизно и половината ми куршуми минават край нея. Но това си е RPG. Сега заставам някъде, прицелвам се хубаво, бам един хедшот и нечия глава става на пихтия. Нямам проблем с това, напротив - но предполагам разбираш защо казвам, че иде реч първо за шутър. А и в крайна сметка вече е 2015 година, стигна се до момент, в който е нужно да се пускат чисти шутъри, че човек да си припомни що е то подобна игра без ролев елемент.